Final Fantasy XIV เป็นเกมเล่นตามบทบาทออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก (MMORPG) ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Square Enix ผู้กำกับและโปรดิวซ์โดย นาโอกิ โยชิดะ วางจำหน่ายทั่วโลกสำหรับ Microsoft Windows และ PlayStation 3 ในเดือนสิงหาคม 2013 แทนที่เกมเวอร์ชัน 2010 ที่ล้มเหลว โดยรองรับ PlayStation 4, PlayStation 5 และ macOS ที่จะวางจำหน่ายในภายหลัง
เกมดังกล่าว เกมสล็อตฟรี เกิดขึ้นในดินแดนสมมติของ Eorzea ห้าปีหลังจากเหตุการณ์ในการเปิดตัวครั้งแรกในปี 2010 ในช่วงท้ายของเกมต้นฉบับ มังกรบรรพกาล Bahamut หนีออกจากเรือนจำบนดวงจันทร์เพื่อเริ่มต้นภัยพิบัติ Umbral ครั้งที่เจ็ด ซึ่งเป็นเหตุการณ์สันทรายที่ทำลาย Eorzea ไปมาก
ด้วยคำอวยพรจากเทพเจ้า ตัวละครของผู้เล่นจะรอดพ้นจากความหายนะเมื่อเดินทางผ่านอีกห้าปีข้างหน้า เมื่อ Eorzea ฟื้นตัวและสร้างใหม่ ผู้เล่นต้องรับมือกับภัยคุกคามที่ใกล้เข้ามาจากการรุกรานของ Garlean Empire จากทางเหนือ
Final Fantasy XIV ดั้งเดิมซึ่งเปิดตัวในเดือนกันยายน 2010 เป็นความล้มเหลวเชิงพาณิชย์และวิกฤต เพื่อเป็นการตอบโต้ โยอิจิ วาดะ ประธานบริษัท Square Enix ในขณะนั้นจึงประกาศว่าทีมใหม่ที่นำโดยโยชิดะจะเข้ารับช่วงต่อและพยายามแก้ไขปัญหาด้วย
ทีมนี้มีหน้าที่รับผิดชอบในการสร้างเนื้อหาสำหรับเวอร์ชันดั้งเดิมรวมถึงการพัฒนาเกมใหม่เอี่ยมซึ่งจะกล่าวถึงการวิพากษ์วิจารณ์ของรุ่นก่อนหน้าทั้งหมด เกมใหม่นี้ ซึ่งเดิมใช้ชื่อว่า “เวอร์ชัน 2.0” มีเอ็นจิ้นเกมใหม่ โครงสร้างพื้นฐานเซิร์ฟเวอร์ที่ได้รับการปรับปรุง และการเล่นเกม อินเทอร์เฟซ และเรื่องราวที่ปรับปรุงใหม่ เวอร์ชันดั้งเดิมปิดตัวลงในเดือนพฤศจิกายน 2012 และตามด้วยการทดสอบอัลฟ่าสำหรับเวอร์ชัน 2.0
เกมดังกล่าวได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี นักวิจารณ์ยกย่องเกมนี้สำหรับกลไกและความก้าวหน้าที่มั่นคง และพวกเขายกย่องโยชิดะที่พลิกโครงการ หลังจากปีงบประมาณ 2556 ที่ย่ำแย่ ผู้บริหารของ Square Enix มองว่าการกลับมาทำกำไรของบริษัทในปี 2557 ส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากยอดขายและฐานสมาชิกที่แข็งแกร่งของเกม
โดยมีผู้เล่นที่ลงทะเบียนแล้วกว่า 24 ล้านคนภายในเดือนตุลาคม 2564 และกลายเป็นเกม Final Fantasy ที่ทำกำไรได้มากที่สุด เกมดังกล่าวมีการอัปเดตหลังวางจำหน่ายจำนวนมาก รวมถึงชุดเสริมหลักสี่ชุด: Heavensward (2015), Stormblood (2017), Shadowbringers (2019) และ Endwalker (2021)

รูปแบบการเล่น Final Fantasy XIV
Final Fantasy XIV เป็นเกม MMORPG และนำเสนอโลกที่ต่อเนื่องซึ่งผู้เล่นสามารถโต้ตอบซึ่งกันและกันและสิ่งแวดล้อมได้ ผู้เล่นสร้างและปรับแต่งตัวละครเพื่อใช้ในเกม รวมถึงชื่อ เชื้อชาติ เพศ ลักษณะใบหน้า และคลาสเริ่มต้น ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะเป็น Disciple of War หรือ Magic เป็นคลาสเริ่มต้นได้เท่านั้น ซึ่งแตกต่างจากรุ่นดั้งเดิม—Disciples of the Hand and Land จะไม่พร้อมใช้งานในตอนแรก ผู้เล่นจะต้องเลือกเซิร์ฟเวอร์เกมเพื่อให้ตัวละครมีอยู่
แม้ว่าเซิร์ฟเวอร์จะไม่ได้แบ่งแยกตามภาษาอย่างชัดเจน แต่ศูนย์ข้อมูลได้ถูกวางไว้ในภูมิภาคที่รองรับ (เช่น อเมริกาเหนือ ยุโรป ญี่ปุ่น) เพื่อปรับปรุงเวลาแฝงในการสื่อสารระหว่างเซิร์ฟเวอร์กับคอมพิวเตอร์ไคลเอนต์ และผู้เล่นควรเลือกเซิร์ฟเวอร์ใน ภูมิภาค ไม่ว่าเซิร์ฟเวอร์หรือภาษาใด เกมดังกล่าวมีคลังคำศัพท์เกมที่แปลโดยอัตโนมัติและวลีทั่วไปจำนวนมาก ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นที่พูดภาษาต่างๆ สามารถสื่อสารกันได้
ตัวละคร
ตัวละครของผู้เล่นสวมบทบาทเป็นนักผจญภัยใน Eorzea ภายใต้ Seventh Umbral Era ที่เข้าร่วมหนึ่งในสามบริษัทใหญ่ The Order of the Twin Adder ซึ่งเป็นบริษัทใหญ่ของ Gridania นำโดย Elder See More เปลวไฟอมตะของ Ul’dah นำโดย Flame General Raubahn Aldynn ซึ่งเป็นชาวไฮแลนเดอร์จาก Ala Mhigo และผู้คุ้มกันของสุลต่าน Nanamo Ul Namo Raubahn หลุดพ้นจากความยากจนด้วยทักษะการต่อสู้ของเขาขณะต่อสู้ในโคลีเซียม
Maelstrom of Limsa Lominsa นำโดยพลเรือเอก Merlwyb Bloefhiswyn อดีตโจรสลัดเจ้าเล่ห์ที่ก่อตั้งเกณฑ์ทหารที่เข้มงวดเพื่อนำกองเรือโจรสลัดมาอยู่ภายใต้คำสั่งของเธอ พันธมิตรอื่น ๆ ได้แก่ Minfilia และ Scions of the Seventh Dawn ซึ่งเป็นองค์กรที่ก่อตั้งขึ้นจากการรวมตัวของ Path of the Twelve และ Circle of Knowing ของ Archon Louisoix ซึ่งใช้งานในช่วงยุค Astral ที่หก
สมาชิกประกอบด้วย Thancred, Yda, Papalymo, Urianger และ Y’shtola ซึ่งเป็นตัวแทนของ Final Fantasy XIV ในเกมครอสโอเวอร์เช่น Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call และ Dissidia Final Fantasy NT หลานฝาแฝดของ Louisoix Alphinaud และ Alisaie เดินทางจาก Sharlayan ตามรอยเท้าของเขาเพื่อพยายามช่วยเหลือประเทศ Eorzea ในที่สุด Cid Garlond เป็นหัวหน้าของ Garlond Ironworks ซึ่งเป็นบริษัทเทคโนโลยีที่สร้างเรือบินและอาวุธสำหรับ Alliance
Eorzea ถูกคุกคามจากการรุกรานจากกองกำลังของจักรวรรดิ Garlean ไปทางเหนือ ครั้งแรกโดย Legatus Gaius van Baelsar แห่ง XIVth Legion และร้อยโทของเขา Livia sas Junius, Rhitahtyn sas Arvina และ Nero tol Scaeva
เผ่า Beastmen ยังเป็นอันตรายต่อความสงบสุขที่ไม่แน่นอนใน Eorzea ด้วยการเรียกบรรพบุรุษของพวกเขา ซึ่งเป็นเทพธาตุที่ทำลายดินแดนแห่งเลือดหล่อเลี้ยง ทั้งสองกลุ่มถูกควบคุมโดย Ascians เผ่าพันธุ์อมตะที่ตั้งใจจะปลุก Zodiark เทพของพวกเขาซึ่งการฟื้นคืนชีพได้คุกคาม Hydaelyn ทั้งหมด

ยอดขาย
เมื่อสิ้นสุดสัปดาห์แรกของการวางจำหน่าย เกมเวอร์ชั่น PlayStation 3 ได้อันดับที่สองในชาร์ตยอดขายของญี่ปุ่น โดยมียอดขาย 184,000 ชุด ปลายเดือนตุลาคม 2556 Square Enix ประกาศว่าเกมดังกล่าวมีผู้ลงทะเบียนแล้วกว่าครึ่งล้านคน
เป็นเกมพีซีที่ขายดีที่สุดอันดับที่ 16 ของปี 2013 ในสหรัฐอเมริกา ในญี่ปุ่น เวอร์ชัน PlayStation 3 อยู่ในอันดับที่ 32 ในด้านยอดขาย โดยมีการจำหน่ายปลีก 244,574 ชุด หลังจากปีงบประมาณ 2013 ที่ย่ำแย่
ผู้บริหารของ Square Enix ยกย่องยอดขายของเกมและการสมัครสมาชิกสำหรับบทบาทของพวกเขาในการคืนบริษัทสู่ความสามารถในการทำกำไรในปี 2014 โยชิดะเน้นย้ำว่าความสำเร็จที่แข็งแกร่งของ A Realm Reborn นั้นเกิดจากการสมัครสมาชิกรายเดือนแบบเดิมๆ เขามองว่ารูปแบบเล่นฟรีเป็นแหล่งรายได้ที่ไม่น่าเชื่อถือซึ่งถูกกำหนดโดยการอุทิศทรัพยากรการพัฒนาจำนวนมากให้กับสินค้าอุปโภคบริโภคหรือเครื่องสำอางรายเดือนเพื่อรักษาความสามารถในการทำกำไร
โดยเหลือเวลาเพียงเล็กน้อยสำหรับเรื่องราวคุณภาพสูงและเนื้อหาการต่อสู้ นอกจากนี้ เขายังเปิดเผยด้วยว่าผู้เล่นมากกว่า 80% พอใจกับรูปแบบการสมัครรับข้อมูลและตั้งทฤษฎีว่าเป็นเพราะผู้เล่นเชื่อมั่นในสตรีมเนื้อหาที่มีคุณภาพอย่างต่อเนื่องเนื่องจากการสมัครสมาชิกของพวกเขา
ด้วยรูปแบบดั้งเดิม ฐานผู้เล่นเติบโตขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปเมื่อผู้คนเห็นว่าเกมขยายตัว ไม่เหมือนเกมที่เล่นฟรีซึ่งสามารถอวดฐานผู้เล่นเริ่มต้นจำนวนมากซึ่งเปลี่ยนแปลงอย่างมากในด้านขนาดและรายได้ในแต่ละเดือน
โยชิดะไม่มีแผนที่จะเปลี่ยนเป็นรูปแบบเล่นฟรีในอนาคตอันใกล้นี้ เกมดังกล่าวมีผู้เล่นที่ลงทะเบียนแล้วมากกว่า 14 ล้านคนภายในเดือนสิงหาคม 2018 ซึ่งเพิ่มขึ้นเป็นมากกว่า 22 ล้านคนในเดือนเมษายนปี 2021 ก่อนการเปิดตัว Endwalker
ส่วนเสริมที่สี่ Square Enix เปิดเผยว่าจำนวนผู้เล่นที่ลงทะเบียนมีมากกว่า 24 ล้านคน และ เกมดังกล่าว เองคือเกมซีรีย์ Final Fantasy ที่ทำกำไรได้มากที่สุดจนถึงปัจจุบัน
ในญี่ปุ่น Shadowbringers ขายได้ประมาณ 22,260 ชุดสำหรับ PS4 ในช่วงสัปดาห์ที่วางจำหน่ายในเดือนกรกฎาคม 2019