Game Developer เป็นผู้อยู่เบื้องหลังการผลิตเกมออกสู่ตลาด

Game Developer

Game Developer เป็นผู้อยู่เบื้องหลังการผลิตเกมออกสู่ตลาด โดยมีหน้าที่สร้างและพัฒนาระบบเกมในส่วนของการเขียนโปรแกรมและการเขียนโค้ด (coding) ต่างๆ เช่น การทำให้ภาพเคลื่อนไหวของเกมที่ออกแบบโดย Game Animator มีระบบวิธีการเล่นตามที่เขียนโปรแกรมไว้

การอัปเดตเวอร์ชันเกมให้มีความสอดคล้องกับเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไป แก้ไขระบบโปรแกรมภายในเกมให้มีคุณภาพมากยิ่งขึ้น เกมสล็อต นอกเหนือจากเทคนิคในการสร้างเกมแล้ว ยังต้องมีความคิดสร้างสรรค์ในการออกแบบเกมให้มีความสมจริงอีกด้วย

ความเป็นมา

game developer
การออกแบบไอเทมในเกม

การพัฒนาวิดีโอเกมเป็นกระบวนการของการพัฒนาวิดีโอเกม ความพยายามดำเนินการโดยนักพัฒนา ตั้งแต่คนเดียวไปจนถึงทีมงานระดับนานาชาติที่กระจัดกระจายไปทั่วโลก การพัฒนาเกมพีซีและเกมคอนโซลเชิงพาณิชย์แบบดั้งเดิมนั้นได้รับทุนจากผู้จัดพิมพ์ และอาจใช้เวลาหลายปีกว่าจะเสร็จสมบูรณ์ เกมอินดี้มักใช้เวลาและเงินน้อยกว่า และสามารถผลิตได้โดยบุคคลและนักพัฒนารายย่อย

อุตสาหกรรมเกมอิสระกำลังเติบโต โดยได้รับการสนับสนุนจากการเติบโตของซอฟต์แวร์พัฒนาเกมที่เข้าถึงได้ เช่น แพลตฟอร์ม Unity และ Unreal Engine และระบบจำหน่ายออนไลน์ใหม่ เช่น Steam และ Uplay ตลอดจนตลาดเกมมือถือสำหรับ Android และ อุปกรณ์ iOS

วิดีโอเกมเกมแรกซึ่งพัฒนาขึ้นในทศวรรษที่ 1960 มักไม่ทำการค้า พวกเขาต้องการให้คอมพิวเตอร์เมนเฟรมทำงานและไม่สามารถเข้าถึงได้สำหรับบุคคลทั่วไป การพัฒนาเกมเชิงพาณิชย์เริ่มขึ้นในยุค 70 ด้วยการถือกำเนิดของวิดีโอเกมคอนโซลรุ่นแรกและคอมพิวเตอร์ในบ้านยุคแรกๆ เช่น Apple I ในขณะนั้น เนื่องจากต้นทุนที่ต่ำและความสามารถของคอมพิวเตอร์ต่ำ โปรแกรมเมอร์เพียงคนเดียวจึงสามารถพัฒนาเกมได้อย่างเต็มที่และสมบูรณ์

อย่างไรก็ตาม ในช่วงปลายยุค 80 และยุค 90 พลังการประมวลผลของคอมพิวเตอร์ที่เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ และความคาดหวังที่เพิ่มขึ้นจากนักเล่นเกมทำให้ยากสำหรับคนเดียวในการผลิตคอนโซลกระแสหลักหรือเกมพีซี ต้นทุนเฉลี่ยในการผลิตวิดีโอเกม Triple-A เพิ่มขึ้นอย่างช้าๆ จาก 1-4 ล้านเหรียญสหรัฐในปี 2543 เป็นมากกว่า 5 ล้านเหรียญสหรัฐในปี 2549 จากนั้นเป็นมากกว่า 20 ล้านเหรียญสหรัฐในปี 2553

โดยทั่วไปแล้วเกมพีซีเชิงพาณิชย์และเกมคอนโซลจะพัฒนาเป็นเฟส: ขั้นแรก ในขั้นตอนก่อนการผลิต สำนวนการขาย ต้นแบบ และเอกสารการออกแบบเกม หากแนวคิดได้รับการอนุมัติและนักพัฒนาได้รับเงินทุน การพัฒนาเต็มรูปแบบก็จะเริ่มต้นขึ้น การพัฒนาเกมที่สมบูรณ์มักจะเกี่ยวข้องกับทีมที่มีสมาชิก 20-100 คน ซึ่งมีหน้าที่รับผิดชอบที่หลากหลาย รวมถึงนักออกแบบ ศิลปิน โปรแกรมเมอร์ และผู้ทดสอบ

การพัฒนาเกมเป็นกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ เนื่องจากวิดีโอเกมเป็นซอฟต์แวร์ที่มีศิลปะ เสียง และการเล่นเกม วิธีการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เป็นทางการมักถูกมองข้าม เกมที่มีวิธีการพัฒนาที่ไม่ดีมักจะทำงานเกินงบประมาณและเวลาโดยประมาณ รวมทั้งมีข้อบกพร่องจำนวนมาก การวางแผนมีความสำคัญสำหรับบุคคล และโครงการกลุ่มเหมือนกัน

การพัฒนาเกมโดยรวมไม่เหมาะกับวิธีวงจรชีวิตซอฟต์แวร์ทั่วไป เช่น โมเดลน้ำตก

วิธีหนึ่งที่ใช้ในการพัฒนาเกมคือการพัฒนาที่คล่องตัว มันขึ้นอยู่กับการสร้างต้นแบบซ้ำ ซึ่งเป็นชุดย่อยของการสร้างต้นแบบซอฟต์แวร์ การพัฒนาแบบ Agile ขึ้นอยู่กับผลตอบรับและการปรับแต่งการทำซ้ำของเกมด้วยชุดฟีเจอร์ที่ค่อยๆ เพิ่มขึ้น วิธีนี้ใช้ได้ผลเนื่องจากโครงการส่วนใหญ่ไม่ได้เริ่มต้นด้วยโครงร่างข้อกำหนดที่ชัดเจน วิธีที่นิยมในการพัฒนาซอฟต์แวร์แบบ Agile คือ Scrum

อีกวิธีที่ประสบความสำเร็จคือกระบวนการซอฟต์แวร์ส่วนบุคคล (PSP) ที่ต้องการการฝึกอบรมเพิ่มเติมสำหรับพนักงานเพื่อเพิ่มความตระหนักในการวางแผนโครงการ วิธีนี้มีราคาแพงกว่าและต้องใช้ความมุ่งมั่นของสมาชิกในทีม PSP สามารถขยายไปยัง Team Software Process ซึ่งทั้งทีมเป็นผู้ควบคุมตนเอง

การพัฒนาเกมมักเกี่ยวข้องกับวิธีการเหล่านี้ทับซ้อนกัน ตัวอย่างเช่น การสร้างเนื้อหาสามารถทำได้โดยใช้โมเดลน้ำตก สมัครสล็อตxo เนื่องจากข้อกำหนดและข้อกำหนดมีความชัดเจน แต่การออกแบบการเล่นเกมอาจทำได้โดยใช้การสร้างต้นแบบซ้ำซ้อน

เกมอิสระหรือเกมอินดี้ สร้างขึ้นโดยบุคคลและทีมเล็กๆ ที่ไม่เกี่ยวข้องกับนักพัฒนาหรือผู้จัดพิมพ์ขนาดใหญ่ นักพัฒนาอินดี้มักพึ่งพาแผนการจัดจำหน่ายทางอินเทอร์เน็ต นักพัฒนาอินดี้มือสมัครเล่นหลายคนสร้างม็อดของเกมที่มีอยู่ นักพัฒนาเกมอินดี้ได้รับเครดิตสำหรับแนวคิดเกมที่สร้างสรรค์ (เช่น Darwinia, Weird Worlds, World of Goo) ความอยู่รอดทางเศรษฐกิจในปัจจุบันของการพัฒนาอินดี้ยังเป็นที่น่าสงสัย

อย่างไรก็ตาม ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาแพลตฟอร์มการจัดส่งทางอินเทอร์เน็ต เช่น Xbox Live Arcade และ Steam ได้ปรับปรุงความสำเร็จของเกมอินดี้ อันที่จริง เกมอินดี้บางเกมประสบความสำเร็จอย่างมาก เช่น Braid, World of Goo, และ Minecraft ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาชุมชนต่างๆ ได้สนับสนุนเกมอินดี้ เช่น ตลาดเกมอินดี้ยอดนิยม Itch.io ช่อง YouTube เกมอินดี้ และชุมชนอินดี้ขนาดใหญ่บน Steam เป็นเรื่องปกติสำหรับนักพัฒนาเกมอินดี้ที่จะปล่อยเกมฟรีและสร้างรายได้ด้วยวิธีการอื่นๆ เช่น ธุรกรรมขนาดเล็ก (ธุรกรรมในเกม) โฆษณาในเกม และบริการระดมทุนจากฝูงชน เช่น Patreon และ Kickstarter

game developer
การออกแบบส่วนประกอบต่างๆ ในเกม

คุณสมบัติและทักษะ Game Developer

Game Developer ต้องอาศัยทักษะที่จำเป็นคือ การใช้โปรแกรมคอมพิวเตอร์ในการทำงานเป็นหลัก เช่น การเขียนโปรแกรม การเขียนโค้ด (coding) และต้องเข้าใจภาษาทางด้านการเขียนโปรแกรมและซอฟท์แวร์ต่างๆ เพื่อนำมาเขียนโปรแกรมให้เกมสามารถเล่นได้ตามหลักการที่กำหนดไว้จาก Game Designer และเพื่อให้การทำงานของเกมเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพและดูสมจริง สำหรับทักษะที่จำเป็น ได้แก่

เชี่ยวชาญด้านคอมพิวเตอร์ พื้นฐานสำคัญของการเป็น Game Developer คือ ต้องใช้คอมพิวเตอร์ได้อย่างเชี่ยวชาญจนสามารถแก้ไขปัญหาต่างๆ slot ภายในระบบได้ ไม่ว่าจะเป็นเรื่องระบบเครือข่าย (network) ของคอมพิวเตอร์หรือฐานข้อมูลภายในตัวเกม

ทักษะด้านการเขียนโปรแกรม ต้องมีความเข้าใจในเรื่องของการทำวัตถุภายในเกม และรู้จักการใช้ระบบที่สามารถทำให้วัตถุเคลื่อนไหวได้ อีกทั้งยังต้องใช้ภาษาเฉพาะทางในการเขียนโปรแกรม โดยส่วนใหญ่ภาษาที่ใช้ในด้านเกม ได้แก่ ภาษาซีชาร์ป (C#) เป็นภาษาโปรแกรมเชิงสร้างคำสั่ง ภาษาซีพลัสพลัส (C++) เป็นต้น

ทำงานเป็นทีมได้ สามารถทำงานร่วมกับผู้อื่นได้เป็นอย่างดี เพราะในการพัฒนาเกมแต่ละเกมต้องอาศัยความร่วมมือจากทีมต่างๆ ที่มีความเชี่ยวชาญเฉพาะด้าน

มีความสามารถในการสื่อสาร ทักษะการสื่อสารเป็นสิ่งสำคัญที่จะช่วยทำให้การทำงานเป็นทีมประสบความสำเร็จ เพราะ Game Developer จะต้องประสานงานและพูดคุยกับทีมต่างๆ เช่น Game Designer และ Director ให้เกิดความเข้าใจในงานที่ตรงกัน เช่น การอธิบายศัพท์เฉพาะทางด้านคอมพิวเตอร์ให้ทีมอื่นๆ เข้าใจ

บุคลิกลักษณะ

  • ชื่นชอบเกม มีความสนใจเกี่ยวกับเกมและเรื่องราวที่เกี่ยวข้อง
  • มีสมาธิและความตั้งใจทำงาน สามารถทำงานที่มีรายละเอียดซับซ้อนและวิเคราะห์วางแผนอย่างเป็นระบบ
  • มีจินตนาการ มีความคิดและจินตนาการใหม่ๆ ซึ่งจำเป็นต่อการสร้างสรรค์ผลงานในรูปแบบที่แตกต่างจากเดิม
  • ทำงานเป็นทีมได้ สามารถสื่อสารความต้องการและรับฟังความเห็นของผู้อื่น
  • มีความตั้งใจสูง เพราะต้องใช้เวลานานในการผลิตผลงาน

บทบาทและหน้าที่

  • ทดลองเล่นเกม (Tester) เพื่อหาข้อผิดพลาดระหว่างการเล่นและวัดระดับความสนุกของเกม
  • พูดคุยปรึกษา ร่วมกันกับทีมงานที่เกี่ยวข้อง ก่อนส่งต่อไปยังทีมทำงานต่อไป
  • สร้างเกม พัฒนาต่อยอดจากเกมเดิมหรือสร้างเกมใหม่ที่แตกต่าง

รายได้เฉลี่ย 25,000-100,000 บาทต่อเดือน รายได้จะเพิ่มขึ้นตามทักษะ ประสบการณ์และผลงานที่ผ่านมา สำหรับสิทธิประโยชน์อื่นๆ จะเหมือนกับพนักงานบริษัททั่วไป เช่น ประกันสังคม ประกันสุขภาพ การอบรมทักษะต่างๆ เป็นต้น

แนะนำหลักสูตรการเรียนการสอน

ทักษะที่ใช้ในการทำงานของ Game Developer ประกอบไปด้วย ทักษะทางด้านคอมพิวเตอร์และโปรแกรมต่างๆ รวมถึงทักษะทางด้านไอทีมัลติมีเดีย เพื่อสร้างสรรค์และพัฒนาเกม ดังนั้นจึงมีความจำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องมีความรู้จากสาขาวิชาที่เกี่ยวข้องกับด้านคอมพิวเตอร์และการเขียนโปรแกรม

คำแนะนำ

LV1 ค้นหาตัวเองให้เจอ พื้นฐานของการทำงานในทุกอาชีพคือ สำรวจตัวเองว่านอกจากจะมีความชอบในเกมแล้ว ยังต้องมีความชอบในด้านเทคโนโลยี การเขียนโปรแกรม เพราะเป็นงานที่ต้องอาศัยความรู้เฉพาะทางและการฝึกฝนทักษะในด้านการเขียนโปรแกรมจนเกิดความชำนาญ เพื่อให้มีพลังใจในการพยายามใฝ่หาความรู้ โดยอาจเริ่มต้นจากการหัดเขียนโปรแกรมเกมง่ายๆ ขึ้นมาก่อน เพื่อพิสูจน์ว่ามีความสุขกับงานนี้จริงๆ หรือไม่

LV2 ศึกษาข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับอาชีพ ศึกษาดูว่าอาชีพนี้ต้องมีทักษะความรู้อะไรบ้าง จะต้องพบกับการทำงานในรูปแบบไหน มีบริษัทไหนบ้างที่อยากเข้าไปร่วมงาน แนวทางการพัฒนาสายอาชีพตรงตามแผนอนาคตหรือไม่

LV3 ศึกษาด้านการเขียนโปรแกรม เนื่องจากอาชีพนี้อาศัยแค่มีใจรักและชื่นชอบในการเล่นเกมเพียงอย่างเดียวไม่ได้ แต่ต้องมีความรู้พื้นฐานที่จำเป็นในด้านการเขียนโปรแกรม

LV4 ผลิตผลงานจริง ลงมือทำผลงานออกมา เช่น ลองออกแบบหรือต่อยอดเกมที่มีอยู่ในตลาดแล้ว โดยพิจารณาว่าอยากจะให้เกมเป็นอย่างไร มีจุดไหนในเกมที่ยังสามารถพัฒนาได้อีกบ้าง ซึ่งสิ่งที่สร้างสรรค์ผลงานออกมา สามารถเก็บเป็น portfolio ไว้ได้ เพื่อเป็นใบเบิกทางของอาชีพนี้

H-Games of 2022, Werewolf: The Apocalypse – Earthblood

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น