Age of Empires 2 วิดีโอเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ โดย Ensemble

Age of Empires II: The Age of Kings

Age of Empires 2 หรือ Age of Empires II: The Age of Kings เป็นวิดีโอเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ที่พัฒนาโดย Ensemble Studios และเผยแพร่โดย Microsoft วางจำหน่ายในปี 2542 สำหรับ Microsoft Windows และ Macintosh สล็อตออนไลน์ เป็นเกมที่สองในซีรี่ส์ Age of Empires The Age of Kings ตั้งอยู่ในยุคกลางและมีอารยธรรมที่สามารถเล่นได้สิบสามอารยธรรม

ผู้เล่นตั้งเป้าที่จะรวบรวมทรัพยากรซึ่งพวกเขาใช้ในการสร้างเมือง สร้างกองทัพ และเอาชนะศัตรูของพวกเขา มีห้าแคมเปญที่อิงตามประวัติศาสตร์ ซึ่งเกณฑ์ผู้เล่นให้อยู่ในเงื่อนไขเฉพาะและอิงตามเนื้อเรื่อง รวมถึงโหมดเกมสำหรับผู้เล่นคนเดียวเพิ่มเติมอีกสามโหมด รองรับผู้เล่นหลายคน

แม้จะใช้เอ็นจิ้นเกมและโค้ดที่คล้ายกับของรุ่นก่อน แต่การพัฒนา The Age of Kings ใช้เวลานานกว่าที่คาดไว้ถึงหนึ่งปี ทำให้ Ensemble Studios ปล่อย Age of Empires: The Rise of Rome ในปี 1998 แทน ทีมออกแบบมุ่งเน้นไปที่การแก้ไขปัญหาที่สำคัญใน Age of Empires แต่สังเกตเห็นว่าปัญหาบางอย่างยังคงอยู่

การต้อนรับ The Age of Kings เป็นไปในเชิงบวกอย่างมาก คุณลักษณะใหม่จำนวนมากได้รับการยกย่องเช่นเดียวกับการปรับปรุงการเล่นเกม เกมดังกล่าวได้รับ “เสียงไชโยโห่ร้องสากล” ตามผู้รวบรวมบทวิจารณ์วิดีโอเกมริติค สามเดือนหลังจากการเปิดตัว หนังสือ The Age of Kings สองล้านเล่มได้ถูกจัดส่งไปแล้ว และทำยอดขายสูงสุดในชาร์ตในเจ็ดประเทศ

เกมดังกล่าวได้รับรางวัลหลายรางวัลและปัจจุบันถือว่าเป็นเกมคลาสสิกประเภทเดียวกัน โดยมีผลกระทบอย่างมากต่อเกมในอนาคตในประเภทเดียวกัน Age of Empires II ดั้งเดิมและ The Conquerors ภาคเสริม 2000 ได้รับการเผยแพร่ในภายหลังในชื่อ The Gold Edition Age of Empires II มักถูกมองว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เคยมีมา

เวอร์ชันกราฟิกความละเอียดสูงที่อัปเดตของเกม Age of Empires II: HD Edition วางจำหน่ายในปี 2013 HD Edition ประกอบด้วยเกมดั้งเดิมและส่วนเสริม The Conquerors ตลอดจนแคมเปญ อารยธรรม และกราฟิกที่อัปเดตใหม่ – การแสดงความละเอียด การรีมาสเตอร์ Age of Empires II: Definitive Edition วางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน 2019

age of empires 2
วิดีโอเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ หรือ Real-time strategy

รูปแบบการเล่น Age of Empires 2

Age of Empires II เป็นเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ที่เน้นไปที่การสร้างเมือง รวบรวมทรัพยากร และสร้างกองทัพเพื่อเอาชนะคู่ต่อสู้ ผู้เล่นพิชิตเมืองและอาณาจักรของคู่แข่งในขณะที่พวกเขาพัฒนาหนึ่งใน 13 อารยธรรมผ่าน “ยุค” สี่ยุค: ยุคมืด, ยุคศักดินา, ยุคปราสาท (เป็นตัวแทนของยุคกลางสูง) และยุคจักรวรรดิ (ชวนให้นึกถึงยุคฟื้นฟูศิลปวิทยา) กรอบเวลา 1,000 ปี

การก้าวไปสู่ยุคใหม่จะปลดล็อกยูนิต โครงสร้าง และเทคโนโลยีใหม่ แต่ผู้เล่นจะต้องสร้างสิ่งปลูกสร้างบางอย่างจากอายุปัจจุบันก่อน จากนั้นจึงจ่ายทรัพยากรจำนวนหนึ่ง (โดยทั่วไปคืออาหารและทองคำ)

หน่วยพลเรือนที่เรียกว่า “ชาวบ้าน” ใช้เพื่อรวบรวมทรัพยากร พวกเขาเป็นชายหรือหญิง – เพศไม่ส่งผลต่อความสามารถของพวกเขา ทรัพยากรสามารถใช้ในการฝึกอบรมหน่วย สร้างอาคาร และวิจัยเทคโนโลยี เหนือสิ่งอื่นใด ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นสามารถวิจัยเกราะที่ดีกว่าสำหรับหน่วยทหารราบ

เกมนี้มีทรัพยากรสี่ประเภท: อาหาร ไม้ ทอง และหิน อาหารได้มาจากการล่าสัตว์ เก็บผลเบอร์รี่ เก็บเกี่ยวปศุสัตว์ ทำการเกษตร และตกปลา ทั้งจากฝั่งและจากเรือ ไม้ถูกรวบรวมโดยการโค่นต้นไม้ ทองคำได้มาจากเหมืองทองคำ การค้าขาย หรือการสะสมพระธาตุในอาราม หินถูกรวบรวมจากเหมืองหิน ชาวบ้านต้องการจุดตรวจ ซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะเป็นอาคารรับฝาก (ใจกลางเมือง ค่ายทำเหมือง โรงสี และลานตัดไม้) เพื่อเก็บทรัพยากรที่รวบรวมมาได้

แต่ละอารยธรรมสามารถซื้อการอัพเกรดที่เพิ่มอัตราการรวบรวมทรัพยากรเหล่านี้ ผู้เล่นสามารถสร้างตลาดเพื่อการค้า ซึ่งพวกเขาสามารถแลกเปลี่ยนไม้ หิน และอาหารเป็นทองคำ และใช้ทองคำเพื่อซื้อทรัพยากรอื่นๆ ราคาตลาดผันผวนทุกธุรกรรม นอกจากนี้ ตลาดและท่าเรือยังสามารถสร้างทองคำโดยใช้เกวียนซื้อขายหรือฟันเฟืองซึ่งส่งไปเยี่ยมชมตลาดและท่าเรือต่างประเทศ

เมื่อพวกเขากลับไปที่ตลาด/ท่าเรือของผู้เล่น ทองจะถูกเพิ่มเข้าในคลัง ปริมาณทองคำที่หน่วยการค้าได้รับในแต่ละการเดินทางนั้นขึ้นอยู่กับระยะทางที่จำเป็นในการเดินทางไปยังตลาดต่างประเทศ จะได้รับทองมากขึ้นในการเดินทางไกล

เป็นไปได้ที่จะแลกเปลี่ยนกับตลาดหรือท่าเรือของศัตรู แต่หน่วยการค้าของผู้เล่นอาจถูกโจมตีหรือทำลายโดยหน่วยศัตรูในกระบวนการ ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องทำการซื้อขายด้วยตนเอง เนื่องจากเมื่อพวกเขาเลือกพอร์ตหรือตลาด หน่วยการซื้อขายจะทำการซื้อขายโดยอัตโนมัติและไม่มีกำหนด

มีห้าแคมเปญใน The Age of Kings ซึ่งมีสถานการณ์ตามประวัติศาสตร์เช่นการรุกราน Eurasia ของเจงกีสข่าน สงครามครูเสดของ Barbarossa และการป้องกันดินแดนศักดิ์สิทธิ์ของ Saladin ในแคมเปญ Joan of Arc และ William Wallace ผู้เล่นสามารถควบคุมยูนิตตามชื่อ ในส่วนอื่นๆ ผู้เล่นจะได้รับคำสั่งจากวิญญาณนำทางที่เป็นตัวแทนของผู้บัญชาการกองทัพ

มีโหมดเกมเพิ่มเติมสำหรับผู้เล่นใน The Age of Kings โหมดเดียว แผนที่สุ่ม สร้างแผนที่จากหนึ่งในสคริปต์สร้างแผนที่ที่สุ่มเลือกโดยผู้เล่นที่เริ่มต้นในยุคมืดที่มีศูนย์กลางเมือง ชาวบ้านสามคน (หรือมากกว่านั้นขึ้นอยู่กับอารยธรรม) และหน่วยสอดแนม เกมดังกล่าวสามารถชนะได้จากการยึดครองทางทหาร

โดยการสร้างสิ่งปลูกสร้างพิเศษที่เรียกว่า Wonder และทำให้คงอยู่ได้เป็นระยะเวลาหนึ่ง หรือโดยการควบคุมวัตถุโบราณทั้งหมดบนแผนที่ตามระยะเวลาที่กำหนด โหมดเดธแมตช์ทำให้ผู้เล่นสามารถเริ่มต้นด้วยทรัพยากรจำนวนมาก โดยเน้นไปที่การครอบงำทางทหาร ในขณะที่ในโหมดการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์ ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับหน่วยราชา ซึ่งชนะโดยการสังหารราชาอื่นๆ ทั้งหมด

age of empires 2
ยอดขายกว่า 20.2 ล้านดอลลาร์ ในอเมริกา

ยอดขาย

ในเดือนมกราคม 2543 สามเดือนหลังจากเปิดตัว Microsoft ได้จัดส่ง The Age of Kings สองล้านเล่ม เกมดังกล่าวมียอดขายสูงสุดในสหรัฐอเมริกา ญี่ปุ่น สหราชอาณาจักร เยอรมนี ฝรั่งเศส ออสเตรเลีย และเกาหลีใต้ โดยใช้เวลาสองปีครึ่งต่อจากนี้ไปติดอันดับ 20 รายการขายดีที่สุด

The Age of Kings เป็นเกมที่มียอดขายสูงสุดในเดือนตุลาคม 2542 และเกมที่มียอดขายสูงสุดเป็นอันดับสี่ในปี 2542 ยอดขายของเกมในสหรัฐอเมริกาเพียงประเทศเดียวมีทั้งหมด 469,376 รายการภายในสิ้นปี 2542 ซึ่งทำรายได้ถึง 20.2 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเป็นรายได้รวมในประเทศสูงสุดเป็นอันดับสองในปีนั้นรองจากซิมซิตี้ 3000

ยอดขายในประเทศเพิ่มขึ้นอีก 442,318 หน่วย (19.56 ล้านดอลลาร์) จากเดือนมกราคมถึงตุลาคม 2543 ตามข้อมูล PC สิ้นสุดปีด้วยเกมคอมพิวเตอร์ที่ใหญ่เป็นอันดับ 7 ในสหรัฐอเมริกาด้วยยอดขาย 595,016 และรายรับ 26.2 ล้านดอลลาร์ ความสำเร็จในประเทศของ Age of Empires II ยังคงดำเนินต่อไปในปี 2544 โดยมียอดขาย 478,557 หน่วย (19.4 ล้านเหรียญสหรัฐ) ครองอันดับที่สิบสำหรับปี

ในตลาดเยอรมัน Age of Empires II เปิดตัวครั้งแรกในชาร์ตยอดขายของ Media Control ในช่วงเดือนตุลาคม 2542 และในเดือนมีนาคม 2543 ได้ใช้เวลา 17 สัปดาห์ในการจัดอันดับ

ได้รับรางวัล Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland’s (VUD) “Platinum” ภายในหนึ่งเดือนหลังจากออกวางจำหน่าย แสดงยอดขาย 200,000 หน่วยในเยอรมนี สวิตเซอร์แลนด์ และออสเตรีย ภายในสิ้นเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2543

เกมดังกล่าวมีสถานะเป็น “Double-Platinum” (ยอดขาย 400,000 รายการ) และกลายเป็น “เกมพีซีที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา” ของตลาดเยอรมัน ตามรายงานของ VUD

เกมต่อมาได้รับรางวัลการขาย “แพลตตินั่ม” จาก Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA) สำหรับยอดขายอย่างน้อย 300,000 ชุดในสหราชอาณาจักร

ระหว่างการเปิดตัวอีกครั้งในปี 2019 และการล็อกดาวน์ทั่วโลกอันเนื่องมาจากการระบาดใหญ่ของ COVID-19 ในปี 2020 เกมดังกล่าวได้รับความนิยมเพิ่มขึ้น

X-Men Games, Undertale

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น