Torchlight 2 วิดีโอเกมเล่นตามบทบาทสวมบทบาทในดันเจี้ยน

Torchlight II

Torchlight 2 วิดีโอเกมเล่นตามบทบาทสวมบทบาทในดันเจี้ยนที่พัฒนาโดย Runic Games วางจำหน่ายสำหรับ Microsoft Windows เมื่อวันที่ 20 กันยายน 2555 เป็นภาคต่อของ Torchlight และรองรับผู้เล่นหลายคนแบบ peer-to-peer และความสามารถในการดัดแปลงเพิ่มเติม เกมดังกล่าววางจำหน่ายสำหรับ OS X เมื่อวันที่ 2 กุมภาพันธ์ 2015 และสำหรับ Linux ในวันที่ 4 มีนาคม 2015 พอร์ตสำหรับ Nintendo Switch, PlayStation 4 และ Xbox One เปิดตัวเมื่อวันที่ 3 กันยายน 2019 และพัฒนาโดย Panic Button

Torchlight II เกิดขึ้นในโลกแฟนตาซีที่ตัวละครของผู้เล่นสามารถเป็นคลาสใดก็ได้ในสี่คลาส โดยแต่ละคลาสมีทักษะและความสามารถที่แตกต่างกัน เนื้อเรื่องเริ่มต้นด้วยการทำลายล้างเมือง Torchlight ด้วยน้ำมือของนักเล่นแร่แปรธาตุจากเกมแรก here และมีตัวละครตามรอยแห่งการทำลายล้างที่หลงเหลืออยู่ในการตื่นขึ้นของนักเล่นแร่แปรธาตุในขณะที่เขาค้นหาวิธีรักษาอาการป่วยที่ผลักดันเขา บ้า

ภาคต่อของเกมภาคแรกเดิมทีจะเป็นเกม MMORPG อย่างไรก็ตาม Torchlight II เปิดตัวพร้อมรองรับผู้เล่นคนเดียวและผู้เล่นหลายคน เนื่องจากบริษัทรู้สึกว่าสามารถเปิดตัวเกมนี้ได้เร็วกว่า MMO ที่วางแผนไว้มาก เกมดังกล่าวได้รับคำวิจารณ์เชิงบวกจากนักวิจารณ์เป็นส่วนใหญ่ ภาคต่อ Torchlight III ออกฉายในปี 2020

ความเป็นมา

หลายปีหลังจากจุดจบของ Torchlight ดั้งเดิม The Alchemist (ตัวละครที่เล่นได้ในเกมแรก) ได้รับความเสียหายจาก Ember Blight ที่มาจาก Heart of Ordrak สิ่งมีชีวิตชั่วร้ายที่เป็นต้นเหตุของการทุจริตภายใต้เมือง Torchlight และ แล้วทำลายเมือง ตัวละครของผู้เล่นทำภารกิจเพื่อหยุดวายร้ายผู้นี้ซึ่งใช้พลังของ Ordrak เพื่อรบกวนสมดุลระหว่างธาตุทั้งหกของโลก

ขณะที่เกมดำเนินไป ผู้เล่นจะต้องเดินทางข้ามพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ขนาดใหญ่ ซึ่งสอดคล้องกับ “องก์” สามเรื่องของเรื่องราวและบทส่งท้าย องก์ I, Wake of the Alchemist ตั้งอยู่ในภูเขา Estherian Steppes และองก์ II จะพาผู้เล่นไปยังทะเลทรายที่เรียกว่า Mana Wastes และองก์ III เกิดขึ้นใน Grunnheim ป่าผีสิงที่มีซากปรักหักพังของคนแคระโบราณ อารยธรรม. ค่ายอิมพีเรียลทำหน้าที่เป็นเมืองของผู้เล่น

torchlight 2
วิดีโอเกมเล่นตามบทบาทในดันเจี้ยนในโลกแฟนตาซีที่ตัวละครมีด้วยกัน 4 คลาส

รูปแบบการเล่น Torchlight 2

เช่นเดียวกับ Torchlight ดั้งเดิม Torchlight II มีดันเจี้ยนที่สร้างขึ้นแบบสุ่มเพื่อให้ผู้เล่นได้สำรวจ และมอนสเตอร์หลายประเภทให้ต่อสู้เพื่อประสบการณ์และปล้นสะดม Torchlight II รักษารูปแบบการเล่นพื้นฐานเช่นเดียวกับรุ่นก่อน แต่นำเสนอพื้นที่บนบกพร้อมเมืองศูนย์กลางหลายแห่ง และแคมเปญที่ยาวขึ้น คุณสมบัติใหม่อื่นๆ ได้แก่ เวลาของรอบวัน เอฟเฟกต์สภาพอากาศ และอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่ออกแบบใหม่

นอกจากนี้ อาวุธและชุดเกราะบางประเภทยังแตกต่างจากเกมภาคแรกตรงที่บางคลาสสามารถใช้ได้เท่านั้น ตรงข้ามกับทุกคลาส ด้วยความสามารถในการไล่ตามงานสร้างที่ไม่เหมือนใครและปรับแต่งคาถา อุปกรณ์ และอาวุธได้ไม่จำกัดจำนวน ซึ่งนำไปสู่การต่อสู้ที่ซับซ้อน การสำรวจกว้างและกว้างใหญ่ด้วยภูมิประเทศที่แตกต่างกันจำนวนมาก คุณสามารถสร้างชุดอุปกรณ์ที่สนับสนุนความสามารถในชั้นเรียนของคุณหรือเลือกที่จะพยายามสร้างกลยุทธ์ที่ยุ่งยากเพื่อเอาชนะศัตรูของคุณ

ผู้เล่นสามารถปรับแต่งรูปลักษณ์ของตัวละครโดยเลือกเพศ ใบหน้า ทรงผมและสีผมได้ นอกจากนี้ องค์ประกอบหลายอย่างจากเกมภาคแรกก็กลับมา เช่น สัตว์เลี้ยง (แต่ตอนนี้มีตัวเลือกเพิ่มเติมและการปรับแต่งพื้นฐานที่พร้อมใช้งาน) และการตกปลา เดิมทีระบบการเกษียณอายุมีการวางแผนไว้ คล้ายหรือเหมือนกับระบบในเกมแรก แต่ถูกแทนที่ด้วยโหมด New Game Plus ในปัจจุบัน

เกมดังกล่าวมีตัวละครสี่คลาสที่สามารถเล่นได้ แต่ละคลาสมีแผนผังทักษะ 3 แบบให้เลือกซึ่งเปิดใช้งานการปรับแต่งภายในแต่ละคลาส คลาสทั้งสามจาก Torchlight ดั้งเดิมจะไม่กลับมาเป็นตัวละครที่เล่นได้ แต่จะนำเสนอในโลกของเกมเป็น NPC แทน

ตามที่ระบุไว้ในตัวอย่างสำหรับ Torchlight II เกม Runic ได้ประกาศว่าพวกเขา “ได้ยินความคิด ของพวกเขา” และคำวิจารณ์เกี่ยวกับข้อเท็จจริงที่ว่า Torchlight แรกเป็นประสบการณ์ที่โดดเดี่ยวโดยไม่มีการร่วมมือกัน นอกจากโหมดผู้เล่นคนเดียวแล้ว ยังมีโหมดผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือกันใหม่ทั้งหมด ซึ่งรองรับทั้งการเล่นผ่านอินเทอร์เน็ตและ LAN เกมที่มีผู้เล่นหลายคนแต่ละเกมสามารถโฮสต์ผู้เล่นได้สูงสุด 6 คน และของรางวัลจะดรอปแยกกันสำหรับผู้เล่นแต่ละคน ตัวเลือก PVP (ผู้เล่นกับผู้เล่น) ได้รับการยืนยันโดย Runic Torchlight II ต้องการบัญชี Runic Games เพื่อเล่นเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคน

การพัฒนา Torchlight 2

ก่อนการเปิดตัวเกมแรก Runic Games ได้ประกาศแผนการที่จะพัฒนาเกม MMORPG ในโลกของเกม Torchlight เพื่อติดตามการเปิดตัวเกมสำหรับผู้เล่นคนเดียว อย่างไรก็ตาม ในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2553 Runic ประกาศว่าพวกเขากำลังพัฒนา Torchlight II ซึ่งเป็นภาคต่อที่ไม่เพียงแต่เป็นวิธีให้การสนับสนุนแบบผู้เล่นหลายคนในซีรีส์เท่านั้น แต่ยังทำให้ Runic “มีประสบการณ์มากขึ้นในการสร้าง Torchlight แบบผู้เล่นหลายคน” บางคน

ของงานใน Torchlight II มีจุดประสงค์เพื่อส่งต่อไปยัง Torchlight MMORPG ที่กำลังจะมาถึงของ Runic Games ซึ่งบริษัทวางแผนที่จะมุ่งเน้นไปที่หลังจากการเปิดตัวภาคต่อ เดิมที Runic Games คาดการณ์ว่าวันที่วางจำหน่ายของเวอร์ชันพีซีจะเป็นช่วงปี 2011 แต่ในเดือนพฤศจิกายน 2011 ประธานบริษัท Travis Baldree ประกาศว่าวันที่วางจำหน่ายเกมจะถูกเลื่อนออกไปเป็นปี 2012 เพื่อให้มีเวลาสำหรับการขัดเกลาและการทดสอบเบต้าเพิ่มเติม

ในช่วงปลายปี 2010 การมีส่วนร่วมที่เพิ่มขึ้นของ Runic Games ในพอร์ต Xbox Live Arcade ของเกม Torchlight เกมแรกทำให้เกิดความล่าช้าในการพัฒนาภาคต่อ แต่การเพิ่มประสิทธิภาพหน่วยความจำและเวลาในการโหลดที่พัฒนาขึ้นสำหรับพอร์ตนำไปสู่การปรับปรุง Torchlight II เวอร์ชันพีซี

Torchlight II แตกต่างจากรุ่นก่อนตรงที่นำเสนอซีเควนซ์ภาพยนตร์ซึ่งผลิตโดย Klei Entertainment ผู้พัฒนา Don’t Starve, Eets และ Shank

torchlight 2
ในปี 2015 เกม ทำยอดขายได้เกือบ 3 ล้านชุด

ผลการตอบรับ

Torchlight II ได้รับการวิจารณ์ที่ดี; บนเว็บไซต์วิจารณ์รวม Metacritic เกมได้คะแนนรวม 88 จาก 100 จากบทวิจารณ์จากนักวิจารณ์มืออาชีพ 67 คน

แม้ว่า Torchlight ดั้งเดิมจะได้รับคำวิจารณ์ในเชิงบวก แต่เกมที่ไม่มีโหมดผู้เล่นหลายคนทำให้นักวิจารณ์และแฟนๆ

Game Informer ระบุว่า “Torchlight II เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมไม่ว่าคุณจะแบ่งส่วนอย่างไร… ระยะห่างระหว่าง นั้นบางเฉียบ – และฉันต้องพยักหน้าให้กับ Torchlight II” IGN ยกย่องเกมนี้ว่า “Torchlight II ไม่ได้ทำอะไรที่แปลกใหม่ แต่ทำทุกอย่างได้ดีมาก มันเข้ากันได้ดีกับพฤติกรรมสัตว์ประหลาดที่หลากหลาย ไอเท็มที่น่าสนใจ การออกแบบทักษะที่ยอดเยี่ยม และความประหลาดใจแบบสุ่มรวมกันเป็นสูตรที่เกือบจะสมบูรณ์แบบ

โดยที่ การกระทำไม่เคยหยุดและรางวัลก็อยู่ไม่ไกล” GameTrailers ชื่นชมจุดราคาที่ต่ำโดยกล่าวว่า “มันเป็นการผจญภัยที่ขัดเกลาซึ่งแสดงราคา $20 ที่สมเหตุสมผลได้อย่างง่ายดาย” หนึ่งในคำวิจารณ์ของเกมคือ ขาดนวัตกรรม GameSpot ระบุว่า “Torchlight II ไม่ได้สร้างสรรค์ขึ้นใหม่และไม่แปลกใจเลย และเกมประเภทนี้อาจต้องการการผสมผสานของแนวคิดใหม่ๆ หากยังคงมีความสำคัญ”

เกมดังกล่าวขายได้มากกว่า 1 ล้านชุดในปี 2555 ในปี 2558 เกมขายได้เกือบ 3 ล้านชุด

Far Cry 3, Pro Evolution Soccer 4

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *