Illusion Game List รายชื่อเกม จาก อิลลูชั่น บริษัทเกมญี่ปุ่น

Illusion Game List

Illusion Game List รายชื่อวิดีโอเกม จาก อิลลูชั่น บริษัทวิดีโอเกมสัญชาติญี่ปุ่นที่ตั้งอยู่ในเมืองโยโกฮาม่า มีชื่อเสียงในการพัฒนาเกมเอะโระเกะด้วยกราฟิก 3 มิติ เดิมที เกมดังกล่าวไม่ได้รับอนุญาตให้จำหน่ายหรือใช้นอกประเทศญี่ปุ่น และให้การสนับสนุนอย่างเป็นทางการเป็นภาษาญี่ปุ่นเท่านั้นและสำหรับใช้ในประเทศญี่ปุ่น

อย่างไรก็ตาม ด้วยการเปิดตัว Honey Select Unlimited ร่วมกับ FAKKU หน้าร้านเกมอีโรติกภาษาอังกฤษออนไลน์ นโยบายของ Illusion ก็เปลี่ยนไปตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา check here ก่อนการเปลี่ยนแปลงนโยบายนี้ แฟนๆ มักจะแปลและเผยแพร่เป็นภาษาอังกฤษและภาษาอื่นๆ

VR Kanojo
VR Kanojo

รายชื่อวิดีโอเกม Illusion Game List

1997-2005

  • Des Blood (December 26, 1997)
  • Des Blood 2 (June 11, 1998)
  • Bikō (May 14, 1999)
  • DANCINGCATs’
  • Bikō 2: Reversible Face (January 2001)
  • Requiem Hurts (June 29, 2001)
    • Requiem Hurts: Chisame’s Escape (Expansion, ??)
  • Interact Play VR (August 21, 2001)
  • Battle Raper (April 19, 2002)
  • Des Blood 4: Lost Alone (September 13, 2002)
  • Sexy Beach (December 2002)[2]
  • Des Blood VR (June 7, 2003)
  • Sexy Beach 2 (July 11, 2003)
    • Chiku Chiku Beach (Expansion, December 9, 2003)
  • Bikō 3 (January 30, 2004)
  • A-GA (June 25, 2004)
  • Jinkō Shōjo (“Artificial Girl”, July 23, 2004)[2]
  • Jinkō Shōjo 2 (“Artificial Girl 2”, November 26, 2004)
  • Battle Raper 2 (April 22, 2005)
  • Oppai Slider 2 (November 25, 2005)

2006 – 2012

  • RapeLay (April 21, 2006)
  • Sexy Beach 3 (September 29, 2006)
    • Sexy Beach 3 Plus (Expansion, December 15, 2006)
  • SchoolMate (May 25, 2007)
  • BotuPlay (Extra Disc, RapeLay, July 21, 2007)
  • Jinkō Shōjo 3 (“Artificial Girl 3”, November 30, 2007)
    • Jinkō Shōjo 3 Privilege Disc (Bonus Disc, ? 2008)
    • Jinkō Shōjo 3 Hannari (Expansion, June 2, 2008)
    • Jinkō Shōjo 3 Hannari Privilege Disc (Expansion Bonus Disc, ? 2008)
  • Hako (Box, October 10, 2008)
  • SchoolMate Sweets! (Standalone Fan Disc, February 27, 2009)
  • @Home Mate (May 29, 2009)
  • Yuusha kara wa Nigerarenai! (“You can’t escape from the heroine!”, October 2, 2009)
  • Real Kanojo (“Real Girlfriend”, February 19, 2010)
  • SchoolMate 2 (June 25, 2010)
  • Sexy Beach Zero (October 29, 2010)
  • Jinkō Gakuen (“Artificial Academy”, June 10, 2011)
  • Wakeari! (November 11, 2011)
  • Love Girl (February 24, 2012)
  • Ore ga Shujinkou (“I’m the Hero”, May 25, 2012)
  • Happy End Trigger (October 12, 2012)
Honey Select 2 Libido
Honey Select 2 Libido

Illusion Game List 2013 – ปัจจุบัน

  • Premium Play Darkness (January 25, 2013)
    • Premium Studio Pro (Disc Add-On Expansion, April 19, 2013)
  • Musumakeup! (July 26, 2013)
  • Immoral Ward (November 1, 2013)
  • Real Play (March 7, 2014)
  • Jinkō Gakuen 2 (“Artificial Academy 2”, June 13, 2014)
    • Jinkō Gakuen 2: Append Set (Add-on, August 29, 2014)
    • Jinkō Gakuen 2: Append Set 2 (Add-on, October 31, 2014)
  • HaremMate (December 26, 2014)
  • Playclub (April 24, 2015)
    • Playclub Studio (Disc Add-on Expansion, July 10, 2015)
  • Sexy Beach Premium Resort (September 11, 2015)
  • Sekurosufia (“Secrosphere”, April 28, 2016)
  • Honey Select (“Honey Select”, September 9, 2016)
    • Honey Select: Personality Addition Pack (Add-on, October 21, 2016)
    • Honey Select: Party (Add-on Expansion, April 28, 2017)
  • VR Kanojo (February 27, 2017, first attempt selling game in native English.)
  • PlayHome (October 13, 2017)
    • PlayHome Additional Data + Studio (Disc Add-on Expansion, January 26, 2018)
  • Koikatsu (April 27, 2018)
    • Koikatsu: Personality Addition Pack (Add-on, August 31, 2018)
    • Koikatsu: After School (Add-on, December 21, 2018)
    • Koikatsu: After Darkness (Add-on, May 31, 2019)
  • Koikatsu Party (June 10, 2019, English release of Koikatu—character creation and studio only, all story and school mode content removed)[3]
  • Emotion Creators (Standalone Disc, April 26, 2019)
  • AI Girl (Previously called Project-I) (October 25, 2019, Steam March 17, 2020)
  • Honey Select 2 Libido (May 29, 2020)
    • Honey Select 2 Libido DX (Add-on, October 30, 2020)
  • Koikatsu Sunshine (August 27, 2021)
  • Room Girl (September 30, 2022)

PvP Games, Vocabulary Game

Dark Souls 2 วิดีโอเกมเล่นตามบทบาท ที่พัฒนาโดย FromSoftware

DARK SOULS II: Scholar of the First Sin

Dark Souls 2 เป็นเกมเล่นตามบทบาทในปี 2014 ที่พัฒนาโดย FromSoftware และเผยแพร่โดย Bandai Namco Games รายการในซีรีส์ Dark Souls วางจำหน่ายสำหรับ Windows, PlayStation 3 และ Xbox 360 โดยเกิดขึ้นที่อาณาจักร Drangleic เกมนี้มีทั้งรูปแบบการเล่นระหว่างผู้เล่นกับสิ่งแวดล้อม (PvE) และผู้เล่นกับผู้เล่น (PvP) Dark Souls II วางจำหน่ายในเดือนมีนาคม 2014 หลังจากเกิดความล่าช้าในเบื้องต้น โดยเวอร์ชัน Windows จะออกในเดือนถัดไป

Dark Souls II ประสบความสำเร็จอย่างมากในเชิงพาณิชย์ เกมเวอร์ชันรีมาสเตอร์ชื่อ Dark Souls II: Scholar of the First Sin วางจำหน่ายบน PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One และ Windows ในเดือนเมษายน 2015 ประกอบด้วยเกมต้นฉบับและเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้พร้อมการอัปเกรด กราฟิก เพิ่มความจุผู้เล่นหลายคนออนไลน์ get more info และการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ มากมาย ภาคต่อ Dark Souls III ออกฉายในปี 2016

รูปแบบการเล่น

Dark Souls II เป็นรายการในซีรีส์ Dark Souls ที่ขึ้นชื่อเรื่องความยาก เนื่องจากทั้งบอสและศัตรูมาตรฐานมีศักยภาพที่จะเอาชนะผู้เล่นได้ในการโจมตีเพียงไม่กี่ครั้ง การเล่นแย่ๆ จะถูกลงโทษอย่างรุนแรงจากศัตรูส่วนใหญ่ โอกาสในการฟื้นฟูสุขภาพมีจำกัด

dark souls 2
การผจญภัยสุดตื่นเต้น พร้อมต่อสู้กับสัตว์ในตำนาน

โดยการเสียชีวิตแต่ละครั้งจะทำให้พลังชีวิตสูงสุดของผู้เล่นลดลง สิ่งนี้เรียกว่าการกลวงและลดลงถึงขีด จำกัด ล่างที่กำหนดไว้จนกว่าผู้เล่นจะใช้ไอเท็มหายากเพื่อย้อนกลับ เกมนี้ใช้รูปแบบของสกุลเงินร่วมที่เรียกว่า “วิญญาณ” ซึ่งใช้เป็นทั้งคะแนนประสบการณ์สำหรับการเพิ่มระดับและยังเป็นสกุลเงิน สำหรับการซื้อสินค้าจากร้านค้า

เมื่อตาย วิญญาณทั้งหมดของผู้เล่นจะถูกทิ้ง ผู้เล่นสามารถกู้คืนวิญญาณที่ตกหล่นได้โดยกลับไปยังจุดที่พวกเขาตาย แต่ถ้าพวกเขาตายก่อนที่จะหยิบขึ้นมา วิญญาณจะสูญหายไปอย่างถาวร

ผู้เล่นหลายคนใน Dark Souls II ใช้รูปแบบเดียวกับรุ่นก่อน ผู้เล่นมีทางเลือกระหว่างการเล่นแบบร่วมมือในรูปแบบของการ “เรียก” เข้าสู่โลกของเกมของผู้เล่นอื่นไม่ว่าจะด้วยหินสบู่หรือพันธสัญญาในเกม หรือผู้เล่นกับผู้เล่นผ่านการ “บุกรุก” โลกอื่นหรือการดวลในสนาม ผู้เล่นหลายคนทั้งสองรูปแบบเกิดขึ้นแบบสุ่มหลอก แม้ว่าสูตรการจับคู่จะใช้ในการจับคู่ตัวละครในระดับใกล้เคียงกัน

เกมดังกล่าวช่วยให้สามารถปรับความยากได้ด้วยกลไกที่สร้างขึ้นในเกม นักออกแบบเกมได้วางไอเท็มบางอย่างในช่วงต้นเกมเพื่อให้ผู้เล่นใหม่ได้รับความเสียหายและการป้องกันขั้นพื้นฐานสูงกว่าปกติในจุดนั้น สำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์มากกว่า ผู้ออกแบบได้วางไอเท็มแคปทักษะที่สูงขึ้นไว้ตั้งแต่เนิ่นๆ ซึ่งจะสร้างความเสียหายได้มากกว่าหากดำเนินการอย่างถูกต้อง

บทลงโทษอื่นๆ เช่น การลดสุขภาพเมื่อเสียชีวิต สามารถลดลงได้อย่างมากในบางรายการ สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นสามารถตั้งค่าความยากของเกมตามประสบการณ์ในเกม แทนที่จะใช้ตัวเลือกเมนู Dark Souls II มีโหมดเกมบวกใหม่ ในการเล่นซ้ำแต่ละครั้ง ผู้เล่นจะรักษาระดับ วิญญาณ และไอเท็มส่วนใหญ่ไว้

ความเป็นมา Dark Souls 2

เรื่องราวของ Dark Souls 2 เริ่มต้นด้วยมนุษย์ที่กลายเป็น Undead ถูกสาปให้ไม่มีวันตายและถูกสาปให้กลายเป็น Hollow สิ่งมีชีวิตที่เหมือนซอมบี้ที่ไม่มีความทรงจำหรือจุดประสงค์ ตัวเอกยังเป็นที่รู้จักในฐานะผู้ถือคำสาป เพื่อทำลายคำสาป

เหล่า Undead ได้เดินทางไปยังอาณาจักร Drangleic ที่ล่มสลาย และได้รับมอบหมายจาก Emerald Herald ให้ได้รับ Great Souls สี่ดวงจาก Old Ones อันทรงพลังที่มีชื่อถูกลืมและถูกห้ามมานาน เมื่อได้รับแล้ว Emerald Herald จะนำเหล่า Undead ไปที่ “Seek the King” ในเมืองหลวง

หลังจากต่อสู้ผ่านซากของราชองครักษ์ ผู้เล่นได้พบกับราชินีนาชานดรา ซึ่งเผยให้เห็นว่ากษัตริย์ล้มเหลวในหน้าที่ของเขาและหนีออกจากอาณาจักรไปนานแล้ว เธอขอให้ตัวเอกสังหารกษัตริย์

ใกล้ถึงจุดสิ้นสุดของภารกิจของราชินี ผู้เล่นได้เรียนรู้ว่าความพินาศของอาณาจักรอันที่จริงแล้วเกิดจากนาชานดรา เธอมาเฝ้ากษัตริย์และหลอกล่อให้เขาทำการบุกโจมตีข้ามทะเลไปยังดินแดนของพวกไจแอนต์ เธอโลภวิญญาณของพวกเขาและพยายามขโมยพลังของพวกเขา

แม้ว่าการจู่โจมจะประสบความสำเร็จในการขโมยพลังที่ไม่ได้ระบุของไจแอนท์ ไจแอนต์ก็ตอบโต้ การบุกรุกของ Drangleic พวกยักษ์ได้ทำลายอาณาจักรในที่สุด เมื่ออาณาจักรของเขาพังทลาย กษัตริย์ได้ค้นพบจุดประสงค์ที่แท้จริงของนาชานดราและขังตัวเองไว้ใน Undead Crypt

เพื่อเผชิญหน้ากับ Nashandra ตัวละครของผู้เล่นจะต้องเดินทางไปยังปราสาทของ Aldia พี่ชายของกษัตริย์ เพื่อรับ Ashen Mist Heart ซึ่งเป็นสิ่งประดิษฐ์ที่ช่วยให้สามารถเดินทางข้ามเวลาได้ โดยการเข้าถึง “ความทรงจำ” ของซากศพ ผู้เล่นจะต้องเข้าไปในความทรงจำของไจแอนต์ที่เสียชีวิตเพื่อเอาชนะไจแอนท์ลอร์ดระหว่างการบุกรุกและเรียกร้องพลังของเขาเอง

เมื่อเผชิญหน้ากับ Emerald Herald เป็นครั้งสุดท้าย เธอกล่าวว่า Nashandra เป็นส่วนหนึ่งของ Manus ซึ่งเป็นบอสตัวสุดท้ายในส่วนขยาย Artorias of the Abyss ใน Dark Souls จากนั้นเธอก็ขอให้ตัวเอกนำ Nashandra ไปพักผ่อนและขึ้นครองบัลลังก์

ในเวอร์ชัน Scholar of the First Sin ของเกม เรื่องราวพื้นฐานจะเปลี่ยนไปเล็กน้อย โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการเพิ่ม Aldia หลังจากพ่ายแพ้ของ Nashandra หากผู้เล่นเอาชนะ King Vendrick ได้ Aldia จะพยายามช่วยให้ตัวเอกเข้าใจว่าอาจมีทางออกจากวงจรแห่งความตายและการเกิดใหม่ที่ไม่สิ้นสุด

ผู้เล่นสามารถเลือกได้: พวกเขาสามารถขึ้นครองบัลลังก์ได้ ปล่อยให้วัฏจักรของ Age of Fire และ Dark ดำเนินต่อไป หรือผู้เล่นสามารถหลบหนีจากบัลลังก์ ต่อต้านผลกระทบของ Hollowing และเดินตามเส้นทางที่ไม่รู้จักของตัวเองเหนือแสงหรือความมืด

dark souls 2
จำหน่ายได้มากกว่า 2.5 ล้านชุดทั่วโลก

การพัฒนา Dark Souls 2

Dark Souls II ได้รับการประกาศในงาน Spike Video Game Awards เมื่อวันที่ 7 ธันวาคม 2555 ฮิเดทากะ มิยาซากิ ซึ่งทำหน้าที่เป็นผู้กำกับใน Dark Souls ทำหน้าที่เป็นผู้ควบคุม ในขณะที่เกมกำกับโดย Tomohiro Shibuya และ Yui Tanimura

Dark Souls II มีกลไกการเล่นเกมที่คล้ายกับรุ่นก่อน ชิบูย่ากล่าวว่าเขาไม่ได้ตั้งใจจะเปลี่ยนการควบคุม เกมดังกล่าวนำเสนอโลกใหม่ทั้งใบ พร้อมด้วยอาวุธมากมายที่ใช้ในการต่อสู้กับสัตว์ประหลาดในเกม Covenants ซึ่งเป็นคุณลักษณะใน Dark Souls ดั้งเดิม ที่อนุญาตให้ผู้เล่นปรับตัวเข้ากับกลุ่มต่างๆ ปรากฏขึ้นอีกครั้ง แม้ว่าจะเข้าใจได้ง่ายกว่าและเข้าถึงได้ง่ายกว่า

โลกของเกมนั้นมีขนาดใกล้เคียงกับ Dark Souls แม้ว่าความหนาแน่นของเนื้อหาจะเข้มข้นกว่ามาก และให้ผู้เล่นมีอิสระมากขึ้นในการดำเนินการ โดยที่จุดเริ่มต้นของเกมจะเข้าถึงผู้มาใหม่ได้มากขึ้น เกมยังคงรักษาลักษณะการเล่นเกมที่ท้าทายของต้นฉบับ ตามที่ Tanimura อธิบาย: “เราไม่ได้วางแผนที่จะมีโหมดง่าย เนื่องจากเรากำลังสร้างเกมนี้ด้วยความคิดที่ว่าความท้าทายและความยากคือองค์ประกอบหลักของเกม”

ทีมพัฒนาใช้เอ็นจิ้นกราฟิกที่ทรงพลังมากขึ้นสำหรับภาคต่อ ความท้าทายใหม่ การเพิ่มระดับความยากที่บันทึกไว้ของซีรีส์ก็ถูกเพิ่มเข้ามาด้วย เกมดังกล่าวมีระบบ AI ที่ล้ำหน้ากว่า ซึ่งช่วยให้ศัตรูสามารถตอบสนองต่อการกระทำที่หลากหลายของผู้เล่นได้ ในเดือนกันยายน 2013 Tanimura ได้ประกาศเกี่ยวกับความล่าช้าของเวอร์ชั่น PC ซึ่งกล่าวว่าจำเป็นต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าเวอร์ชันนั้นเหมาะสมที่สุด

ไม่กี่สัปดาห์หลังการวางจำหน่าย เกมดังกล่าวได้จำหน่ายไปแล้วกว่าล้านชุดในสหรัฐอเมริกาและยุโรป หนึ่งปีหลังจากการเปิดตัว เกมดังกล่าวมียอดขายมากกว่า 2.5 ล้านเล่มทั่วโลก เกมดังกล่าวยังได้รับรางวัล Game of the Year จากงาน Golden Joystick Awards ประจำปี 2014

PvP Games, Vocabulary Game

Vocabulary Game เกมที่เกี่ยวกับคำศัพท์ภาษาอังกฤษ

Vocabulary Game

Vocabulary Game หรือ เกมที่เกี่ยวกับคำศัพท์ภาษาอังกฤษ การพยายามสอนกลุ่มนักเรียนระดับกลางไม่ใช่เรื่องง่าย ในระดับนี้ การทบทวนพื้นฐานใหม่เป็นเรื่องที่น่าเบื่อหน่าย และการแนะนำหัวข้อขั้นสูงขึ้นอาจส่งผลให้เกิดความคับข้องใจ

เบื่อที่จะเห็นนักเรียนเพียงสองหรือสามคนให้ความสนใจในชั้นเรียนของคุณจริงหรือ มันวิเศษมากที่เกมสนุก ๆ สองสามเกมสามารถสร้างความแตกต่างได้!

Vocabulary Game for Students

สิ่งต่างๆ เช่น การสร้างคำศัพท์เป็นส่วนสำคัญในการเรียนภาษาอังกฤษ แต่ก็อาจดูน่าเบื่อ เติมสีสันในห้องเรียนด้วยเกมคำศัพท์ read more เหล่านี้เพื่อยกระดับประสบการณ์การเรียนรู้

1. Last Man Standing

เกมนี้ดำเนินไปอย่างรวดเร็ว แต่ให้เวลานักเรียนได้คิด นอกจากนี้ยังส่งเสริมการเรียนรู้ของเพื่อนฝูง เนื่องจากนักเรียนจะได้เรียนรู้คำศัพท์ที่ได้ยินคนอื่นพูด ในการเล่นเกม คว้าลูกบอลแล้วให้นักเรียนทั้งหมดเป็นวงกลม ตั้งชื่อหมวดหมู่หรือหัวข้อ เช่น สิ่งของที่พบในครัว อาหาร อาชีพ และอื่นๆ

เริ่มต้นด้วยการโยนลูกบอลใส่นักเรียน นักเรียนคนนั้นจะตะโกนคำที่เกี่ยวข้องกับหัวข้อและโยนลูกบอลให้นักเรียนคนอื่น เมื่อแต่ละคนจับบอลได้ พวกเขาก็ต้องคิดคำอื่นที่เหมาะกับหัวข้อนี้ขึ้นมา หากพวกเขาพูดคำที่พูดไปแล้วหรือคิดคำใหม่ไม่ได้ภายในไม่กี่วินาที พวกเขาจะออกไปและต้องนั่งข้างสนาม ไม่ต้องกังวล พวกเขาจะยังเรียนรู้อยู่!

ยกระดับด้วย “Last Man Standing” เวอร์ชันอื่น แทนที่จะตั้งชื่อหัวข้อ นักเรียนแต่ละคนจะตั้งหัวข้อใหม่ให้กับนักเรียนคนต่อไป ตัวอย่างเช่น คุณอาจเริ่มต้นด้วย “สิ่งที่สีแดง” นักเรียนคนแรกที่จับลูกบอลได้พูดว่า “สตรอเบอร์รี่” แล้วเลือกหัวข้ออื่นแล้วโยนลูกบอลให้นักเรียนคนต่อไป สิ่งนี้ทำให้เกมยากขึ้นมาก เนื่องจากนักเรียนไม่สามารถคิดคำใด ๆ จนกว่าพวกเขาจะรู้ว่าธีมของพวกเขาคืออะไร

Charades
Charades

2. Pictionary

ผู้พูดภาษาอังกฤษส่วนใหญ่คุ้นเคยกับ Pictionary เกมวาดรูป คุณสามารถใช้การ์ดจากเกมกระดานจริงเพื่อสร้างกิจกรรมในห้องเรียนที่จะทำให้นักเรียนของคุณตื่นเต้น เกมนี้เป็นเกมแอคชั่นที่ดีและเป็นเกมที่นักเรียนเข้าถึงได้อย่างแท้จริง

พิกชั่นกระดานดำ. หากต้องการเล่นในห้องเรียนกับนักเรียนจำนวนมาก การใช้กระดานเกมจึงไม่ค่อยมีประโยชน์ ซึ่งหมายความว่าคุณจะใช้กระดานดำหรือไวท์บอร์ดที่หน้าห้อง

แบ่งชั้นเรียนออกเป็นสองทีมและสร้างคอลัมน์เล็กๆ สำหรับแต่ละทีมที่ด้านหนึ่งของกระดาน คุณจะบันทึกคะแนนของพวกเขาที่นี่ ให้คนจากทีม A ขึ้นมาข้างหน้า ให้นักเรียนจั่วการ์ด (ลองใช้การ์ด Pictionary Junior หากการ์ดสำหรับผู้ใหญ่สูงเกินไปสำหรับชั้นเรียนของคุณ) หรือจะเขียนคำลงในกระดาษให้นักเรียนเลือกก็ได้

นักเรียนต้องถ่ายทอดคำให้ทีมของตนโดยใช้ภาพวาดเท่านั้น นักเรียนไม่สามารถใช้คำ สัญลักษณ์ หรือท่าทางมือได้ จำกัดเวลาสูงสุดสามนาที คำที่ถูกต้องแต่ละคำเป็นจุดและทีมแรกที่ได้ 10 คะแนนคือทีมที่ชนะ

3. Charades – Vocabulary Game

Charades ค่อนข้างคล้ายกับ Pictionary แต่ใช้การกระทำเพื่อสื่อสารคำลับแทนรูปถ่าย เกมนี้เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมสำหรับสมัยนั้นเมื่อชั้นเรียนของคุณถูกลากและผู้คนต่างผล็อยหลับไป ลุกขึ้นและเคลื่อนย้ายพวกมัน!

เขียนคำลงในกระดาษให้นักเรียนเลือก กริยามักจะเป็นวิธีที่ง่ายที่สุด แต่คุณยังสามารถใช้คำที่ซับซ้อนกว่านี้ได้ โดยคุณต้องแน่ใจว่านักเรียนส่วนใหญ่รู้จักคำเหล่านี้

แบ่งชั้นเรียนออกเป็นสองทีมและให้หนึ่งคนจากแต่ละทีมเลือกกระดาษแผ่นหนึ่งและแสดงคำพูด ทีมต้องเดาคำที่ถูกต้องก่อนหมดเวลาสามนาที สำหรับแต่ละคำที่ถูกต้อง ทีมนั้นจะได้รับคะแนน ทีมที่ทำคะแนนได้สิบแต้มก่อนคือทีมที่ชนะ

4. Taboo Words

Taboo Words ช่วยให้นักเรียนฝึกฝนด้วยคำพ้องความหมายและคำอธิบาย แยกชั้นเรียนออกเป็นครึ่งและให้ทั้งสองทีมนั่งตรงข้ามกันของห้องโดยหันหน้าเข้าหากัน แต่ละทีมจะเลือกคนที่จะนั่งต่อหน้าทีมของพวกเขาโดยหันหน้าเข้าหาพวกเขาใน “ที่นั่งร้อน” คุณจะยืนอยู่ข้างหลังนักเรียนและถือกระดาษที่มีคำหนึ่งคำอยู่ นักเรียนที่นั่งร้อนจะมองไม่เห็นเอกสารเหล่านี้

ทีมมีเวลาสามนาที (หรือเวลาใดก็ได้ที่คุณต้องการตั้งค่า) เพื่อให้สมาชิกที่นั่งพิเศษพูดคำบนกระดาษ สิ่งที่จับได้คือพวกเขาไม่สามารถพูดคำนั้นได้ไม่ว่าในกรณีใด

เคล็ดลับการเล่นในคลาสใหญ่ หากคุณมีนักเรียนมากกว่า 12 คนในชั้นเรียน สิ่งต่างๆ อาจทำให้เกมนี้วุ่นวายเล็กน้อย ในกรณีนี้ มักจะง่ายกว่าที่จะแบ่งทุกคนออกเป็นทีมที่มี 5-6 คน และให้ไปทีละทีมเท่านั้น

5. 20 Objects

ทดสอบความจำและคำศัพท์ของนักเรียนในเวลาเดียวกันกับเกมแสนสนุกนี้ สิ่งที่คุณต้องมีคือโต๊ะใสและสิ่งของทั่วไป 20 รายการจากทั่วห้องเรียน คุณยังสามารถหยิบของจากกระเป๋าเป้หรือกระเป๋าเงินของคุณได้อีกด้วย

จัดเรียงสิ่งของบนโต๊ะและให้นักเรียนมารวมกันดู คลุมทุกอย่างด้วยผ้าปูที่นอน (หรืออย่างอื่นที่คล้ายกัน) หลังจากผ่านไปหนึ่งนาทีแล้วส่งทุกคนกลับไปที่ที่นั่ง นักเรียนแต่ละคนควรเขียนรายการต่างๆ ให้มากที่สุดเท่าที่จะจำได้ลงในกระดาษ ทั้งหมดเป็นภาษาอังกฤษ

เมื่อทุกคนทำเสร็จแล้ว ให้เขียนรายการบนกระดานและให้นักเรียนแก้ไขด้วยตนเอง อีกวิธีหนึ่ง คุณสามารถเรียกวัตถุและให้คะแนนสำหรับแต่ละวัตถุที่เขียนถูกต้อง

Pictionary
Pictionary

6. Categories – Vocabulary Game

นักเรียนจะขอเล่นเกมนี้เมื่อพวกเขาได้รับมัน! เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการเติมเต็มช่วงไม่กี่นาทีสุดท้ายของชั้นเรียนด้วย

ให้นักเรียนวาดหกคอลัมน์ในกระดาษและเขียนหมวดหมู่ที่ด้านบนสุดของแต่ละคอลัมน์ คุณสามารถเลือกหมวดหมู่ที่เหมาะสมกับสิ่งที่คุณเคยเรียนในชั้นเรียนหรือเลือกแบบพื้นฐานก็ได้ หมวดหมู่ยอดนิยม ได้แก่ อาหาร ชื่อ เมืองหรือประเทศ เฟอร์นิเจอร์ คำกริยา และเสื้อผ้า

เลือกจดหมายสุ่มและเขียนไว้บนกระดาน ให้เวลานักเรียนเพียงพอในการเขียนคำสำหรับแต่ละหมวดหมู่ที่ขึ้นต้นด้วยตัวอักษรนั้น คุณสามารถทำซ้ำกับตัวอักษรใหม่ได้หลายครั้งเท่าที่คุณต้องการ

7. Letter Scramble

จดรายการคำศัพท์ที่นักเรียนของคุณเพิ่งเรียนรู้ไปเมื่อเร็วๆ นี้ และเขียนคำที่มีสัญญาณรบกวนของแต่ละคำไว้บนกระดาน ให้นักเรียนถอดรหัสคำในกระดาษ คนแรกที่ถอดรหัสคำทั้งหมดให้เสร็จเป็นผู้ชนะ

8. Chalkboard Acronym

เขียนคำในแนวตั้งบนกระดานแล้วให้นักเรียนขึ้นมาทีละคำเพื่อเขียนคำที่ขึ้นต้นด้วยตัวอักษรแต่ละตัวของคำแนวตั้ง ตัวอย่างเช่น:

Cute
Under
Porcelain

ทำให้ยากขึ้นโดยกำหนดให้คำที่เกี่ยวข้องกับตัวย่อ

9. What Am I Thinking Of?

หากคุณเคยเล่น 20 คำถาม คุณรู้อยู่แล้วว่าเกมนี้ดำเนินไปอย่างไร อย่างไรก็ตาม เพื่อให้นักเรียนของคุณง่ายขึ้นเล็กน้อย คุณจะต้องใส่คำใบ้ที่เป็นภาพ

จับคู่นักเรียนและให้พวกเขานึกถึงสิ่งของ นักเรียนแต่ละคนควรเขียน 5-10 คำที่อธิบายวัตถุบนแผ่นกระดาษ เมื่อคุณโทรหาเวลา นักเรียนจะสลับกระดาษและพยายามหาว่าอีกฝ่ายอธิบายอะไร ทีมแรกที่ทายถูกทั้งสองคำเป็นผู้ชนะ

10. Word Bingo – Vocabulary Game

คุณจะต้องเตรียมการเล็กน้อยสำหรับเกมนี้ แต่ก็คุ้มค่า ทำแผ่นบิงโกด้วยตาราง 4 × 4 และเพิ่มคำลงในแต่ละช่อง แจกสิ่งเหล่านี้ (แต่ละคำควรไม่ซ้ำกัน) และให้นักเรียนทำเครื่องหมายคำที่ถูกต้องเมื่อคุณเรียกมันออกมา คนแรกที่ทำเครื่องหมายทั้งหน้าให้เสร็จเป็นผู้ชนะ

Word Bingo มีรูปแบบที่สนุกสนาน!

  • รูปภาพบิงโก: ใช้รูปภาพบนการ์ดบิงโกและเรียกคำที่เกี่ยวข้อง
  • คำพ้องความหมายบิงโก: ให้สมองเหล่านั้นทำงานโดยให้คำที่มีความหมายเหมือนกับคำบนบัตรแก่นักเรียน
  • Antonym Bingo: นี่เป็นเพียงเสียง เรียกคำตรงข้ามของคำบนบัตรและดูจำนวนนักเรียนที่ได้รับ
  • วิดีโอบิงโก: แทนที่จะเรียกคำศัพท์แต่ละคำ ให้ทำให้เกมมีความท้าทายมากขึ้นด้วยการเล่นวิดีโอที่มีคำศัพท์บนการ์ดบิงโกของนักเรียน สิ่งนี้จะส่งเสริมให้นักเรียนตั้งใจฟังและให้แนวทางปฏิบัติที่เป็นธรรมชาติยิ่งขึ้น
FluentU
FluentU

คุณสามารถใช้ FluentU กับเกมบิงโกรูปแบบนี้ได้ เนื่องจากโปรแกรมมีคุณสมบัติบางอย่างที่จะช่วยให้คุณเตรียมการได้ง่ายขึ้น

FluentU มีวิดีโอมากมายที่สร้างขึ้นสำหรับผู้พูดภาษาอังกฤษโดยกำเนิด เช่น ตัวอย่างภาพยนตร์และการพูดคุยสร้างแรงบันดาลใจ คุณสามารถค้นหาวิดีโอที่ใช้คำเฉพาะโดยการค้นหาคำที่คุณต้องการรวมไว้ แต่ละวิดีโอยังมีรายการคำหลักก่อนที่คุณจะเล่น ซึ่งคุณสามารถใช้เพื่อสร้างกระดานบิงโกของคุณ

คุณยังสามารถกำหนดรูปแบบนี้ให้กับนักเรียนสำหรับการบ้าน: คุณสามารถนำเข้าคำศัพท์ทั้งหมดที่นักเรียนกำลังเรียนรู้ลงในชุดบัตรคำศัพท์ที่นักเรียนสามารถศึกษาด้วยแบบทดสอบส่วนตัวได้ หรือคุณสามารถขอให้นักเรียนเลือกวิดีโอและเพิ่มคำศัพท์ใหม่ 5 คำลงในรายการบัตรคำศัพท์ขณะดู การทำเช่นนี้พวกเขาเพียงแค่คลิกที่คำใดก็ได้ในคำบรรยาย จากนั้นคลิกเพื่อเพิ่มคำนั้นลงในคำของพวกเขา

  • FluentU ในระหว่างการเดินทาง เพลิดเพลินกับ FluentU ได้ทุกที่ ทุกเวลาที่คุณต้องการ บทสนทนาเสียงสามารถดาวน์โหลดได้สำหรับการฟังแบบออฟไลน์
  • เข้าถึงเนื้อหาภาษาต่างประเทศที่ดีที่สุดของเว็บ เราได้ค้นหาเนื้อหาวิดีโอในโลกแห่งความเป็นจริงที่สนุกสนาน ทันเวลา และเหมาะสำหรับผู้เรียนภาษาเป็นอย่างมาก ตัวอย่างหนัง? มิวสิควิดีโอ? ข่าว? คำพูดสร้างแรงบันดาลใจ? ไม่ว่าคุณจะสนใจหรือมีทักษะในระดับใด เราก็มีให้คุณ
  • เข้าใจและเพลิดเพลินกับวิดีโอในโลกแห่งความเป็นจริงอย่างแท้จริง คำบรรยายแบบโต้ตอบของเราจะนำวิดีโอในโลกแห่งความเป็นจริงมาให้คุณ คำอธิบายภาพทั้งหมดมีคำบรรยายและแปล คลิกที่คำใดก็ได้เพื่อดูคำจำกัดความในบริบทพร้อมกับประโยคตัวอย่าง
  • เรียนรู้คำศัพท์จากบริบทโลกแห่งความจริง แบบทดสอบของเราสอนให้คุณใช้วิดีโอจากโลกแห่งความเป็นจริง ประสบการณ์ที่เข้มข้นและน่าดึงดูดจะช่วยให้คุณจดจำและเชี่ยวชาญคำศัพท์ใหม่ได้อย่างเป็นธรรมชาติ

รีวิวจากผู้ใช้งาน

“ฉันเรียนภาษาฝรั่งเศสมาหลายปีและเริ่มเรียนภาษาสเปนในปีที่แล้ว ตั้งแต่ฉันเริ่มใช้ Fluentu ความเข้าใจภาษาของฉันก็พัฒนาขึ้นอย่างรวดเร็ว จนในที่สุดฉันก็รู้สึกว่าคล่องแคล่ว เว็บไซต์ทำให้การเรียนสนุกและทำให้ความคืบหน้าเป็นรูปธรรม ฉันชอบดูวิดีโอและลูกๆ ของฉันมักจะวนเวียนไปมาเมื่อได้ยินเพลงของดิสนีย์ ฉันรู้ว่าพวกเขาเริ่มซึมซับมันเช่นกันเมื่อฉันได้ยินพวกเขาใช้คำภาษาสเปนหรือฝรั่งเศสในช่วงเวลาเล่น”

“ฉันรัก FluentU ตอนแรกฉันรู้สึกลังเลเล็กน้อยเกี่ยวกับราคา แม้ว่าฉันจะเข้าใจว่าทำไมราคาถึงสูงขึ้น เนื่องจากทั้งหมดนี้ทำโดยบุคคล ฉันคิดว่าฉันจะลองทดลองใช้ฟรี หลังจากผ่านไปสองวัน มันก็กลายเป็นเครื่องมือการเรียนรู้ที่ฉันชอบ และฉันมีแอปและหนังสือภาษาฝรั่งเศสมากมาย มันวิเศษมากที่ได้ยินการออกเสียงและดูสิ่งที่ฉันจำได้ก่อน จากนั้นดูว่าคำนั้นมีลักษณะอย่างไรและนำไปใช้ในบริบท นอกจากนี้ยังเป็นเรื่องพิเศษที่ช่วยเรียนรู้โครงสร้างประโยค ซึ่งเป็นสิ่งที่ฉันกำลังมองหา และใช้เวลาไม่เกิน 20 นาทีต่อวันในการตรวจสอบอย่างรวดเร็วและเรียนรู้วิดีโอใหม่! ฉันรู้สึกตื่นเต้นและซาบซึ้งมากที่ได้พบสิ่งนี้!”

“ในเวลาเพียง 4 เดือน ฉันได้ไปถึงระดับ A2 ที่สบายในภาษาเยอรมัน ต้องขอบคุณการฝึกฝน FluentU ส่วนใหญ่ของฉัน! ฉันรู้สึกเพลิดเพลินจริงๆ กับการเรียนเมื่อใช้งาน ไม่รู้สึกเหมือนทำงาน!”

Halo, Halloween Video Game

PvP Games คือวิดีโอเกมที่ให้ผู้เล่นต่อสู้กันเองในสนามประลอง

PvP Games

PvP Games หรือ เกม PvP ย่อมาจาก Player versus Player ให้ผู้เล่นต่อสู้กันเองได้มักจะอยู่ในเกมประเภทออนไลน์เป็นหลัก บางเกมก็จะเป็นเกม PvP ล้วน ๆ หรือบางเกมก็มีแยกโหมดนี้ออกมาต่างหากเป็นสนามประลอง Arena ก็แล้วแต่ผู้พัฒนาเกมจะออกแบบ

ในขณะที่อีสปอร์ตเติบโตขึ้นทุกปี เกมพีวีพีที่ดีที่สุดเหล่านี้ได้มอบเกมเมอร์ สตรีมเมอร์ และทีมที่โด่งดังที่สุดจากทั่วทุกมุมเรา click here สิ่งเหล่านี้คงไม่เกิดขึ้นหากไม่ใช่เกมที่ผลักดันให้บุคคลเหล่านี้บรรลุความยิ่งใหญ่

ผู้เล่นอย่าง Shroud, Ninja, S1MPLE และอื่นๆ ได้ค้นพบจุดยืนของพวกเขาในเกม pvp ที่ดีที่สุดบางเกมที่สืบทอดมา ไม่เพียงแต่ในฐานะการแข่งขัน esport เท่านั้น แต่ยังเป็นขุมพลังในการเล่นเกมที่สามารถรับมือกับความท้าทายใดๆ ได้

Best PvP Games in 2020

ตรวจสอบรายชื่อ PvP Games ที่ดีที่สุดตลอดกาลของเรา และหากคุณเก่งในเรื่องเหล่านี้ คุณก็จะกลายเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในโลกได้ในเวลาไม่นาน กระเป๋าเกมแบบผสมที่ครอง esports และการแข่งขันที่บ้านจะเตรียมคุณให้พร้อมสำหรับการเล่นเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลกอย่างแน่นอน

1. Counter-Strike: Global Offensive

Counter-Strike: Global Offensive
Counter-Strike: Global Offensive

Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งสำหรับผู้เล่นหลายคนในปี 2012 ที่พัฒนาโดย Valve และ Hidden Path Entertainment เป็นเกมที่สี่ในซีรีส์ Counter-Strike Global Offensive ได้รับการพัฒนามานานกว่าสองปีสำหรับ Windows, macOS, Xbox 360 และ PlayStation 3 ในเดือนสิงหาคม 2012 และสำหรับ Linux ในปี 2014 Valve ยังคงอัปเดตเกมอยู่เป็นประจำ ทั้งด้วยแพตช์สมดุลที่เล็กกว่าและการเพิ่มเนื้อหาที่ใหญ่ขึ้น

เกมดังกล่าวแบ่งเป็นสองทีม ได้แก่ ผู้ก่อการร้ายและหน่วยต่อต้านผู้ก่อการร้าย ในโหมดเกมตามวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกัน โหมดเกมทั่วไปส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับผู้ก่อการร้ายวางระเบิดในขณะที่หน่วยต่อต้านผู้ก่อการร้ายพยายามที่จะหยุดพวกเขา หรือหน่วยต่อต้านผู้ก่อการร้ายที่พยายามช่วยเหลือตัวประกันที่ผู้ก่อการร้ายจับได้

มีโหมดเกมอย่างเป็นทางการเก้าโหมด ซึ่งทั้งหมดมีลักษณะเฉพาะเฉพาะสำหรับโหมดนั้น เกมดังกล่าวยังมีการสนับสนุนการจับคู่ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเล่นบนเซิร์ฟเวอร์ Valve เฉพาะ นอกเหนือจากเซิร์ฟเวอร์ที่โฮสต์โดยชุมชนด้วยแผนที่ที่กำหนดเองและโหมดเกม โหมดเกมแบทเทิลรอยัล “แดนเจอร์โซน” เปิดตัวในเดือนธันวาคม 2018

Global Offensive ได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวกจากนักวิจารณ์ในการเปิดตัว ผู้ซึ่งยกย่องเกมนี้สำหรับการเล่นเกมและความซื่อตรงต่อซีรีส์ Counter-Strike ถึงแม้ว่าจะถูกวิพากษ์วิจารณ์ถึงฟีเจอร์ในช่วงแรกๆ และความแตกต่างระหว่างคอนโซลและเวอร์ชัน PC นับตั้งแต่เปิดตัว มีผู้เล่นประมาณ 11 ล้านคนต่อเดือน และยังคงเป็นหนึ่งในเกมที่เล่นมากที่สุดบนแพลตฟอร์ม Steam ของ Valve ในเดือนธันวาคม 2018 Valve ได้เปลี่ยนเกมเป็นแบบเล่นฟรีโดยเน้นที่รายได้จากไอเท็มเสริมความงาม

เกมดังกล่าวมีฉากการแข่งขัน esports ที่ดำเนินต่อประวัติศาสตร์ของการแข่งขันระดับนานาชาติจากเกมก่อนหน้าในซีรีส์ ทีมแข่งขันกันในลีกอาชีพและทัวร์นาเมนต์ และตอนนี้ Global Offensive เป็นหนึ่งในอีสปอร์ตระดับโลกที่ใหญ่ที่สุด ได้รับรางวัล “เกม eSports ที่ดีที่สุด” ในงาน The Game Awards 2017, The Game Awards 2019 และ The Game Awards 2020

2. Dota 2

Dota 2
Dota 2

Dota 2 เป็นวิดีโอเกมต่อสู้ออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคน (MOBA) ปี 2013 ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Valve เกมดังกล่าวเป็นผลสืบเนื่องมาจาก Defense of the Ancients (DotA) ซึ่งเป็นม็อดที่สร้างโดยชุมชนสำหรับ Warcraft III: Reign of Chaos ของ Blizzard Entertainment Dota 2 เล่นในการแข่งขันระหว่างสองทีมจากผู้เล่นห้าคน

โดยแต่ละทีมครอบครองและป้องกันฐานที่แยกจากกันบนแผนที่ ผู้เล่นทั้งสิบคนจะควบคุมตัวละครที่ทรงพลังซึ่งรู้จักกันในชื่อ “ฮีโร่” อย่างอิสระ ซึ่งทุกคนมีความสามารถเฉพาะตัวและสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน ระหว่างการแข่งขัน ผู้เล่นจะรวบรวมคะแนนประสบการณ์และไอเท็มสำหรับฮีโร่ของพวกเขาเพื่อเอาชนะฮีโร่ของทีมตรงข้ามในการต่อสู้ระหว่างผู้เล่นกับผู้เล่น ทีมชนะโดยการเป็นคนแรกที่ทำลาย “โบราณ” ของทีมอื่น ซึ่งเป็นโครงสร้างขนาดใหญ่ที่อยู่ภายในฐานของพวกเขา

การพัฒนา Dota 2 เริ่มขึ้นในปี 2009 เมื่อ IceFrog หัวหน้านักออกแบบของ Defense of the Ancients ได้รับการว่าจ้างจาก Valve เพื่อสร้างรีเมคที่ทันสมัยสำหรับพวกเขาในเอ็นจิ้นเกม Source เปิดตัวสำหรับ Windows, OS X และ Linux ผ่านแพลตฟอร์มการแจกจ่ายดิจิทัล Steam ในเดือนกรกฎาคม 2013

ตามระยะเบต้าแบบเปิดเฉพาะ Windows ที่เริ่มเมื่อสองปีก่อน เกมนี้เล่นได้ฟรีโดยไม่มีฮีโร่หรือองค์ประกอบการเล่นเกมอื่นใดที่จำเป็นต้องซื้อหรือปลดล็อก เพื่อรักษามันไว้ Valve สนับสนุนเกมเป็นบริการ ขายกล่องของขวัญและระบบสมัครสมาชิก Battle Pass ที่เรียกว่า Dota Plus ที่เสนอการไม่เล่นเกมเพื่อเปลี่ยนสินค้าเสมือนจริงเป็นการตอบแทน เช่น เครื่องสำอางฮีโร่และชุดเปลี่ยนเสียง เกมดังกล่าวถูกย้ายไปยังเอ็นจิ้น Source 2 ในปี 2558 ทำให้เป็นเกมแรกที่ใช้

Dota 2 มีฉากอีสปอร์ตขนาดใหญ่ โดยมีทีมจากทั่วโลกที่เล่นในลีกอาชีพและทัวร์นาเมนต์ต่างๆ Valve จัดการรูปแบบอีเวนต์ที่เรียกว่า Dota Pro Circuit ซึ่งเป็นทัวร์นาเมนต์ที่ให้คะแนนคุณสมบัติสำหรับการรับคำเชิญโดยตรงไปยัง The International ซึ่งเป็นทัวร์นาเมนต์ระดับพรีเมียร์ของเกมที่จัดขึ้นทุกปี การแข่งขันระดับนานาชาติมีระบบเงินรางวัลคราวด์ฟันด์ซึ่งมีมูลค่าสูงถึง 40 ล้านเหรียญสหรัฐ

ทำให้ Dota 2 เป็นอีสปอร์ตที่ทำกำไรได้มากที่สุด การรายงานข่าวของสื่อของการแข่งขันส่วนใหญ่ทำได้โดยการคัดเลือกเจ้าหน้าที่ในสถานที่ซึ่งให้ความเห็นและการวิเคราะห์สำหรับการแข่งขันที่กำลังดำเนินอยู่ซึ่งคล้ายกับการแข่งขันกีฬาแบบดั้งเดิม นอกเหนือจากการแสดงสดแก่ผู้ชมในสนามกีฬาและสนามกีฬาแล้ว การออกอากาศของพวกเขายังถูกสตรีมผ่านอินเทอร์เน็ตและบางครั้งก็ออกอากาศทางโทรทัศน์พร้อมกันด้วยจำนวนผู้ชมสูงสุดเป็นล้าน

3. League of Legends – PvP Games

League of Legends
League of Legends

League of Legends (LoL) หรือที่เรียกกันทั่วไปว่า League เป็นวิดีโอเกมออนไลน์สำหรับผู้เล่นหลายคนในปี 2009 ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Riot Games ได้รับแรงบันดาลใจจาก Defense of the Ancients ซึ่งเป็นแผนที่ที่กำหนดเองสำหรับ Warcraft III ผู้ก่อตั้ง Riot พยายามพัฒนาเกมแบบสแตนด์อโลนในประเภทเดียวกัน นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนตุลาคม 2552 League เปิดให้เล่นฟรีและสร้างรายได้ผ่านการปรับแต่งตัวละครที่ซื้อได้ เกมนี้ใช้ได้กับ Microsoft Windows และ macOS

ในเกม ผู้เล่นสองทีมจากห้าผู้เล่นต่อสู้ในการต่อสู้ระหว่างผู้เล่นกับผู้เล่น แต่ละทีมยึดครองและปกป้องครึ่งหนึ่งของแผนที่ ผู้เล่นทั้งสิบคนควบคุมตัวละครที่เรียกว่า “แชมป์” ที่มีความสามารถเฉพาะตัวและรูปแบบการเล่นที่แตกต่างกัน

ในระหว่างการแข่งขัน แชมเปี้ยนจะมีพลังมากขึ้นด้วยการรวบรวมคะแนนประสบการณ์ รับทองคำ และซื้อไอเท็มเพื่อเอาชนะทีมตรงข้าม ในโหมดหลักของ League, Summoner’s Rift, ทีมชนะโดยผลักเข้าไปในฐานศัตรูและทำลาย “Nexus” ของพวกเขา ซึ่งเป็นโครงสร้างขนาดใหญ่ที่อยู่ภายใน

League of Legends ได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวกโดยทั่วไป นักวิจารณ์เน้นการช่วยสำหรับการเข้าถึง การออกแบบตัวละคร และมูลค่าการผลิต อายุการใช้งานที่ยาวนานของเกมส่งผลให้มีการประเมินใหม่ที่สำคัญ โดยบทวิจารณ์มีแนวโน้มในเชิงบวก พฤติกรรมเชิงลบและไม่เหมาะสมในเกมของผู้เล่น ซึ่งถูกวิพากษ์วิจารณ์ตั้งแต่ช่วงเริ่มต้นของเกม

ยังคงมีอยู่แม้ว่า Riot จะพยายามแก้ไขปัญหาก็ตาม ในปี 2019 League มีผู้เล่นสูงสุดพร้อมกันถึงแปดล้านคน และความนิยมของมันได้นำไปสู่การผูกมัด เช่น มิวสิควิดีโอ หนังสือการ์ตูน เรื่องสั้น และซีรีย์อนิเมชั่น Arcane ความสำเร็จดังกล่าวยังทำให้เกิดวิดีโอเกมสปินออฟหลายเกม รวมถึงเวอร์ชันมือถือ เกมการ์ดสะสมดิจิทัล และเกมเล่นตามบทบาทผลัดกันเล่น เป็นต้น เกมเล่นตามบทบาทออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมากอยู่ในระหว่างการพัฒนา

เกมนี้ได้รับการกล่าวขานว่าเป็นอีสปอร์ตที่ใหญ่ที่สุดในโลก โดยมีการแข่งขันระดับนานาชาติซึ่งประกอบด้วย 12 ลีก ลีกในประเทศเหล่านี้มีขึ้นในการแข่งขัน League of Legends World Championship ประจำปี งาน 2019 มีผู้ชมที่ไม่ซ้ำกันมากกว่า 100 ล้านคนโดยมียอดดูพร้อมกัน 44 ล้านคนในช่วงรอบชิงชนะเลิศ มีการถ่ายทอดสดกิจกรรมในประเทศและต่างประเทศบนเว็บไซต์สตรีมมิงแบบสด เช่น Twitch, YouTube, Bilibili และช่องกีฬาเคเบิลทีวี ESPN

Halo, Halloween Video Game

Halloween Game เป็นวิดีโอเกมสยองขวัญสำหรับ Atari 2600

Halloween Video Game

Halloween Game เป็นวิดีโอเกมสยองขวัญสำหรับ Atari 2600 วางจำหน่ายในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2526 โดย Wizard Video สร้างจากหนังสยองขวัญปี 1978 ในชื่อเดียวกัน เกมนี้ถูกตั้งโปรแกรมโดยทิม มาร์ติน เมื่อ Games by Apollo ล่มสลาย มาร์ตินและอดีตพนักงานอีกคนหนึ่งคือ Robert Barber ได้พัฒนาวันฮัลโลวีน

แม้ว่าเกมนี้จะมีชื่อว่า ฮัลโลวีน และนำเสนอโปสเตอร์ภาพยนตร์ของภาพยนตร์เป็นภาพหน้าปกและธีมเพลงหลักของภาพยนตร์ แต่ตัวเกมเองก็ไม่เคยพูดถึงตัวละครใด ๆ รวมถึงฆาตกรด้วยชื่อของพวกเขาในภาพยนตร์

เช่นเดียวกับการเปิดตัวเชิงพาณิชย์อื่นๆ ของวิซาร์ดวิดีโอ The Texas Chainsaw Massacre, Halloween เป็นชื่อที่ขัดแย้งกันในขณะนั้น ตรวจสอบที่นี่ เนื่องจากมีเนื้อหาที่รุนแรงและเนื้อหาสาระ ผู้ค้าปลีกเกมจำนวนมากปฏิเสธที่จะพกพาเกมและผู้ที่มักจะเก็บไว้หลังเคาน์เตอร์ตามคำขอเท่านั้น

วันฮาโลวีน พร้อมกับการสังหารหมู่ที่ Texas Chainsaw ทำให้ Wizard Video Games ล้มละลาย ในขณะที่ Wizard Video Games กำลังชำระบัญชีสินค้า เกมบางสำเนาถูกส่งและขายโดยไม่มีป้ายกำกับ หรือด้วยสติกเกอร์สีขาวเรียบง่ายที่มี ” ฮัลโลวีน” เขียนด้วยลายมือเพื่อลดต้นทุน สิ่งนี้นำไปสู่ร้านค้าจำนวนมากขึ้นที่ปฏิเสธเกมเนื่องจากลักษณะที่ปรากฏ

ฮัลโลวีนได้รับการตอบรับที่ดีกว่า The Texas Chainsaw Massacre เล็กน้อย แม้ว่าจะมีการขายสำเนาจำนวนจำกัดทำให้ทั้งสองเกมมีมูลค่าสูงในหมู่นักสะสม Atari

เกมสยองขวัญ กับกราฟิกในปี 1978

Wizard Video

Wizard Video เป็นบริษัทจัดจำหน่ายโฮมวิดีโอที่ก่อตั้งโดย Charles Band โปรดิวเซอร์ภาพยนตร์ B ในช่วงต้นทศวรรษ 1980 เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องของรายละเอียด (และมักจะน่ากลัว) ของกล่อง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเวลาที่ขาย videocassette ในกล่องขนาดใหญ่แต่ละกล่อง การเผยแพร่ VHS รวมถึง Zombie 2, The Texas Chainsaw Massacre และ I Spit on Your Grave

Wizard Video เป็นบริษัทในเครือของ Empire International Pictures ซึ่งเป็นสตูดิโอภาพยนตร์ขนาดเล็กที่ก่อตั้งโดย Band หลังจากที่เขาออกจาก Media Home Entertainment เทปวิดีโอของ Wizard เดิมถูกทำซ้ำโดยบริษัท Sound/Video Unlimited

ตั้งแต่ปี 1982 ถึงปี 1983 พ่อมดเผยแพร่โดย Family Home Entertainment เอ็มไพร์ยังจำหน่ายภาพยนตร์ภายใต้แบรนด์ Force Video และ Cult Video ในช่วงเวลานี้

ต่อมา Spectrum Video กลายเป็นหุ้นส่วนการจัดจำหน่ายของ Wizard ในปี 1985 Empire ได้ฟื้นฟู Force Video label และ Lightning Video ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Vestron Video ตกลงที่จะจัดจำหน่าย Force Video ที่เผยแพร่ ข้อตกลงการจัดจำหน่ายกับ Lightning จะขยายไปถึงป้ายกำกับ Wizard ในปี 1986

ในปีพ.ศ. 2530 เอ็มไพร์ได้จัดตั้งแผนกใหม่ Urban Classics ซึ่งจำหน่ายภาพยนตร์ทั้งแบบละครและต่อมาในวิดีโอ

Wizard ยังเปิดตัววิดีโอเกม Atari 2600 สองเกม ได้แก่ The Texas Chainsaw Massacre และ Halloween ภายใต้ชื่อ Wizard Video Games เกมเหล่านี้มีไว้สำหรับผู้ใหญ่และมีเนื้อหาที่รุนแรง ผู้ค้าปลีกหลายรายปฏิเสธที่จะขายพวกเขา ผู้ที่มักจะเก็บไว้หลังเคาน์เตอร์และให้บริการตามคำขอเท่านั้น ส่งผลให้ยอดขายตกต่ำ และ Wizard ไม่ได้ออกเกมเพิ่มเติม

Empire และค่ายวิดีโอปิดตัวลงในปี 1988 วงดนตรีได้ค้นพบฟูลมูนโปรดักชั่นซึ่งต่อมาได้รื้อฟื้นวิดีโอวิซาร์ดและวิดีโอลัทธิ

เมื่อวันที่ 7 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2556 วิซาร์ดอ้างว่าพบบรรจุภัณฑ์ “กล่องใหญ่” ที่พิมพ์แล้วจำนวนมากแต่ไม่ได้ใช้ ซึ่งคิดเป็น 36 ชื่อเรื่อง ถูกพบในโกดัง บริษัทเริ่มขายกล่องเหล่านี้ โดยมีวิดีโอคาสเซ็ตที่ผลิตขึ้นใหม่และบรรจุภัณฑ์ด้านในเป็นสินค้าสำหรับนักสะสมรุ่นจำกัด พ่อมดจะลดจำนวนฉายาที่จะเสนอจาก 36 เป็น 32 โดยอ้างว่ากล่องสำหรับตำแหน่งที่เหลือได้รับความเสียหายจากน้ำ และ “อยู่ในสภาพที่ไม่สามารถกู้คืนได้”

อย่างไรก็ตาม มีข้อกล่าวหาว่ากล่องเหล่านี้ซึ่งขายเป็นของแท้นั้นเป็นของปลอมอย่างแท้จริง ที่คาดคะเนพร้อมกับแพ็คเกจวิดีโอเทปเป็นกล่องที่ไม่ได้ใช้สำหรับชื่อวิดีโอเกมสองรายการของวิซาร์ด บริษัทวางแผนที่จะเปิดตัวสิ่งเหล่านี้เช่นกัน ในภายหลัง

ในปี 2014 แบรนด์ Wizard Video ได้เปิดตัวอีกครั้งในชื่อ Wizard Studios “เพื่อเน้นย้ำผู้สร้างภาพยนตร์อิสระที่เพิ่มขึ้นและภาพแนวที่ล้ำสมัยของพวกเขา” ภาพยนตร์ชุดแรก Virginia Obscura, Vampie และ Villanelle ฉายรอบปฐมทัศน์บนบริการสตรีมมิ่งแบบสมัครสมาชิกของ Full Moon

รูปแบบการเล่น Halloween Game

ในปี 1983 ฮัลโลวีนถูกดัดแปลงเป็นวิดีโอเกมสำหรับ Atari 2600 โดย Wizard Video ไม่มีชื่อตัวละครหลักในเกม ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นพี่เลี้ยงเด็กวัยรุ่นที่พยายามช่วยเด็กให้มากที่สุดจากฆาตกรนิรนามและถือมีดให้มากที่สุด ในความพยายามอีกอย่างหนึ่งในการประหยัดเงิน เกมเวอร์ชันส่วนใหญ่ไม่มีแม้แต่ฉลากบนตลับหมึก มันเป็นเพียงเทปที่มีคำว่า “ฮัลโลวีน” เขียนด้วยปากกามาร์คเกอร์

เกมดังกล่าวมีเลือดมากกว่าภาพยนตร์อย่างไรก็ตาม เมื่อพี่เลี้ยงเด็กถูกฆ่า หัวของเธอจะหายไปและถูกแทนที่ด้วยเลือดที่ไหลออกมาจากคอขณะที่เธอวิ่งไปรอบๆ อย่างเกินจริง ความคล้ายคลึงกันหลักของเกมกับภาพยนตร์เรื่องนี้คือเพลงประกอบที่เล่นเมื่อฆาตกรปรากฏบนหน้าจอ

ผู้เล่นจะได้รับคะแนนในสองวิธี: โดยการช่วยเหลือเด็กและพาพวกเขาไปที่ “ห้องปลอดภัย” ซึ่งตั้งอยู่ที่ปลายทั้งสองของแต่ละชั้นของบ้าน และโดยการแทงด้วยมีดของนักฆ่า (หากสามารถหาได้) ผู้เล่นเลื่อนระดับด้วยการช่วยเหลือเด็กห้าคนหรือแทงฆาตกรสองครั้ง นักฆ่าจะเร็วขึ้นเมื่อแต่ละเลเวลเพิ่มขึ้น และเกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าผู้เล่นทั้งสามคนจะหายไป

Atari 2600
เครื่องเล่นเกม Atari 2600

Atari 2600

Atari 2600 ซึ่งเดิมมีชื่อเรียกว่า Atari Video Computer System (Atari VCS) ตั้งแต่เปิดตัวจนถึงเดือนพฤศจิกายน 1982 เป็นคอนโซลวิดีโอเกมสำหรับใช้ในบ้านที่พัฒนาและผลิตโดย Atari, Inc. ซึ่งวางจำหน่ายในเดือนกันยายนปี 1977 และได้เผยแพร่ฮาร์ดแวร์และเกมที่ใช้ไมโครโปรเซสเซอร์ จัดเก็บไว้ในคาร์ทริดจ์ ROM แบบถอดเปลี่ยนได้ ซึ่งเป็นรูปแบบที่ใช้ครั้งแรกกับ Fairchild Channel F ในปี 1976 VCS ถูกรวมเข้ากับตัวควบคุมจอยสติ๊กสองตัว แพดเดิลคอนโทรลเลอร์คู่หนึ่ง และคาร์ทริดจ์เกม—ในขั้นต้นคือ Combat และต่อมาคือ Pac-Man

Atari ประสบความสำเร็จในการสร้างวิดีโอเกมอาร์เคด แต่ต้นทุนในการพัฒนาและอายุการใช้งานที่จำกัดทำให้ CEO Nolan Bushnell แสวงหาระบบบ้านที่ตั้งโปรแกรมได้ ไมโครโปรเซสเซอร์ราคาถูกตัวแรกจาก MOS Technology ในช่วงปลายปี 1975 ทำให้สิ่งนี้เป็นไปได้ คอนโซลถูกสร้างต้นแบบโดยใช้ชื่อรหัสว่า Stella โดย Cyan Engineering บริษัทในเครือ Atari ขาดเงินทุนเพื่อทำโครงการให้เสร็จ Bushnell ขาย Atari ให้กับ Warner Communications ในปี 1976

Toy Story 3: The Video Game, Hearts Card Game

Halo Games วิดีโอเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง พัฒนาโดย Bungie

Halo

Halo Games เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ที่พัฒนาโดย Bungie และเผยแพร่โดย Microsoft Game Studios เปิดตัวเป็นเกมเปิดตัวสำหรับคอนโซลวิดีโอเกม Xbox ของ Microsoft เมื่อวันที่ 15 พฤศจิกายน พ.ศ. 2544

เกมดังกล่าวถูกย้ายไปยัง Microsoft Windows และ Mac OS X ในปี 2546 ต่อมาได้เปิดตัวเป็น Xbox Original สำหรับ Xbox 360 ที่สามารถดาวน์โหลดได้ ในศตวรรษที่ยี่สิบหก โดยผู้เล่นสวมบทบาทเป็นหัวหน้าหัวหน้า ซูเปอร์โซลเยอร์ที่ได้รับการปรับปรุงทางไซเบอร์ หัวหน้ามาพร้อมกับ Cortana ปัญญาประดิษฐ์ ผู้เล่นต่อสู้กับเอเลี่ยนในขณะที่พวกเขาพยายามเปิดเผยความลับของ Halo ซึ่งเป็นโลกเทียมรูปวงแหวน

เกมในซีรีส์นี้ได้รับคำชมจากนักวิจารณ์ รับข้อมูลเพิ่มเติม โดยภาคแรกถือว่าเป็น “แอพนักฆ่า” ของ Xbox สิ่งนี้นำไปสู่คำว่า “Halo killer” ที่ใช้อธิบายเกมคอนโซลที่ต้องการหรือได้รับการพิจารณาว่าดีกว่า Halo ขับเคลื่อนโดยความสำเร็จของ Halo: Combat Evolved และการตลาด

ภาคต่อของมันก็ทำลายสถิติยอดขายได้ เกมดังกล่าวขายได้กว่า 81 ล้านเล่มทั่วโลก โดยมีรายได้จากแฟรนไชส์มากกว่า 6 พันล้านดอลลาร์ นับแต่นั้นมา Halo ได้กลายเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์สื่อที่ทำรายได้สูงสุดตลอดกาล ครอบคลุมนวนิยายขายดีหลายเล่ม นิยายภาพ หนังสือการ์ตูน หนังสั้น ภาพยนตร์แอนิเมชั่นและภาพยนตร์สารคดี รวมถึงผลิตภัณฑ์ลิขสิทธิ์อื่นๆ

halo games
เกม FPS ที่ได้รับความนิยมอย่างมาก และมีออกมาอีกหลายภาค

ความเป็นมา Halo Games

เมื่อหลายร้อยหลายพันปีก่อน เสื้อคลุมแห่งความรับผิดชอบเป็นของ Forerunners อย่างไรก็ตาม พรีเคอร์เซอร์ต้องการเอาพลังดังกล่าวออกจากมือของผู้เบิกทางและมอบให้แก่เผ่าพันธุ์มนุษย์ ในการตอบโต้ ผู้เบิกทางได้ผลักดัน Precursors ให้สูญพันธุ์ ในบรรดาพรีเคอร์เซอร์คนสุดท้าย คนหนึ่งปล่อยสปอร์โดยหวังว่าจะแพร่ขยายและเติมพรีเคอร์เซอร์ มันแพร่กระจายเหมือนไฟป่า

อย่างไรก็ตาม แทนที่จะสร้างสารตั้งต้น สปอร์กลับสร้างปรสิตที่เรียกว่าน้ำท่วม ผู้เบิกทางต่อสู้กับอุทกภัยซึ่งแพร่กระจายผ่านการรบกวนของชีวิตที่มีความรู้สึกและได้บุกรุกทางช้างเผือกส่วนใหญ่ เมื่อใช้กลยุทธ์อื่นๆ หมด ผู้เบิกทางได้คิดค้น Halo Array ซึ่งเป็นโครงสร้างขนาดใหญ่รูปวงแหวนและอาวุธของทางเลือกสุดท้ายที่จะทำลายสิ่งมีชีวิตที่มีความรู้สึกทั้งหมดในกาแลคซีเพื่อหยุดน้ำท่วม ผู้เบิกทางเปิดใช้งานวงแหวนและหายตัวไปนานที่สุดเท่าที่จะทำได้

เกือบหนึ่งแสนปีต่อมาในศตวรรษที่ 26 มนุษยชาติภายใต้การอุปถัมภ์ของกองบัญชาการอวกาศแห่งสหประชาชาติหรือ UNSC ได้ตั้งอาณานิคมให้กับโลกมากมายด้วยการพัฒนา “อวกาศสลิปสตรีม” ที่เร็วกว่าแสง (เช่น ไฮเปอร์สเปซ) ความตึงเครียดระหว่างรัฐบาลและอาณานิคมที่ต้องการเอกราชทำให้เกิดการปะทะกันอย่างรุนแรง

UNSC สนับสนุนโครงการ SPARTAN-II เพื่อสร้างกลุ่มทหารชั้นยอดที่ได้รับการปรับปรุงเพื่อปราบปรามกลุ่มกบฏอย่างลับๆ ในปี พ.ศ. 2525 โลกมนุษย์ถูกโจมตีโดยกลุ่มพันธมิตรตามระบอบพระเจ้าของเผ่าพันธุ์มนุษย์ต่างดาวที่รู้จักกันในชื่อ The Covenant ซึ่งผู้นำได้ประกาศว่ามนุษยชาติเป็นพวกนอกรีตและเป็นการดูหมิ่นพระเจ้าของพวกเขา นั่นคือผู้เบิกทาง

พันธสัญญาเริ่มต้นสงครามศักดิ์สิทธิ์การฆ่าล้างเผ่าพันธุ์ เทคโนโลยีและตัวเลขที่เหนือชั้นของพวกเขาพิสูจน์ให้เห็นถึงข้อได้เปรียบชี้ขาด แม้ว่าจะมีประสิทธิภาพ แต่ชาวสปาร์ตันมีจำนวนน้อยเกินไปที่จะพลิกกระแสการต่อสู้เพื่อประโยชน์ของมนุษยชาติ หลังจากพันธสัญญาได้รุกรานรีช ฐานที่มั่นใหญ่แห่งสุดท้ายของ UNSC นอกเหนือจากโลก ปรมาจารย์จอห์น-117 ถูกทิ้งให้เป็นหนึ่งในชาวสปาร์ตันที่เหลืออยู่เพียงไม่กี่คน

การค้นพบวงแหวน Halo อีกครั้งทำให้มนุษย์ต่อต้านพันธสัญญา ซึ่งเชื่อว่าพวกมันเป็นเครื่องมือแห่งการก้าวข้าม ไม่ใช่การทำลายล้าง หัวหน้าหัวหน้าและ Cortana ปัญญาประดิษฐ์ของเขาเป็นเครื่องมือในการทำลายวงแหวน Halo เพื่อหยุดพันธสัญญาและการคุกคามของน้ำท่วม พันธสัญญาได้เข้าสู่สงครามกลางเมืองหลังจากการขับไล่สายพันธุ์ซังเฮยลี

หลายคนต้องต่อสู้ดิ้นรนกับการเปิดเผยว่าศาสนาของพวกเขาเป็นเท็จ อดีตผู้บัญชาการของ Covenant Sangheili ที่น่าอับอายที่รู้จักกันในชื่อ Arbiter พร้อมกับเผ่าพันธุ์อื่น ๆ ของเขาช่วยมนุษย์ทำลายกติกาและหยุดผู้นำ Truth จากการเปิดใช้งาน Halo Array ผ่าน Ark สงครามมนุษย์ – พันธสัญญาสิ้นสุดลงแม้ว่าจะใหม่ ความขัดแย้งเริ่มปรากฏทั่วจักรวาล

ในยุคหลังสงคราม UNSC สร้างชาวสปาร์ตันรุ่นใหม่ และความตึงเครียดระหว่าง UNSC และกลุ่มกบฏอาณานิคมก็กลับมาอีกครั้ง ผู้เบิกทางที่รู้จักในชื่อ Didact กลับมายืนกรานอีกครั้งเพื่อยืนยันอำนาจสูงสุดเหนือมนุษยชาติ แม้ว่าเขาจะถูกขัดขวางโดยหัวหน้าหัวหน้าและ Cortana ซึ่งในตอนแรกเชื่อว่าเสียชีวิตในความพยายามดังกล่าว

การอยู่รอดของ Cortana ผ่านคลังความรู้ Forerunner ที่รู้จักกันในชื่อ Domain ทำให้เธอต้องเลิกกับ UNSC และยืนยันอำนาจใหม่เหนือกาแลคซีด้วยปัญญาประดิษฐ์ (“สร้าง”) อยู่ในการควบคุม หลังจากสองปีของสงครามที่กระจัดกระจายระหว่าง Cortana และ UNSC Cortana โจมตี Banished ซึ่งเป็นองค์กรทหารรับจ้างที่นำโดยเผ่า Jiralhanae ส่วนใหญ่ พวกเนรเทศชนะความขัดแย้ง ยุติ Cortana และต่อสู้กับ UNSC เพื่อควบคุม Zeta Halo

halo games
Halo 2 สร้างรายได้ 125 ล้านดอลลาร์ในวันเปิดตัว

ผลการตอบรับ

แฟรนไชส์ ​​Halo ประสบความสำเร็จอย่างสูงในเชิงพาณิชย์และช่วงวิกฤต ในช่วงสองเดือนหลังจาก Halo: Combat Evolved วางจำหน่าย เกมดังกล่าวขายควบคู่ไปกับคอนโซล Xbox มากกว่าห้าสิบเปอร์เซ็นต์ ยอดขายของ Halo 2 สร้างรายได้ 125 ล้านดอลลาร์ในวันเปิดตัว ทำให้เป็นผลิตภัณฑ์สื่อของสหรัฐอเมริกาที่ขายเร็วที่สุดในประวัติศาสตร์จนถึงเวลานั้น

เมื่อรวมกับยอดขายของ Halo ทั้งสองเกมขายได้ 14.8 ล้านหน่วยก่อนปล่อย Halo 3 ในตอนท้ายของปี 2550 Halo 2 และ Halo: Combat Evolved เป็นชื่อ Xbox ที่ขายดีที่สุดอันดับหนึ่งและสองตามลำดับ และ Halo 3 เป็นชื่อ Xbox 360 ที่ขายดีที่สุด ซีรีส์ Halo มียอดขายมากกว่า 81 ล้านเล่มภายในปี 2564

ยอดขายแฟรนไชส์ทั้งหมดมีมูลค่ามากกว่า 6 พันล้านดอลลาร์ในปี 2564

เพลงประกอบของ Halo 2, Halo 3, ODST และ Reach ทั้งหมดปรากฏบนชาร์ต Billboard 200 เป็นเวลาอย่างน้อยหนึ่งสัปดาห์ ภายในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2554 สินค้า Halo รวมมูลค่า 2 พันล้านดอลลาร์ โดยมียอดขายเกม 40 ล้านเล่ม ยอดรวมเพิ่มขึ้นเป็น 2.3 พันล้านดอลลาร์ในเดือนกรกฎาคม 2554 และ 2.8 พันล้านดอลลาร์ในเดือนมกราคม 2555 ยอดรวมแฟรนไชส์ทั้งหมดเกิน 4.6 พันล้านดอลลาร์ในเดือนตุลาคม 2558 โดย 25% ของตัวเลขมาจากสินค้าที่ไม่เกี่ยวกับเกม

การดัดแปลง Halo ก็ประสบความสำเร็จเช่นกัน นวนิยายหลายเล่มได้ปรากฏบนชาร์ตหนังสือขายดีของ Publishers Weekly และ Halo Graphic Novel ขายได้มากกว่า 100,000 เล่ม ซึ่งเป็น “เรื่องหายาก” สำหรับประเภทเกมสู่การ์ตูน Ghosts of Onyx, Contact Harvest, The Cole Protocol และ Cryptum เล่มแรกปรากฏในรายชื่อหนังสือขายดีของ New York Times และ The Cole Protocol ก็เปิดขึ้นอันดับที่ 50 โดยรวมในรายการขายดีของ USA Today นวนิยายสามเล่มแรกของทอร์ขายได้มากกว่าหนึ่งล้านเล่มภายในเดือนเมษายน พ.ศ. 2552

โดยรวมแล้ว Halo series ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีจากนักวิจารณ์ Halo: Combat Evolved ได้รับรางวัล Game of the Year มากมาย ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2550 IGN ระบุว่าเป็นเกม Xbox อันดับต้น ๆ ตลอดกาล ในขณะที่ผู้อ่านจัดอันดับให้เป็นเกมที่ดีที่สุดอันดับที่สิบสี่ที่เคยมีมาใน “IGN Readers’ Choice 2006 – The Top 100 Games Ever”

ในทางกลับกัน Game Spy อยู่ในอันดับที่สิบของ Halo: Combat Evolved ในรายการ “25 เกมที่มีผู้ประเมินสูงที่สุดตลอดกาล” โดยอ้างถึงการออกแบบระดับซ้ำๆ และไม่มีโหมดผู้เล่นหลายคนออนไลน์ Halo 2 ยังได้รับรางวัลมากมาย โดย IGN ระบุว่าเป็นเกม Xbox อันดับ 2 ตลอดกาลในเดือนมีนาคม 2550 จากการเปิดตัวครั้งแรกบน Xbox ในเดือนพฤศจิกายน 2547 จนถึงการเปิดตัว Gears of War บน Xbox 360 ในเดือนพฤศจิกายน 2549

สองปีต่อมา Halo 2 เป็นวิดีโอเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดบน Xbox Live Halo 3 ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงและได้รับรางวัลหลายรางวัล มันชนะรางวัล “เกมแห่งปี” ของนิตยสาร Time และ IGN ได้เลือกให้เป็นเกม Xbox 360 Online Multiplayer และ Innovative Design ที่ดีที่สุดในปี 2550 สิ่งพิมพ์ส่วนใหญ่เรียกว่าคุณลักษณะแบบผู้เล่นหลายคนเป็นหนึ่งในคุณสมบัติที่ดีที่สุด

IGN กล่าวว่ารายชื่อแผนที่สำหรับผู้เล่นหลายคนนั้นแข็งแกร่งที่สุดในซีรีส์ และ GameSpy เสริมว่าการเสนอผู้เล่นหลายคนจะทำให้ “ทหารผ่านศึก Halo” พอใจอย่างมาก การร้องเรียนมุ่งเน้นไปที่โครงเรื่องของเกม เดอะนิวยอร์กไทมส์กล่าวว่าเกมมีแผนการ “ทิ้ง” และ Total Video Games ตัดสินว่าผู้เล่นคนเดียวผิดหวังในท้ายที่สุด เพลงและเสียงของซีรีส์ได้รับการตอบรับอย่างกระตือรือร้นจากนักวิจารณ์เกม

Toy Story 3: The Video Game, Hearts Card Game

Hearts Card Game เกมไพ่ประเภทหลบหลีก สำหรับผู้เล่นสี่คน

Hearts Card Game

Hearts Card Game หรือเรียกสั้นๆ ว่า Hearts เป็นเกมไพ่ “ประเภทหลบหลีก” สำหรับผู้เล่นสี่คน แม้ว่ารูปแบบส่วนใหญ่จะสามารถรองรับผู้เล่นได้ตั้งแต่ 3 ถึง 6 คนก็ตาม มันถูกบันทึกครั้งแรกในอเมริกาในทศวรรษที่ 1880 และมีหลายแบบ ซึ่งบางแบบก็ถูกเรียกว่า “Hearts” ด้วยเช่นกัน

โดยเฉพาะเกมของ Black Lady และ Black Maria เกมดังกล่าวเป็นสมาชิกของกลุ่ม Whist ของเกมการหลอกลวง (ซึ่งรวมถึง Bridge และ Spades) แต่เป็นเกมที่ไม่ธรรมดาสำหรับรูปแบบ Whist เนื่องจากเป็นเกมหลีกเลี่ยงกล

ผู้เล่นหลีกเลี่ยงการชนะการ์ดบทลงโทษบางอย่างในกลอุบาย website มักจะหลีกเลี่ยงกลอุบายในการชนะทั้งหมด เกมดั้งเดิมของ Hearts ยังคงเป็นปัจจุบัน แต่ได้รับความนิยมจาก Black Lady ในสหรัฐอเมริกาและ Black Maria ในบริเตนใหญ่

hearts card game
บันทึกครั้งแรกในอเมริกาในทศวรรษที่ 1880

ความเป็นมา Hearts Card Game

เกม Hearts อาจมีต้นกำเนิดมาจากการย้อนกลับ ซึ่งได้รับความนิยมราวปี 1750 ในสเปน ในเกมนี้ คะแนนจะมอบให้สำหรับแต่ละเล่ห์เหลี่ยมที่ชนะ บวกกับคะแนนเพิ่มเติมสำหรับการเล่น J♥ หรือ Q♥ ในกลอุบาย เกมที่คล้ายกันที่เรียกว่า “โฟร์แจ็ค” เน้นไปที่การหลีกเลี่ยงกลเม็ดที่มีแจ็ค ซึ่งมีค่าเท่ากับจุดโทษหนึ่งแต้ม และ J♠ มีค่าเท่ากับสอง

Hearts เกิดขึ้นในสหรัฐอเมริกาในช่วงทศวรรษที่ 1880 The Standard Hoyle of 1887 รายงานว่ามีการเล่นที่นั่นเพียง “ห้าปีที่ผ่านมา” และ “น่าจะมาจากเยอรมัน” อธิบายว่า Hearts เป็น “ส่วนใหญ่ เกมน่าเล่น เร้าใจสูง ของเสียงหัวเราะ” มันเป็นเกมที่เล่นไม่ได้และหลอกลวงสำหรับผู้เล่นสี่คนโดยใช้ไพ่เต็มหนึ่งกอง โดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อหลีกเลี่ยงการใช้กลอุบายใดๆ

รูปแบบพื้นฐานมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยตั้งแต่นั้นมา มีการกล่าวถึงรูปแบบการให้คะแนนสองแบบภายใต้ชื่อ ‘Double or Eagle Game’ อย่างแรกคือบรรพบุรุษของ Spot Hearts โดยไพ่ของชุดหัวใจมีราคาดังต่อไปนี้ในชิป: Ace 14, King 13, Queen 12, Jack 11 และ pip ​​ไพ่ตามมูลค่าที่ตราไว้ รูปแบบการให้คะแนนที่สองคือ: Ace 5, King 4, Queen 3, Jack 2 และ pips 1 ชิปทั้งหมด

ในปี ค.ศ. 1909 Q♠ ถูกเพิ่มเป็นการ์ดโทษสูงสุดในรูปแบบที่เรียกว่า Discard Hearts หลังจากคุณลักษณะใหม่ของการส่งการ์ดที่ไม่ต้องการไปยังผู้เล่นอื่นหลังจากดีล หรือ Black Lady ตามชื่อเล่นของ Q♠ ตัวแปรใหม่นี้ได้กลายเป็นเกมมาตรฐานของกลุ่ม Hearts ในอเมริกาซึ่งมักจะเรียกว่า “Hearts” ที่ค่อนข้างสับสน ในการเริ่มต้น Black Lady ไม่มีทางเลือกในการ “ยิงดวงจันทร์”; ที่มาในภายหลัง

ในช่วงปี ค.ศ. 1920 มีการแนะนำรูปแบบ J♦ (คะแนนบวกสิบคะแนน) และบางครั้งภายหลังการให้คะแนนก็กลับด้านเพื่อให้คะแนนโทษแสดงเป็นบวกแทนที่จะเป็นค่าลบ

สแลมนี้เรียกว่า “การยิงดวงจันทร์” ปรากฏขึ้นครั้งแรกในสหราชอาณาจักรในปี 2482 ในรูปแบบฮาร์ตส์ที่เรียกว่า “ตีดวงจันทร์” วันนี้คุณลักษณะนี้เป็นองค์ประกอบทั่วไปของ Black Lady สมัยใหม่

ในขณะเดียวกัน ในสหราชอาณาจักร เกมของแบล็ก มาเรีย ที่มีการ์ดจุดโทษเพิ่มเติมในชุดโพดำ ได้ถือกำเนิดขึ้นในปี 1939 และทั้งเกมและหน่ออื่น ๆ Omnibus Hearts นั้น “แตกต่างและเป็นที่นิยมพอสมควรในการอธิบายคำอธิบายให้เป็นเกมที่แยกจากกัน”

เกมดังกล่าวได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นผ่านเว็บไซต์เกมทางอินเทอร์เน็ต ซึ่งโดยปกติแล้วจะมีรูปแบบ Black Lady ในขณะที่ยังคงเรียกมันว่า Hearts ในขณะที่หนังสือส่วนใหญ่ยังคงรักษาความแตกต่างระหว่างสองเกม และต่อไปนี้คือ เกม Hearts ที่ได้รับความนิยม

Hearts Free

Hearts Free
Hearts Free

Hearts Free เป็นเกมไพ่สุดคลาสสิกสำหรับแข่งขัน และปัญญาประดิษฐ์ของ MobilityWare ในเกมไพ่ Hearts ฟรีนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าการเล่นของคุณจะมีความได้เปรียบในการแข่งขัน ปรมาจารย์การ์ด Hearts!

เกมไพ่ Hearts อาจชวนให้นึกถึงเกมไพ่ เช่น spades บวก cribbage และ euchre แต่ถ้าคุณไม่เล่นเกมเหล่านี้ ไม่ต้องกังวล เกม Hearts ฟรีนี้จะสอนวิธีเล่นด้วย AI ที่ใช้งานง่ายของเรา นอกจากนี้ ปัญญาประดิษฐ์ของเรายังปรับให้เข้ากับสไตล์การเล่นเกมการ์ด Hearts ของคุณอีกด้วย การเล่นให้ความรู้สึกยุติธรรม แม้ว่าฝ่ายตรงข้าม Hearts ปัญญาประดิษฐ์ของคุณจะเป็นบอทที่ฉลาด

แต่ในขณะที่เล่นพวกเขาสามารถรู้สึกเหมือนเป็นความท้าทาย คุณลักษณะ AI ของ Hearts ฟรีของ MobilityWare นั้นพร้อมให้คุณใช้งานและฉลาดที่สุด! ฝ่ายตรงข้ามของบอท AI ให้ประโยชน์ที่สำคัญอีกประการหนึ่ง – คุณสามารถเล่นแบบออฟไลน์ได้ ไม่จำเป็นต้องใช้ wifi เพื่อเล่น Hearts ฟรี!

เคยเล่นเกมไพ่กับผู้ใช้ออนไลน์จริงและพบกับความไม่สะดวกหรือไม่? ไม่ต้องกังวลว่าผู้ใช้รายอื่นจะใช้เวลานานเกินไปหรือละทิ้งเกมในการ์ดคลาสสิกฟรีนี้ เพลิดเพลินไปกับความสามารถในการปรับตัวของ AI และรับประโยชน์จากระบบคำใบ้ Hearts ฟรีของ MobilityWare ซึ่งจะทำให้คุณอยู่ในตำแหน่งที่ชัดเจนเสมอที่จะชนะเกมการ์ด Hearts ฟรีที่คุณเล่น! นอกจากนี้ – เกม Hearts ฟรีนี้เต็มไปด้วยปัญญาประดิษฐ์และเรารับประกันเมื่อคุณเล่น คุณจะสังเกตเห็นความผ่อนคลายและความสนุกสนานของคุณ

ตื่นเต้นไปกับฟีเจอร์! ไม่ว่าคุณจะต้องการ Shoot the Moon ในฐานะปรมาจารย์การ์ด Hearts หรือเพิ่งเริ่มเข้าสู่เกมหรือเพิ่งเริ่มเล่น Hearts ใหม่ทั้งหมด คุณจะพบว่าเกมไพ่ฟรีของเรามีการตั้งค่าสำหรับระดับความสบายและความท้าทายของคุณ

ปัญญาประดิษฐ์

  • เราไม่สามารถหยุดพูดถึงคุณสมบัติ AI ที่ปรับตัวได้และยุติธรรมของเกมการ์ดใบนี้!
  • การเล่น Hearts ฟรีเป็นเรื่องง่ายกับคู่ต่อสู้ที่ฉลาด
  • และคุณสมบัติคำแนะนำฟรีที่ชาญฉลาดยิ่งขึ้นของเรา

เล่นออฟไลน์ได้ทุกเวลา

  • ไวไฟ? ใครต้องการมัน?
  • ไม่จำเป็นต้องรอให้ผู้ใช้จริงเข้าสู่ระบบด้วยการ์ดเกม Hearts ฟรี
  • และไม่จำเป็นต้องให้เกมล่าช้าเมื่ออินเทอร์เน็ตล่าช้า
  • บอท AI ที่เชื่อถือได้ต้องการเล่นไพ่กับคุณทั้งวัน ไม่ต้องใช้อินเทอร์เน็ต

เล่นอย่างยุติธรรม

  • เรียนรู้การเล่นเกมด้วยคู่มือเริ่มต้นง่ายๆ และคำแนะนำอัตโนมัติฟรี (ซึ่งคุณสามารถปิดได้!)
  • ใช้คำแนะนำฟรีได้มากเท่าที่คุณต้องการ ขับเคลื่อนโดย AI ที่ฉลาดที่สุดในแอพของเรา!
  • ใช้ฟังก์ชันเลิกทำฟรีได้หลายครั้งเท่าที่คุณต้องการหากคุณต้องการคิดใหม่การเคลื่อนไหวของคุณ

เคล็ดลับสำหรับผู้เริ่มต้นหัวใจ

  • การให้คะแนนใน Hearts ฟรีไม่ใช่เรื่องดี (เว้นแต่คุณจะรวบรวมคะแนนที่มีทั้งหมด)
  • การ์ดชุดหัวใจแต่ละใบมีค่า 1 คะแนน
  • ระวัง Queen of Spades – การ์ดมูลค่า 13 แต้ม!
  • หากคุณรวบรวมคะแนนทั้งหมดที่มีในเกม พวกเขาจะถูกโยนให้คู่ต่อสู้ของคุณในการแสดงละครที่เรียกว่าชู้ตเดอะมูน!

Hidden Object Games For PC, Mark of the Ninja

Toy Story 3 Games เป็นเกมแพลตฟอร์ม โดย Avalanche Software

Toy Story 3: The Video Game

Toy Story 3 Games หรือที่รู้จักในชื่อ Toy Story 3: The Video Game เป็นเกมแพลตฟอร์มปี 2010 ที่พัฒนาโดย Avalanche Software และเผยแพร่โดย Disney Interactive Studios มันขึ้นอยู่กับภาพยนตร์ชื่อเดียวกันอย่างหลวม ๆ เปิดตัวสำหรับ PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Windows และ Mac OS X เวอร์ชัน Nintendo DS

ได้รับการพัฒนาโดย n-Space ในขณะที่ Disney Mobile Studios พัฒนาและเผยแพร่เกม iOS ตามภาพยนตร์ เวอร์ชันอื่นได้รับการพัฒนาโดย Asobo Studio more info และเผยแพร่สำหรับ PlayStation 2 และ PlayStation Portable

ภายในเดือนกุมภาพันธ์ 2551 ดิสนีย์และพิกซาร์ได้ปฏิเสธการนำเสนอของ THQ ในการพัฒนาการดัดแปลงวิดีโอเกมของภาพยนตร์เรื่องนี้ โดยเลือกให้พัฒนาโดย Avalanche Software ของดิสนีย์แทน ทีม 10 คนจาก Pixar ช่วย Avalanche ในการพัฒนาเกม เสียงส่วนใหญ่ที่พากย์ในภาพยนตร์ได้แสดงซ้ำตัวละครของพวกเขาสำหรับเกม Toy Story 3

มีโหมดเนื้อเรื่องที่สร้างเหตุการณ์ในภาพยนตร์ขึ้นมาใหม่อย่างอิสระ และโหมด Toy Box ซึ่งประกอบด้วยเมืองทางตะวันตกที่ผู้เล่นสามารถท่องไปและปรับแต่งได้อย่างอิสระ เกมดังกล่าวได้รับการตอบรับอย่างดีจากนักวิจารณ์ โดยเฉพาะในโหมดกล่องของเล่น เกมดังกล่าวมียอดขายสูงสุดในสหราชอาณาจักร

toy story 3 games
เมนูและปุ่มควบคุมต่างๆ ในเกม

รูปแบบการเล่น Toy Story 3 Games

Toy Story 3: The Video Game เป็นวิดีโอเกมแพลตฟอร์ม เกมดังกล่าวมีโหมดเนื้อเรื่องซึ่งจำลองเหตุการณ์ในภาพยนตร์อย่างอิสระ และโหมด Toy Box ซึ่งตั้งอยู่ในจักรวาลของซีรีส์ทางโทรทัศน์เรื่อง Woody’s Roundup ซึ่งแสดงอยู่ในภาพยนตร์เรื่องที่สอง Toy Story 2

เวอร์ชัน Wii, Xbox 360 และ PlayStation 3 (PS3) มีคุณลักษณะผู้เล่นหลายคนในทั้งสองโหมด Woody, Buzz และ Jessie เป็นตัวละครที่เล่นได้ตลอดทั้งเกม พวกเขาแต่ละคนมีความสามารถของตัวเองที่จำเป็นต่อการพัฒนาในโหมดเนื้อเรื่อง

แม้ว่าพวกเขาจะเล่นเหมือนกันเมื่ออยู่ในโหมดกล่องของเล่น รุ่น PS2 และ PSP ยังอนุญาตให้ผู้เล่นควบคุมของเล่นทหารของเอเลี่ยนและแอนดี้ในบางระดับ รุ่น PS3 และ Xbox 360 มีแปดระดับโหมดเนื้อเรื่อง

ในขณะที่รุ่น PS2 และ PSP มี 13 ระดับในโหมดเนื้อเรื่อง ในเวอร์ชันต่อๆ มา หลังจากที่ผู้เล่นผ่านด่านในโหมดเนื้อเรื่องแล้ว พวกเขาสามารถย้อนกลับไปและเล่นซ้ำเพื่อลองใช้โหมด Challenge สองโหมด ซึ่งก็คือ Cube Destruction และ Time Attack

ที่อนุญาตให้ผู้เล่นคว้าเหรียญและปลดล็อกถ้วยรางวัล มินิเกมสามเกมได้แก่ Woody’s Roundup (ห้าระดับ), Buzz Adventures (ห้าระดับ) และ Aliens Escapades (สองระดับ) ตามเหตุการณ์ของ Toy Story 2

ในเวอร์ชัน PSP สองระดับสุดท้ายของ Woody’s Roundup และ ต้องซื้อ Buzz Adventures พร้อมกับ Aliens Escapes สองระดับผ่าน PlayStation Store เป็นเนื้อหาที่สามารถดาวน์โหลดได้

โหมด Toy Box เกิดขึ้นในเมืองทางตะวันตกที่ผู้เล่นสามารถสัญจรไปมาได้อย่างอิสระและปรับแต่งได้ โหมด Toy Box มีภารกิจจากนายกเทศมนตรี Hamm ชาวเมือง และของเล่นอื่นๆ เมื่อเปรียบเทียบกับเวอร์ชัน Xbox 360 และ PS3 แล้ว เวอร์ชัน Wii, Windows และ Mac OS X

มีตัวเลือกกล่องของเล่นน้อยลงสำหรับการเล่นเกมและการปรับแต่งเมือง และไม่มีตัวเลือกสำหรับผู้เล่นหลายคน เวอร์ชัน PS2 และ PSP ไม่รวมโหมด Toy Box ทั้งหมด และยังขาดผู้เล่นหลายคนอีกด้วย

เกมเวอร์ชั่น PlayStation 3 มีเนื้อหาพิเศษ เช่น ความสามารถในการเล่นเป็น Emperor Zurg ในโหมด Toy Box นอกเหนือจาก Buzz, Woody และ Jessie ผู้เล่นสามารถขับรถไปรอบๆ ในพาหนะแต่งของ Zurg และโจมตีศัตรูด้วยปืนกลของเขา Zurg มีชุดภารกิจของตัวเอง

และเป้าหมายหลักของเขาคือการกำจัด Buzz นอกจากนี้ เกมยังมีคุณสมบัติที่เข้ากันได้กับตัวควบคุมการเคลื่อนไหว PlayStation Move และยังมีมินิเกมที่สามารถดาวน์โหลดได้ซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับ Move ที่สามารถดาวน์โหลดได้ฟรีจาก PlayStation Store

แอปพลิเคชั่นมือถือ iOS สำหรับ iPhone และ iPod Touch ประกอบด้วยเกมในตัวสองเกม: Woody’s Wild Ride ฟรี ซึ่งผู้เล่นควบคุม Woody ขณะขี่ม้า Bullseye ข้าม 10 ระดับ; และ Toy Story Mania ซึ่งรวมถึงชุดมินิเกม แอปพลิเคชั่นนี้ยังอนุญาตให้ผู้เล่นใช้ iPhone หรือ iPod Touch เป็นตัวควบคุมสำหรับเวอร์ชั่น Macintosh

หากเล่นเวอร์ชัน Nintendo DS บนระบบที่มีกล้อง (เช่น Nintendo DSi) ผู้เล่นสามารถใช้โมดูเลเตอร์เสียงเพื่อเปลี่ยนเสียงที่บันทึกไว้ได้

toy story 3 games
บัซ ไลท์เยียร์ กำลังต่อสู้กับศัตรู

ยอดขาย

Toy Story 3: The Video Game เป็นเกมที่มียอดขายสูงสุดในสหราชอาณาจักร โดยยังคงครองอันดับหนึ่งในชาร์ตซอฟต์แวร์ราคาเต็มของสหราชอาณาจักรเป็นเวลาสามสัปดาห์ ในขณะที่เกมที่มีหน้าจอขนาดใหญ่ก็ครองตำแหน่งบนบ็อกซ์ออฟฟิศด้วย

เกมดังกล่าวยังคงเป็นเกมที่มียอดขายสูงสุด 10 อันดับแรกในสหราชอาณาจักร ณ กันยายน 2010 เวอร์ชัน Nintendo DS ขายได้ 164,000 ชุดในสหรัฐอเมริกาในช่วงเดือนมิถุนายน 2010; มันและเวอร์ชั่น Wii เป็นหนึ่งใน 20 เกมที่ขายดีที่สุดในสหรัฐอเมริกาในเดือนนั้น

Hidden Object Games For PC, Mark of the Ninja

Mark of the Ninja วิดีโอเกมแอ็กชันการซ่อนตัวเลื่อนด้านข้าง

Mark of the Ninja

Mark of the Ninja เป็นวิดีโอเกมแอ็กชันการซ่อนตัวแบบเลื่อนด้านข้างที่พัฒนาโดย Klei Entertainment และเผยแพร่โดย Microsoft Studios ประกาศเมื่อวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2555 และต่อมาสำหรับ Xbox 360 ผ่าน Xbox Live Arcade เมื่อวันที่ 7 กันยายน 2555 เกมดังกล่าววางจำหน่ายสำหรับ Microsoft Windows เมื่อวันที่ 16 ตุลาคม 2555 และสำหรับ Linux และ OS X เมื่อวันที่ 11 กันยายน 2556 เวอร์ชันรีมาสเตอร์วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 9 ตุลาคม 2018 สำหรับ Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, Microsoft Windows, macOS และ Linux

เกมดังกล่าวติดตามเรื่องราวของนินจานิรนามในยุคปัจจุบัน และมีความขัดแย้งระหว่างประเพณีนินจาโบราณกับเทคโนโลยีสมัยใหม่ here คัตซีนสำหรับเกมแสดงผลในรูปแบบการ์ตูนแอนิเมชั่นในเช้าวันเสาร์

เกมดังกล่าวได้รับเสียงไชโยโห่ร้องจากนักวิจารณ์ คะแนนรวมสำหรับเกมนี้อยู่ในช่วง 90% ที่เว็บไซต์ Metacritic และได้รับคะแนนเต็มแปดคะแนนจากสื่อต่างๆ ผู้วิจารณ์ชื่นชมบรรยากาศภาพและเสียงของเกม การเล่นเกมที่แข็งแกร่งและแนวใหม่ของเกมประเภทซ่อนตัว ในขณะที่วิจารณ์ความผิดหวังเล็กน้อยในการเล่นเกมที่อยู่รอบๆ รูปแบบการควบคุมและปริศนาที่ยาก

mark of the ninja
side-scrolling action stealth video game หรือ วิดีโอเกมแอ็คชันการล่องหนแบบเลื่อนด้านข้าง

รูปแบบการเล่น Mark of the Ninja

Mark of the Ninja ประกอบด้วยแพลตฟอร์ม 2D ที่เน้นการลอบเร้น ตัวละครจะต้องแอบดูสภาพแวดล้อมต่างๆ โดยต้องไม่อยู่ในสายตาของทหารยามและทำการลอบสังหารอย่างเงียบเชียบ ระดับแบ่งออกเป็นพื้นที่ของแสงและความมืด ตัวละครของผู้เล่นจะมองเห็นได้โดยศัตรูในอดีตและมองไม่เห็นในระยะหลัง

แม้ว่าการผ่านหน้าศัตรูในระยะใกล้จะส่งผลให้ผู้เล่นถูกตรวจพบโดยไม่คำนึงถึงแสง เสียงเช่นการวิ่งอาจทำให้ตำแหน่งของตัวละครหายไปและแสดงด้วยวงกลมที่ขยายตัวอย่างรวดเร็ว เป็นเรื่องปกติสำหรับ platformer Mark of the Ninja ใช้กลไกการมองเห็น ซึ่งหมายความว่าศัตรูที่จะมองไม่เห็นกับตัวละครจะมองไม่เห็นผู้เล่นเช่นกัน แม้ว่าเสียงของพวกเขาจะแสดงบนหน้าจอในลักษณะเดียวกับตัวละครของผู้เล่น 4]

เมื่อเข้าใกล้ศัตรูโดยไม่ถูกตรวจจับ ตัวละครของผู้เล่นจะสามารถสังหาร “การโจมตีครั้งเดียว” ได้ เพื่ออำนวยความสะดวกในเรื่องนี้ ผู้เล่นสามารถดับแหล่งกำเนิดแสง ซ่อนหลังวัตถุ และทะลุผ่านตะแกรงแคบๆ ที่ไม่สามารถเข้าถึงศัตรูได้ หากตรวจพบ พวกเขาจะต้องหลบเลี่ยงศัตรูและอยู่ให้พ้นสายตาเป็นระยะเวลาหนึ่ง

หลังจากนั้นศัตรูจะกลับสู่เส้นทางการลาดตระเวนเดิมและการสังหารเพียงครั้งเดียวจะเกิดขึ้นได้อีกครั้ง แม้ว่าการต่อสู้แบบประชิดตัวโดยมีเป้าหมายที่จะปิดการใช้งานศัตรูอย่างรวดเร็วนั้นเป็นไปได้ การทำเช่นนั้นเสี่ยงที่จะถูกฆ่าหรือปิดการใช้งานในทางกลับกัน รวมถึงการเตือนศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงด้วยการสู้รบที่มีเสียงดัง ศัตรูตอบสนองต่อสภาพแวดล้อมและกันและกัน

พวกเขาจะส่งเสียงเตือนหากพวกเขาพบตัวละครของผู้เล่นหรือพบศพอย่างไม่น่าสงสัย ซึ่งจะแจ้งเตือนศัตรูทั้งหมดในพื้นที่และป้องกันไม่ให้พวกเขากลับไปยังเส้นทางการลาดตระเวนก่อนหน้า หากพวกเขาได้ยินเสียงหรือเห็นตัวละครของผู้เล่นเพียงแวบเดียว พวกเขาจะเกิดความสงสัย โดยแสดงเครื่องหมายคำถามไว้บนหัวและค้นหาตัวละครของผู้เล่นอย่างกระตือรือร้นจนกว่าพวกเขาจะเชื่อว่าไม่มีตัวตนอยู่จริง พวกมันยังอยู่ภายใต้กลยุทธ์การก่อการร้าย

และผู้เล่นสามารถเรียนรู้ที่จะฆ่าและแสดงศัตรูในลักษณะที่น่ากลัว เช่น ปล่อยศัตรูที่รัดคอให้ห้อยลงมาจากคอน หรือการขว้างศพใส่ศัตรูที่มีชีวิตที่ไม่สงสัย ทำให้พวกเขาแสดงเครื่องหมายอัศเจรีย์ ทำเครื่องหมายบนหัวของพวกเขา กรีดร้อง สะดุด และยิงอย่างรุนแรงในสิ่งที่ทำให้พวกเขากลัวหรือตกใจ

ผู้เล่นจะได้รับคะแนนจากการใช้กลวิธีต่างๆ เช่น การสังหารแบบไร้เสียง ผ่านศัตรูโดยไม่ถูกตรวจจับ ประสบความสำเร็จในการป้องกันการค้นพบศพ ข่มขวัญคู่ต่อสู้ให้ตกอยู่ในความระส่ำระสาย และบรรลุเป้าหมายที่เลือกได้ เช่น การกู้คืนสิ่งประดิษฐ์และซีรีส์ ของไฮกุที่บอกเล่าประวัติของเผ่านินจา คะแนนนี้จะลดลงเมื่อมีการเตือนโดยการ์ดของศัตรู ขึ้นอยู่กับการแสดงของผู้เล่นบนเวที พวกเขาได้รับเกียรติและตราประทับที่สมบูรณ์ซึ่งใช้ในการซื้อหรืออัพเกรดทักษะและอาวุธ และยังปลดล็อกชุดอื่นอีกด้วย ผู้เล่นจะได้รับเกียรติจากการทำคะแนนในแต่ละด่าน รวบรวมม้วนคัมภีร์ลับ และทำภารกิจพิเศษให้สำเร็จในแต่ละด่าน ม้วนหนังสือบางส่วนได้มาจากการท้าทายที่เป็นความลับ โดยผู้เล่นจะถูกส่งไปที่ห้องเพื่อไขปริศนา

ก่อนแต่ละภารกิจ ผู้เล่นจะถูกนำไปที่หน้าจออัปเกรด ซึ่งพวกเขาสามารถใช้เกียรติยศในสามส่วน: เทคนิค (การอัปเกรดและทักษะแบบพาสซีฟ เช่น การประหารชีวิตแบบ one-hit ใหม่) ไอเท็มที่ทำให้ไขว้เขว (เช่น ระเบิดควันและประทัด) และไอเท็มโจมตี (เช่น caltrops และลูกดอกปลายพิษ) หน้าจอถัดไปให้ผู้เล่นเลือกชุดที่ปลดล็อคแล้วและสวมใส่ไอเท็มได้

คอสตูมแต่ละชุด (ยกเว้นชุดเริ่มต้น) ให้โบนัสพิเศษแต่ยังมีผลข้างเคียงเพื่อให้พลังของมันสมดุล และต้องปลดล็อคโดยทำตราประทับจำนวนหนึ่งให้สำเร็จในรูปแบบของเป้าหมายทางเลือกที่เกี่ยวข้องกับความพิเศษของชุดนั้น (เช่น สามารถเลือกที่จะขู่ขวัญศัตรูด้วยวิธีเฉพาะเพื่อปลดล็อกเครื่องแต่งกาย ซึ่งช่วยเพิ่มความสามารถในการข่มขวัญ)

เมื่อจบเกมครั้งเดียวจะปลดล็อกโหมด New Game Plus ที่ศัตรูมีพฤติกรรมที่ชาญฉลาดมากขึ้นและสามารถฆ่าผู้เล่นได้ด้วยกระสุนนัดเดียวหรือการโจมตีด้วยมือเปล่า สายตาของผู้เล่นจะจำกัดอยู่ที่กรวยที่เล็งไปในทิศทางใดก็ตามของผู้เล่น กำลังเผชิญหน้าอยู่ (ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นมองเห็นสิ่งที่อยู่ข้างหลัง ด้านบน หรือด้านล่าง เว้นแต่พวกเขาจะหันไปมอง) ผู้เล่นไม่สามารถมองเห็นแนวสายตาของศัตรูและต้องรับรู้จากทิศทางที่ใบหน้าของศัตรูชี้และผู้เล่น ไม่สามารถตรวจจับรัศมีที่ศัตรูจะได้ยินการกระทำของพวกเขาอีกต่อไป

mark of the ninja
ได้ 90/100 คะแนน จาก Metacritic

ผลการตอบรับ

เมื่อได้รับการปล่อยตัว Mark of the Ninja ได้รับการยกย่องจากนักข่าวทั้งกระแสหลักและวิดีโอเกม สำหรับ Metacritic เกมดังกล่าวมีคะแนนรวมบทวิจารณ์อยู่ที่ 90/100 จาก 51 คำวิจารณ์ของนักวิจารณ์ สำหรับ Xbox 360 และ 1 ใน 91/100 โดยอิงจากบทวิจารณ์ 14 รายการสำหรับพีซี เกมดังกล่าวได้คะแนนเต็มจากแบรด ชูเมกเกอร์แห่ง Giant Bomb, Destructoid’s Holly Green, G4TV’s Adam Rosenberg และ Dustin Chadwell จาก Gaming Age คะแนนต่ำสุดที่ 8 ใน 10 มาจาก Edge

Ryan McCaffrey จาก IGN รู้สึกว่ามันเป็น “ผู้แข่งขันสำหรับ Xbox Live Arcade Game of the Year” ได้อย่างง่ายดาย ในการแสดงตัวอย่างเกมของ The Penny Arcade Report บรรณาธิการอาวุโส Ben Kuchera เรียกมันว่า “เกมที่ต้องเล่นซึ่งน่าจะเข้าถึงได้แม้กระทั่งผู้ที่ไม่เชื่อในเกมชิงทรัพย์”[28]

Kyle Orland แห่ง Ars Technica ตั้งข้อสังเกตว่าหลายวิธีในการบรรลุคะแนนสูงทำให้เกมมีแง่มุมที่คล้ายคลึงกับเกมไขปริศนา Garrett Martin จาก Boston Herald ให้คะแนนสูงสำหรับฉากคัตซีนของเกมและกล่าวว่าพวกเขา “ดีพอที่จะรับประกันรายการทีวี Cartoon Network” ผู้วิจารณ์จาก GameTrailers เปรียบเทียบเกมกับการผสมผสานระหว่างเกม Nintendo Ninja Gaiden และ เกมเปิดโลกสมัยใหม่ Batman: Arkham City เขายังยกย่องการควบคุมและกล่าวว่าโครงการ “โค้งและยอมเพื่อให้คุณทำสิ่งที่คุณต้องการได้อย่างแม่นยำเมื่อคุณต้องการ”

Charles Webb ของ MTV.com ยกย่องความสามารถของเกมในการมุ่งเน้นไปที่การซ่อนตัว แต่ยังดึงดูดผู้เล่นทุกคน ” ยึดเสาหลักของเกมประเภทนี้และทำให้พวกเขาโปร่งใสในขณะที่ทำให้พวกเขาท้าทายและสนุกสนาน” Webb กล่าว Matt Miller รองบรรณาธิการของ Game Informer ยกย่องแอนิเมชั่นของเกม

เขายังตั้งข้อสังเกตอีกว่าการทำงานร่วมกันของแสงและเงาทำให้ภาพดูมีชีวิตชีวามากขึ้น นักวิจารณ์จากนิตยสาร Edge เห็นด้วย และสังเกตว่าภาพจริงนั้นมีคุณภาพ “การ์ตูนเช้าวันเสาร์” แอนดรูว์ เฮย์เวิร์ด นิตยสารเอกซ์บอกซ์อย่างเป็นทางการยังให้คะแนนสูงสำหรับภาพบรรยากาศของเกม และยกย่อง “ความมั่งคั่งของทางเลือก” เพิ่มเติมในการทำภารกิจให้สำเร็จ

คำติชมของเกมรวมถึงปัญหาการควบคุมเล็กน้อยและช่วงเวลาการเล่นเกมที่น่าผิดหวัง Patricia Hernandez แห่ง Kotaku รู้สึกว่าเกมนี้มีปริศนาที่เกี่ยวข้องกับกับดักเลเซอร์มากเกินไป และสังเกตเห็นว่าบางครั้งผู้คุมอาจ “พลาดและไม่ขยับและมองกลับไปกลับมา ทำให้การลอบเร้นเป็นไปไม่ได้” Leif Johnson จาก GameSpot รู้สึกว่า กลไกการมองไกลของเกมบางครั้งอาจทำให้โมเมนตัมและการเว้นจังหวะระหว่างการเล่นเกมหยุดนิ่งได้

รูปแบบการควบคุมนั้นเหมาะสมกว่าสำหรับการล่องหนระยะไกลและน้อยกว่าสำหรับความคล่องตัวในระยะประชิดตาม Dan Whitehead ของ Eurogamer เขายกตัวอย่างที่ผู้เล่นสามารถกดปุ่ม B เพื่อหยิบและซ่อนร่างของศัตรู การทำเช่นนี้ใกล้กับสถานที่ที่ผู้เล่นสามารถซ่อนได้ทำให้เกิดความหงุดหงิด เนื่องจากการควบคุมตามบริบทยังใช้ปุ่ม B เพื่อซ่อนหลังที่กำบังอีกด้วย Daniel Bischoff แห่ง Game Revolution ยกย่องกลไกการลอบสังหาร แต่รู้สึกผิดหวังที่ตัวละครของผู้เล่นไม่สามารถต่อสู้กับศัตรูตัวต่อตัวได้

No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.’s Way, Dragon Age: Origins

Hidden Object Games PC เกมหาของสำหรับพีซี ที่ดีที่สุด

Hidden Object Games For PC

Hidden Object Games PC หรือ เกมหาของสำหรับพีซีนั้นเป็นเกมที่ประเมินค่าไม่ได้ และนี่เป็นเพียงเกมที่ดีที่สุดบางส่วนที่คุณสามารถเล่นได้บนพีซีของคุณ

หลายคนคงโตมากับการอ่านหนังสืออย่าง Where’s Waldo? หรือเล่นเกม I Spy แบบเก่า สิ่งเหล่านี้ทำให้แต่ละคนได้รับการทดสอบเพื่อค้นหาวัตถุที่ซ่อนอยู่และผู้คนในสถานการณ์ที่แออัดมาก ความลึกลับของการพยายามค้นหาว่าไอเท็มนั้นอยู่ที่ไหนและความพึงพอใจในการค้นพบมันคือสิ่งที่ทำให้เกมหาของนั้นสนุกมาก

the Best Hidden Object Games For PC

มีตัวเลือกมากมายสำหรับผู้ที่ต้องการฟื้นความมหัศจรรย์ของเกมหาของ check here หนึ่งในแพลตฟอร์มที่ดีที่สุดในการค้นหาและเล่นเกมประเภทนี้คือบนพีซี

1. Lost Lands: A Hidden Object Adventure

Lost Lands: A Hidden Object Adventure
Lost Lands: A Hidden Object Adventure

ถูกข่มเหงโดยชะตากรรมอันเลวร้าย ชนเผ่าเอลฟ์ได้ลงจอดบนเกาะที่สาบสูญ พวกเขาต้องการใบมีดที่แหลมคมและจิตใจที่เฉียบแหลมเพื่อเอาชีวิตรอด

เกมผจญภัยหาของที่น่าตื่นเต้นซึ่งบอกเล่าเรื่องราวของชนเผ่าเอลฟ์โบราณที่ถูกบังคับให้เอาชีวิตรอดบนเกาะที่หายไปนาน Lost Lands: A Hidden Object Adventure เป็นเกมเล่นฟรีจากผู้สร้างซีรี่ส์ Lost Lands และ New York Mysteries

สถานที่ของเอลฟ์ถูกทำลาย เมื่ออาณาจักรของพวกเขาพังทลาย เหล่าเอลฟ์ถูกบังคับให้ออกเดินทางไปต่างประเทศเพื่อค้นหาบ้านใหม่ โดยความประสงค์ของโชคชะตา พายุได้ทำลายเรือของพวกเขาบนชายฝั่งของเกาะที่หายไป ภูเขาสูง หุบเขาที่มีกลิ่นหอม และแม่น้ำที่ส่องแสงระยิบระยับ เด็กๆ แห่งธรรมชาติอาจต้องการอะไรอีก

แต่โลกใหม่ที่สวยงามของพวกเขาเต็มไปด้วยอันตราย เมื่อพยายามจะจากไป เหล่าเอลฟ์ได้เรียนรู้ว่าเกาะนี้รายล้อมไปด้วยพายุเวทย์มนตร์ที่ผ่านเข้าไปไม่ได้ ผู้รอดชีวิตเล่าถึงตำนานเกี่ยวกับเอลฟ์โบราณคนสุดท้ายที่จะตื่นขึ้นจากการหลับใหลนับพันปีเพื่อช่วยพวกเขาเอาชนะความยากลำบาก

ช่วยชาวเอลฟ์ให้รอดบนเกาะที่หายไป!
ทำภารกิจและปริศนาให้สำเร็จเพื่อพัฒนาเรื่องราวที่น่าตื่นเต้น!
ตรวจสอบสถานที่และเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับดินแดนที่สาบสูญ!
เอาชนะคู่ต่อสู้ที่อันตราย!
ใช้ความคิดของคุณเป็นอาวุธ!

คุณสมบัติ

  • มากกว่า 200 เควสที่น่าสนใจ
  • ฉากหาของมากมาย
  • ปริศนาและมินิเกมต่างๆ
  • คอลเลกชันและความสำเร็จมากมาย
  • สัตว์อันตรายและตัวละครในเทพนิยาย
  • อัพเดทฟรีเป็นประจำ!

2. The Room – Hidden Object Games PC

The Room
The Room

The Room เป็นวิดีโอเกมปริศนาที่พัฒนาโดย Fireproof Games เดิมเกมนี้ได้รับการพัฒนาสำหรับแพลตฟอร์ม iOS และวางจำหน่ายในเดือนกันยายน 2555 เวอร์ชัน Android เปิดตัวเป็นส่วนหนึ่งของ Humble Bundle ในเดือนมีนาคม 2013 และวางจำหน่ายใน Google Play ในเวลาต่อมา ส่วนขยายฟรีสำหรับชื่อได้รับการเผยแพร่ในเดือนสิงหาคม 2013 เกมเวอร์ชันปรับปรุงได้รับการเผยแพร่สำหรับ Microsoft Windows ในเดือนกรกฎาคม 2014 และสำหรับ Nintendo Switch ในเดือนตุลาคม 2018

ในช่วงเวลาของการสร้าง The Room Fireproof ได้จัดหาเนื้อหาศิลปะให้กับผู้จัดพิมพ์รายอื่น และ The Room สะท้อนให้เห็นถึงความพยายามครั้งแรกของสตูดิโอในการสร้างเกมของตัวเอง แต่ด้วยการเงินที่จำกัด โดยมุ่งเน้นไปที่ชื่ออุปกรณ์เคลื่อนที่โดยมีเป้าหมายเพื่อใช้ประโยชน์จาก ด้านอินเทอร์เฟซที่เป็นเอกลักษณ์ของแพลตฟอร์ม

The Room นำเสนอผู้เล่นด้วยชุดกล่องปริศนาแปลก ๆ ที่มีกลไกทางกายภาพหลายประการ ผู้เล่นถูกท้าทายให้คิดหาวิธีเปิดแต่ละอัน – โดยทั่วไปแล้วโดยการปลดล็อคชุดล็อค – เพื่อเข้าถึงกล่องปริศนาอื่นภายในนั้น เกมดังกล่าวใช้การเคลื่อนไหวที่หลากหลายที่เปิดใช้งานโดยหน้าจอสัมผัสของอุปกรณ์มือถือเพื่อจำลองการกระทำในชีวิตจริง เช่น การมองไปรอบๆ อุปกรณ์ การบิดปุ่ม และการเปิดใช้งานสวิตช์ ผ่านเกม เรื่องราวที่เกี่ยวข้องกับการวิจัยของบุคคลที่ไม่มีชื่อในองค์ประกอบคลาสสิกที่ห้า “โมฆะ” ซึ่งอธิบายไว้ในบันทึกที่พบผ่านปริศนากล่องต่างๆ

The Room ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี และเวอร์ชัน iOS ได้รับรางวัลมากมาย เกมดังกล่าวมียอดขายมากกว่า 6.5 ล้านเล่ม Fireproof Games ได้เปิดตัวภาคต่อของ The Room สี่ภาคโดยมียอดขายรวม 11.5 ล้านในปี 2559

3. 9 Clues: The Secret of Serpent Creek

9 Clues: The Secret of Serpent Creek
9 Clues: The Secret of Serpent Creek

9 Clues: The Secret of Serpent Creek เป็นเกมผจญภัยไขปริศนาหาของแบบดั้งเดิมที่มีโหมดนักสืบที่ไม่เหมือนใคร ความลึกลับอันน่าระทึกนี้ผสมผสานองค์ประกอบของความสยองขวัญคลาสสิกและความหฤหรรษ์ นัวร์สไตล์ 50’s

นักสืบเอกชนอาถรรพณ์ได้รับการติดต่อจากเพื่อนของเธอ นักข่าวชื่อดัง เฮเลน ฮันเตอร์ ซึ่งเสียงของเขาฟังดูเล็กและน่าสะพรึงกลัวในข้อความเสียง เธออยู่ในเมืองชายฝั่งของ Serpent Creek และต้องการความช่วยเหลือทันที

แต่เมื่อมาถึง Serpent Creek นักสืบก็ไม่พบร่องรอยของคุณฮันเตอร์ ที่แปลกกว่านั้นคือข้อเท็จจริงที่ว่าถนนในเมืองเต็มไปด้วยงู และดูเหมือนว่าประชาชนจะเดินละเมอตลอดชีวิต พื้นดินสั่นสะเทือนด้วยแรงสั่นสะเทือนรุนแรง

เมื่อสืบสวน Serpent Creek นักสืบจะทำงานสืบสวนที่แท้จริง: ค้นหาเบาะแสและรวมพวกเขาเพื่อเรียนรู้ความลับของทุกสถานที่เกิดเหตุในโหมดนักสืบใหม่ทั้งหมด!

คุณสมบัติ

  • การเล่นเกมโหมดนักสืบที่ไม่เหมือนใคร
  • การตั้งค่าที่สมจริงและน่าขนลุก
  • เรื่องราวอาชญากรรมลึกลับที่เกิดขึ้นในอเมริกาปี 1950
  • มินิเกมสุดท้าทาย
  • ตัวละครที่ซับซ้อนพร้อมแรงจูงใจที่แท้จริง
  • บันทึกนักสืบที่มีงานปัจจุบันและดัชนีตัวละคร
  • สถานที่ที่ไม่เหมือนใคร
  • พล็อตเรื่องน่าทึ่งที่เต็มไปด้วยการหักมุมที่คาดไม่ถึง

4. Enigmatis 2: The Mists of Ravenwood

Enigmatis 2: The Mists of Ravenwood
Enigmatis 2: The Mists of Ravenwood

Enigmatis 2: The Mists of Ravenwood เป็นเกมผจญภัยแบบสบาย ๆ ที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชม สร้างสรรค์มาอย่างสวยงาม เต็มไปด้วยความสยองขวัญ พล็อตเรื่อง และวางอุบายลึกลับ ตามรอยนักเทศน์ปีศาจและไขความลับที่ซ่อนอยู่ในหมอกของ Ravenwood Park!

เกิดอะไรขึ้นกับค่ายที่ถูกทิ้งร้างซึ่งเต็มไปด้วยรอยกรงเล็บขนาดมหึมา? สิ่งที่แฝงตัวอยู่ในเงามืดของสวนสาธารณะ? คุณจะสามารถไขปริศนาได้หรือไม่?

คุณสมบัติ

  • 36 ความสำเร็จที่จะปลดล็อค
  • 30 ของสะสม (ผีเสื้อ) ให้ค้นหา
  • Bonus Adventure: “The Redeemed Memories” เป็นภาคต่อของภาคหลัก ร่วมเป็นสักขีพยานต้นกำเนิดของ Ravenwood Park และช่วยเหลือเพื่อนของคุณจากที่พำนักอันชั่วร้ายภายใน
  • 55 สถานที่ที่วาดด้วยมือและกราฟิกที่น่าทึ่งพร้อมรายละเอียดเคลื่อนไหวมากมาย
  • เรื่องราวนักสืบที่น่าตื่นเต้นที่เต็มไปด้วยองค์ประกอบสยองขวัญและพล็อตเรื่อง
  • ซาวด์แทร็กบรรยากาศ
  • สถานที่งดงามของ Ravenwood Park
  • คณะกรรมการหลักฐาน: หาข้อสรุปตามหลักฐานและเบาะแส

5. Labyrinth City: Pierre the Maze Detective

Labyrinth City: Pierre the Maze Detective
Labyrinth City: Pierre the Maze Detective

เมืองเขาวงกตที่สนุก มีส่วนร่วม และสวยงาม: นักสืบเขาวงกต Pierre the Maze ให้คุณสำรวจจักรวาลอันน่าทึ่งที่สร้างขึ้นโดย IC4DESIGN

การเล่นเป็นนักสืบปิแอร์ คุณต้องค้นหาหนทางและไขปริศนาเพื่อนำหินวิเศษที่ขโมยมาโดยมิสเตอร์เอ็กซ์ระหว่างทางไปรับ Maze Stone กลับคืนมา คุณจะได้พบกับตัวละครที่น่ารักและเฮฮา เดินทางตามผลงานศิลปะ และโต้ตอบกับโลกที่แต่ก่อนมีให้ใช้งานบนกระดาษเท่านั้น!

โครงเรื่อง

มีการก่ออาชญากรรมร้ายแรงที่ Opera City Museum! Mr. X ศัตรูผู้สาบานตนของปิแอร์ ได้ขโมยและหนีไปพร้อมกับ Maze Stone ซึ่งเป็นสิ่งประดิษฐ์เวทย์มนตร์ที่เปลี่ยนทุกสิ่งรอบตัวให้กลายเป็นเขาวงกต ภายใต้การเรียกร้องของพิพิธภัณฑ์โอเปร่าซิตี้ ปิแอร์ต้องผจญภัยครั้งใหม่ที่จะนำเขาจากพิพิธภัณฑ์ ไปยังถนนในเมือง สู่ปราสาทบนท้องฟ้า คฤหาสน์ผีสิง และอีกมากมาย! ไม่มีเวลาให้สูญเสีย เกรงว่าโลกทั้งใบจะกลายเป็นเขาวงกต!

คุณสมบัติ

  • เข้าสู่โลกแห่งสีสันที่เต็มไปด้วยชีวิตชีวาและรายละเอียดที่สลับซับซ้อนจากหนังสือชุดเด็กขายดี Pierre the Maze Detective โดย IC4DESIGN
  • วัตถุที่ซ่อนอยู่มากกว่า 100 รายการและถ้วยรางวัลที่ไม่เหมือนใครให้ค้นหา มีส่วนร่วมกับปริศนาและมินิเกมเพื่อกระตุ้นสมองของคุณ
  • โต้ตอบกับตัวละคร ไอเท็ม และพื้นหลังได้มากกว่า 500 แบบ
  • เพลงประกอบต้นฉบับ
  • แต่ละฉากอิงจากภาพประกอบสองหน้าจากงานต้นฉบับ
  • ทุกระดับเชื่อมโยงกันด้วยการบรรยายที่ครอบคลุมที่จะเติมเต็มนักสืบในตัวเราด้วยจุดประสงค์
  • มีจำหน่ายในภาษาจีน (ตัวย่อและตัวเต็ม) อังกฤษ ฝรั่งเศส เยอรมัน อิตาลี ญี่ปุ่น เกาหลี สเปน และรัสเซีย

No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.’s Way, Dragon Age: Origins