Halo 3 วิดีโอเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ที่พัฒนาโดย Bungie

Halo 3

Halo 3 วิดีโอเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งในปี 2550 ที่พัฒนาโดย Bungie สำหรับคอนโซล Xbox 360 ภาคที่สามในแฟรนไชส์ Halo เกมสรุปเรื่องราวที่เริ่มขึ้นในปี 2544 ใน Halo: Combat Evolved และต่อเนื่องใน Halo 2 ในปี 2547 เรื่องราวของ เกมดังกล่าว มุ่งเน้นไปที่สงครามระหว่างดวงดาวระหว่างมนุษยชาติในศตวรรษที่ 26 ซึ่งเป็นกลุ่มของเผ่าพันธุ์ต่างดาวที่รู้จักกันในนาม พันธสัญญาและน้ำท่วมปรสิตต่างดาว

ผู้เล่นสวมบทบาทเป็น Master Chief ซึ่งเป็น supersoldier ที่ได้รับการปรับปรุงทางไซเบอร์ในขณะที่เขาต่อสู้กับ Covenant และน้ำท่วม เกมดังกล่าวนำเสนอยานพาหนะ อาวุธ และองค์ประกอบรูปแบบการเล่นที่ไม่มีอยู่ในภาคก่อนๆ ของซีรีส์ here ตลอดจนการเพิ่มภาพยนตร์การเล่นเกมที่บันทึกไว้ การแชร์ไฟล์ และตัวแก้ไขแผนที่ Forge ซึ่งเป็นยูทิลิตี้ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับเปลี่ยนระดับผู้เล่นหลายคนได้

Bungie เริ่มพัฒนา เกมดังกล่าว หลังจากที่ Halo 2 วางจำหน่ายได้ไม่นาน เกมดังกล่าวได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการในงาน E3 ปี 2549 และก่อนเปิดตัวด้วยเบต้าแบบผู้เล่นหลายคนที่เปิดให้ผู้เล่นเลือกที่ซื้อเกม Crackdown ของ Xbox 360 ไมโครซอฟต์ใช้เงิน 40 ล้านดอลลาร์ในการทำตลาดเกม เพื่อพยายามขายเครื่องเล่นเกมให้มากขึ้น และขยายความน่าดึงดูดใจของเกมออกไปให้ไกลกว่าฐานแฟน ๆ ของ Halo การตลาดรวมถึงการโปรโมตข้ามช่องและเกมเรียลลิตี้ทางเลือก เกมวางจำหน่ายในเดือนกันยายน 2550

เกมดังกล่าว ทำรายได้เปิดตัววันแรก 170 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และสัปดาห์แรก 300 ล้านดอลลาร์สหรัฐ จนถึงปัจจุบัน เกมดังกล่าว ขายได้มากกว่า 14.5 ล้านชุด เกมดังกล่าวยังเป็นวิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดในปี 2550 ในสหรัฐอเมริกา ผู้คนมากกว่าหนึ่งล้านคนเล่น เกมดังกล่าว บน Xbox Live ในช่วงยี่สิบชั่วโมงแรก โดยรวมแล้ว เกมดังกล่าวได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีจากนักวิจารณ์

โดยระบบ Forge และข้อเสนอแบบผู้เล่นหลายคนได้แยกออกมาเป็นฟีเจอร์ที่แข็งแกร่ง แม้กระนั้น ผู้ตรวจสอบบางคนวิจารณ์แง่มุมของผู้เล่นคนเดียว โดยเฉพาะโครงเรื่องและโครงร่างแคมเปญ เกมดังกล่าว มักถูกระบุว่าเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล ภาคก่อนของเกม Halo 3: ODST วางจำหน่ายทั่วโลกในเดือนกันยายน 2552

ภาคต่อ Halo 4 วางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน 2555 พัฒนาโดยสตูดิโอใหม่ 343 Industries Halo 3 เปิดตัวอีกครั้งโดยเป็นส่วนหนึ่งของ Halo: The Master Chief Collection สำหรับ Xbox One ในเดือนพฤศจิกายน 2014 และสำหรับ Microsoft Windows ในเดือนกรกฎาคม 2020

halo 3
วิดีโอเกม FPS ที่ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็น Master Chief

รูปแบบการเล่น Halo 3

Halo 3 เป็นเกมยิงปืนที่ผู้เล่นได้สัมผัสกับการเล่นเกมเป็นหลักจากมุมมองของบุคคลที่หนึ่ง การเล่นเกมส่วนใหญ่เกิดขึ้นด้วยการเดินเท้า แต่ยังรวมถึงเซ็กเมนต์ที่มุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ของยานพาหนะ GamePlay มุ่งเน้นไปที่ “Golden Triangle of Halo” ผู้เล่นใช้อาวุธระเบิดและการโจมตีระยะประชิดซึ่งมีให้สำหรับผู้เล่นในสถานการณ์ส่วนใหญ่

ผู้เล่นอาจใช้อาวุธบางอย่างสำหรับอาวุธเพิ่มเติมเพื่อใช้การใช้ระเบิดและการโจมตีระยะประชิด ซึ่งแตกต่างจากงวดก่อนหน้านี้อาวุธรองของผู้เล่นสามารถมองเห็นได้ในรูปแบบผู้เล่นของพวกเขาที่ซ่อนหรือเหวี่ยงข้ามหลังของผู้เล่น เกมดังกล่าว แนะนำอาวุธสนับสนุนอาวุธสองมือที่ยุ่งยากซึ่งทำให้ผู้เล่นช้าลงเมื่อถูกพกพา แต่ให้การยิงเพิ่มขึ้นอย่างมากในทางกลับกัน

นอกเหนือจากอาวุธ เกมดังกล่าว ยังมีเกียร์คลาสใหม่ที่เรียกว่าอุปกรณ์ รายการเหล่านี้มีเอฟเฟกต์ต่าง ๆ ตั้งแต่หน้าจอป้องกันไปจนถึงการฟื้นฟูและพลุ อุปกรณ์ชิ้นเดียวเท่านั้นที่สามารถดำเนินการได้ในแต่ละครั้ง ส่วนประกอบยานพาหนะของเกมได้รับการขยายตัวด้วยยานพาหนะใหม่และยานพาหนะ AI-Oonly

เกมดังกล่าว มีการเพิ่มที่ไม่ใช่เกมเพลย์เช่น Forge เครื่องมือแก้ไขแผนที่ Forge ช่วยให้ผู้เล่นสามารถแทรกและลบวัตถุเกมเช่นอาวุธลังและยานพาหนะลงในแผนที่ผู้เล่นหลายคนที่มีอยู่ สามารถวางอาวุธยานพาหนะและวัตถุแบบโต้ตอบได้เกือบทั้งหมดและเคลื่อนย้ายบนแผนที่ด้วย Forge ผู้เล่นสามารถเข้าสู่เกม Forge และแก้ไขและจัดการกับวัตถุแบบเรียลไทม์

งบประมาณ จำกัด จำนวนวัตถุที่สามารถวางได้ ผู้เล่นอาจประหยัดภาพยนตร์ได้มากถึง 100 เรื่องของการเล่นเกมไปยังฮาร์ดไดรฟ์ Xbox 360 ของพวกเขา การดูการกระทำจากทุกมุมและความเร็วที่แตกต่างกัน เกมดังกล่าว เสนอรูปแบบของการแชร์ไฟล์ซึ่งรายการเช่นภาพยนตร์ที่บันทึกไว้ภาพหน้าจอและตัวแปรที่กำหนดเองสามารถอัปโหลดไปยังเว็บไซต์ทางการของ Bungie ได้

ทุกคนสามารถเรียกดูผู้ใช้ที่สร้างเนื้อหาที่อัปโหลดไปยังเว็บไซต์ของ Bungie และติดแท็กเพื่อดาวน์โหลดไปยังคอนโซลของพวกเขาโดยอัตโนมัติในครั้งต่อไปที่พวกเขาลงชื่อเข้าใช้ Xbox Live บน เกมดังกล่าว

halo 3
ยอดขายวันแรกในสหรัฐอเมริกาของ Halo 3 สูงถึง 170 ล้านดอลลาร์

ยอดขาย

ยอดขายวันแรกของ Halo 3 สูงถึง 170 ล้านดอลลาร์ในสหรัฐอเมริกา สร้างสถิติรายได้สูงสุดของวิดีโอเกมภายใน 24 ชั่วโมงหลังจากวางจำหน่าย การแสดงเอาชนะผู้ทำลายสถิติคนก่อน—Halo 2—ซึ่งทำรายได้ 125 ล้านดอลลาร์ภายใน 24 ชั่วโมงหลังจากเปิดตัว

เกมนี้มีผู้สั่งซื้อล่วงหน้ามากกว่าหนึ่งล้านคนในอเมริกาเหนือ ขายทั่วโลกมูลค่ามากกว่า 300 ล้านดอลลาร์สหรัฐในสัปดาห์แรก ซึ่งช่วยเพิ่มยอดขาย Xbox 360 มากกว่าสองเท่าเมื่อเทียบกับค่าเฉลี่ยรายสัปดาห์ก่อนการเปิดตัว เกมดังกล่าว ภายในปี 2010 Microsoft รายงานรายรับรวมที่ 600 ล้านดอลลาร์

ในสหรัฐอเมริกา เกมดังกล่าว ขายได้ 3.3 ล้านชุดใน 12 วันแรกที่วางจำหน่าย เพิ่มขึ้นเป็น 3.7 ล้านชุดภายในวันที่ 15 พฤศจิกายน พ.ศ. 2550 สำนักข่าวรอยเตอร์แห่งสหราชอาณาจักรประเมินว่า เกมดังกล่าว อาจขายได้ถึง 5.2 ล้านชุดทั่วโลกในช่วงสองสัปดาห์แรกหลังจากเปิดตัว ภายในวันที่ 30 พฤศจิกายน พ.ศ. 2550 เกมดังกล่าว ขายได้ 5 ล้านชุดทั่วโลก และ ณ จุดนี้ เป็นวิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดในปี 2550 ในสหรัฐอเมริกา

แม้ว่าเกมนี้จะมีให้เล่นบนเครื่องคอนโซลเดียวเท่านั้น เมื่อวันที่ 3 มกราคม พ.ศ. 2551 ไมโครซอฟท์ประกาศว่า เกมดังกล่าว ขายได้ 8.1 ล้านชุด เกมดังกล่าวดึงดูดสมาชิก Xbox Live กว่าล้านคนให้เล่นออนไลน์ใน 20 ชั่วโมงแรก ทำให้เป็นวันที่ใหญ่ที่สุดสำหรับการเล่นเกม Xbox Live ในประวัติศาสตร์ เกมดังกล่าวกลับสู่ชาร์ตยอดขายสูงสุด 20 อันดับแรกหลังจากวางจำหน่ายในเดือนกุมภาพันธ์ 2552 เป็นเวลากว่าหนึ่งปี

Gamasutra รายงานว่าการเพิ่มขึ้นอาจเกิดจากการเปิดตัว Halo Wars จากข้อมูลของไมโครซอฟต์ เกมดังกล่าว ขายได้ 14.5 ล้านชุดในปี 2555 เกมดังกล่าวยังเป็นวิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดในปี 2550 ในสหรัฐอเมริกา

Advertising Age รายงานว่าผู้บริหารสตูดิโอภาพยนตร์เชื่อมั่นว่าการเปิดตัว เกมดังกล่าว รายได้บ็อกซ์ออฟฟิศเสียหาย ใช้เวลาของสัปดาห์น้อยกว่าผลผลิตของปีที่แล้ว 27% ในขณะที่ผู้บริหารบางคนตัดสินว่าความเหลื่อมล้ำของรายได้โดยประมาณและรายได้จริงของภาพยนตร์อย่าง The Heartbreak Kid นั้นเกิดจากการต้อนรับที่ย่ำแย่ของภาพยนตร์เรื่องนี้มากกว่า

นักวิเคราะห์คนอื่นๆ เชื่อว่า “ผู้ชมใน คือกลุ่มประชากร 18 ถึง 34 ซึ่งคล้ายกับสิ่งที่ คุณจะเห็นในโรงภาพยนตร์” และนั่นทำให้รายรับลดลง การวิจัยในภายหลังชี้ให้เห็นว่าผู้เล่น เกมดังกล่าว ยังคงดูโทรทัศน์และภาพยนตร์ในปริมาณเท่าเดิม โดยไม่คำนึงถึงเวลาที่เล่นเกม

XCOM 2, Celeste

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น