Werewolf Game เป็นวิดีโอเกมเล่นตามบทบาท พัฒนา โดย Cyanide

Werewolf: The Apocalypse – Earthblood

Werewolf Game : The Apocalypse – Earthblood เป็นวิดีโอเกมเล่นตามบทบาทที่พัฒนาโดย Cyanide และเผยแพร่โดย Nacon มันขึ้นอยู่กับเกมเล่นตามบทบาทบนโต๊ะของ White Wolf Publishing Werewolf: The Apocalypse และ xo เป็นส่วนหนึ่งของซีรี่ส์ World of Darkness ที่ใหญ่กว่า เกมวางจำหน่ายในวันที่ 4 กุมภาพันธ์ 2021 สำหรับ Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One และ Xbox Series X

เรื่องนี้เป็นเรื่องราวของ Cahal มนุษย์หมาป่าผู้ก่อการร้ายเชิงนิเวศที่ถูกเนรเทศออกจากเผ่ามนุษย์หมาป่าของเขา และผู้ที่ต่อสู้กับบริษัท Pentex และมลภาวะที่มันก่อขึ้น ผู้เล่นอย่าง Cahal เดินทางข้ามพื้นที่ในภาคตะวันตกเฉียงเหนือของอเมริกา และสามารถแปลงร่างเป็นหมาป่า มนุษย์ หรือมนุษย์หมาป่า เพื่อทำงานต่างๆ เช่น การสำรวจ การสนทนา และการต่อสู้

รูปแบบการเล่น Werewolf Game

werewolf game
เกมที่มาในแบบมุมมองบุคคลที่ 3

Werewolf: The Apocalypse – Earthblood เป็นเกมเล่นตามบทบาทแอ็กชันเล่นคนเดียวแบบบุคคลที่สาม โดยผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นมนุษย์หมาป่าผู้ก่อการร้ายเชิงนิเวศ ผู้เล่นสำรวจพื้นที่ต่าง ๆ ในอเมริกาตะวันตกเฉียงเหนือในรูปแบบของศูนย์กลางโลกขนาดใหญ่ ภายในพื้นที่เหล่านี้ ผู้เล่นจะเล่นผ่านภารกิจต่างๆ ซึ่งอาจส่งผลต่อโลกของเกม

รวมถึงการปลดล็อกภารกิจรอง ผู้เล่นยังไปที่เงามัว สถานที่ระหว่างโลกทางกายภาพและโลกวิญญาณ ที่ซึ่งพวกเขาสามารถได้รับ sidequests หรือความท้าทายจาก Great Spirit of the Waterfall ซึ่งจะให้รางวัลแก่ผู้เล่นเมื่อทำสำเร็จ เช่น การเปิดทางลัดระหว่างพื้นที่

มนุษย์หมาป่าเป็นนักแปลงร่าง และสามารถแปลงร่างเป็นหมาป่าและมนุษย์ นอกเหนือไปจากร่างมนุษย์หมาป่าของเขา แต่ละรูปแบบมีกลไกการเล่นเกมของตัวเองที่ผูกติดอยู่: แบบฟอร์มหมาป่าใช้สำหรับการสำรวจ ติดตาม การสอดแนม และการลักลอบ สมัครสล็อตxo ตลอดจนสามารถผ่านช่องแคบๆ ได้ แบบฟอร์มมนุษย์ใช้สำหรับปฏิสัมพันธ์เช่นการใช้เครื่องจักรและการสนทนากับผู้คน และใช้ร่างมนุษย์หมาป่าในการสู้รบ

เมื่ออยู่ในร่างมนุษย์ ตัวละครอื่นๆ จะไม่ทราบว่าตัวละครของผู้เล่นเป็นมนุษย์หมาป่าจริงๆ ทำให้ผู้เล่นสามารถปลอมตัวได้ ผู้เล่นพัฒนามนุษย์หมาป่าผ่านผังทักษะ ซึ่งพวกเขาสามารถเลือกระหว่างต้นแบบต่างๆ ที่เชื่อมโยงกับจุดอ่อนและจุดแข็งที่แตกต่างกัน ผู้เล่นยังสามารถเข้าถึงการเพิ่มพลังเหนือธรรมชาติต่างๆ ซึ่งดึงมาจากธรรมชาติ

รูปแบบการเล่นเกี่ยวข้องกับการจัดการความโกรธของตัวละครของผู้เล่น: ความโกรธของหมาป่าเพิ่มขึ้นเมื่อเขาเรียนรู้เกี่ยวกับปัญหาที่มนุษย์ก่อขึ้น เช่น มลภาวะและความโลภ หากผู้เล่นปล่อยให้ความโกรธของหมาป่าล้นออกมา มนุษย์หมาป่าจะเข้าสู่สภาวะบ้าคลั่งและกลายเป็นสัตว์อสูรที่ดุร้าย เมื่ออยู่ในสภาวะคลั่งไคล้ มนุษย์หมาป่าจะมีพลังมากกว่า

แต่ก็พบว่าการแยกวิเคราะห์ข้อมูลยากขึ้น เช่น ตัวละครเป็นศัตรูหรือผู้บริสุทธิ์ และจะดึงดูดความสนใจของศัตรู เมื่ออยู่ในสภาวะคลั่งไคล้ วิธีเดียวที่จะแหกคุกคือฆ่าทุกคนที่อยู่ที่นั่น ไม่ว่าพวกเขาจะเป็นศัตรูหรือไม่ก็ตาม

werewolf game
กราฟิกที่สวยงาม จาก Unreal Engine 4

การพัฒนา

Werewolf: The Apocalypse – Earthblood ได้รับการพัฒนาโดย Cyanide ในเอนจิ้นเกม Unreal Engine 4 โดยได้รับความร่วมมือจาก White Wolf Publishing เพื่อช่วยทำให้เกมนี้เป็นจริงกับเกมสวมบทบาท White Wolf’s Werewolf: The Apocalypse ที่ Earthblood ขึ้นอยู่กับ เกมนี้กำกับโดย Julien Desourteaux โดยมี Martin Ericsson เป็นผู้เขียนบทนำ

ทีมออกแบบด่านทั้งหมดจากเกมก่อนหน้าของ Cyanide Styx: Shards of Darkness ก็ทำงานใน Earthblood ด้วย และ Desourteaux ได้กล่าวถึงหลายสิ่งหลายอย่างที่ส่งต่อจาก Shards of Darkness ไปสู่ ​​Earthblood แม้ว่าพวกเขาจะต้องพัฒนาการต่อสู้ตั้งแต่เริ่มต้น

ก่อนเริ่มการพัฒนาเกม ผู้พัฒนาได้พิจารณาประเภทต่าง ๆ สำหรับการปรับตัวของ Werewolf: The Apocalypse เช่น เกมวิวาทหรือเกมเล่นตามบทบาทที่มีมิติเท่ากัน ก่อนตัดสินใจเลือกเกมเล่นตามบทบาทแอ็กชัน คำถามแรกๆ ที่พวกเขาถามกัน ซึ่งจะเป็นรูปแบบเกม ได้แก่ “เมื่อไหร่คุณจะโกรธ”, “คุณจะใช้ความรุนแรงเมื่อใด”, “เมื่อไหร่คุณจะพอ” และ “ราคาเท่าไหร่ในการเปลี่ยนแปลงโลกผ่าน ความรุนแรง?”; พวกเขาต้องการหลีกเลี่ยงการให้คำตอบที่ถือว่าถูกต้อง และต้องการให้ผู้เล่นคิดเองและคิดหาคำตอบ

อ้างอิงจาก Desourteaux คำถามเกี่ยวกับการจัดการความโกรธนี้เป็นธีมหลักของเกม การบรรยายแบบแยกสาขาได้รับการพิจารณาเพื่ออำนวยความสะดวกในการสำรวจคำถามเหล่านี้ เกมสล็อต แต่ในที่สุดผู้พัฒนาก็ตัดสินใจเกี่ยวกับเรื่องราวเชิงเส้นส่วนใหญ่ที่มีกิ่งย่อย

อีริคสันอธิบายว่าเกมนี้เน้นหนักไปที่การเล่าเรื่อง ดังนั้นจึงมีตัวเอกที่กำหนดไว้ และเรื่องราวที่ตายตัวด้วยธีมต่างๆ เช่น ครอบครัว ความเหินห่าง การเยาะเย้ยถากถาง และความเพ้อฝัน

เกมก่อนการผลิตเริ่มประมาณปลายปี 2559 หลังจากการซื้อ White Wolf ของ Paradox Interactive ในปี 2558 และเกมดังกล่าวได้รับการประกาศในเดือนมกราคม 2560 เดิมกำหนดวางจำหน่ายโดย Focus Home Interactive, แต่เปลี่ยนผู้จัดพิมพ์เป็น Nacon ในปี 2561 หลังจากการซื้อไซยาไนด์ของ Nacon

มันถูกนำเสนอเป็นครั้งแรกที่ E3 2019 ในลอสแองเจลิสในเดือนมิถุนายน 2019 และถูกจัดแสดงที่ PDXCON 2019 ในเดือนตุลาคม ในที่สุดเกมดังกล่าวก็วางจำหน่ายในวันที่ 4 กุมภาพันธ์ 2021 สำหรับ Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One และ Xbox Series X

werewolf game
ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็น Werewolf

ผลการตอบรับ

เกมดังกล่าวได้รับการพรีวิวในเชิงบวกที่ E3 2019 โดย Paste เรียกเกมนี้ว่าเป็นหนึ่งในเกมโปรดของพวกเขา อย่างไรก็ตาม เมื่อเปิดตัว ได้รับ “บทวิจารณ์แบบผสมหรือปานกลาง” สำหรับเวอร์ชัน PC, PlayStation 5 และ Xbox Series X และ “บทวิจารณ์ที่ไม่เอื้ออำนวยโดยทั่วไป” สำหรับเวอร์ชัน PlayStation 4 ตามรายงานของ Metacritic ผู้รวบรวมบทวิจารณ์

IGN ให้ความเห็นเชิงลบกับเกมว่า “Werewolf: The Apocalypse – Earthblood มีการลักลอบที่ดี แต่เรื่องราวที่อ่อนแอของมันบังคับให้คุณเข้าสู่การต่อสู้ที่เจ็บปวดปานกลางบ่อยเกินไปที่จะคุ้มค่า” Destructoid ชอบการต่อสู้ของเกม แต่ รู้สึกว่าการออกแบบภารกิจและการลักลอบซ้ำซาก

โดยผู้ตรวจสอบระบุว่าเกมรู้สึกเหมือน “ประมาณ 10 ถึง 12 ชั่วโมงของภารกิจการลักลอบแบบเดียวกัน” Eurogamer เขียนว่าตัวเกมทำได้ดี แต่วิพากษ์วิจารณ์โครงเรื่องของเกมอย่างหนัก โดยเขียนว่า Earthblood มี “เรื่องราวและตัวละครที่ขาดความดแจ่มใสที่ผิวเผินมาก มันยากที่จะสร้างความสัมพันธ์ทางอารมณ์กับพวกเขา”

PC Gamer สนุกกับร่างมนุษย์หมาป่า ชอบความจริงจังในการต่อสู้ โดยเขียนว่า “การต่อสู้ค่อนข้างง่าย—AI ไม่ใช่ระดับ Deep Blue อย่างแน่นอน และค่อนข้างจะไม่ค่อยถนัดเรื่องปุ่ม—แต่ว่าก็สนุกดี” PCGamesN รู้สึกว่าโมเดลตัวละครและสภาพแวดล้อมคุณภาพต่ำทำให้เกมล่ม ในขณะที่เพลงวนซ้ำ “ไม่รู้จบจนกว่าคุณจะเคลียร์แต่ละส่วนของด่านออก”

Guardian Game (1986), the Best Online Games

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น