Super Mario Game เป็นเกมแพลตฟอร์มที่พัฒนาโดย Nintendo

Super Mario Bros.

Super Mario Game หรือชื่ออย่างเป็นทางการ Super Mario Bros. เป็นเกมแพลตฟอร์มที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Nintendo ตัวต่อจากเกมอาร์เคดปี 1983 Mario Bros. และเป็นครั้งแรกในซีรีส์ Super Mario ซึ่งออกในปี 1985 สำหรับ slotxo Famicom ในญี่ปุ่น

หลังจากที่ Nintendo Entertainment System (NES) ออกวางจำหน่ายในสหรัฐอเมริกาอย่างจำกัด เกมก็ถูกย้ายไปยังอาร์เคดนานาชาติสำหรับ Nintendo Vs ระบบในช่วงต้นปี 1986 เวอร์ชัน NES ได้รับการเผยแพร่อย่างกว้างขวางในอเมริกาเหนือในปีนั้นและในภูมิภาค PAL ในปี 1987

ความเป็นมา

super mario game
แผ่นเกม Super Mario Bros.

ผู้เล่นควบคุม Mario หรือ Luigi น้องชายของเขาในโหมดผู้เล่นหลายคน เมื่อพวกเขาสำรวจอาณาจักรเห็ดเพื่อช่วยเหลือ Princess Toadstool จาก King Koopa (ภายหลังชื่อ Bowser) พวกเขาข้ามผ่านด่านที่เลื่อนด้านข้างในขณะที่หลีกเลี่ยงอันตรายเช่นศัตรูและหลุมด้วยความช่วยเหลือของการเพิ่มพลังเช่น Super Mushroom, Fire Flower และ Starman

เกมดังกล่าวได้รับการออกแบบโดยชิเงรุ มิยาโมโตะ และทาคาชิ เทะสึกะ เพื่อเป็น “จุดสุดยอด” ของทีมกลไกและการเขียนโปรแกรมเกม 3 ปีของทีม Famicom โดยอาศัยประสบการณ์การทำงานใน Devil World และรถเลื่อนด้านข้าง Excitebike และ Kung Fu เพื่อพัฒนาผลงานก่อนหน้านี้ บนแพลตฟอร์ม “เกมกีฬา” เช่น Donkey Kong และ Mario Bros. การออกแบบระดับแรก World 1-1 ทำหน้าที่เป็นบทช่วยสอนสำหรับการเล่นเกมบนแพลตฟอร์ม

ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส มักถูกอ้างถึงว่าเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล พร้อมคำชมเชยสำหรับการควบคุมที่แม่นยำ เป็นหนึ่งในเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาล โดยมียอดขายมากกว่า 58 ล้านเล่มทั่วโลก เกมนี้ได้รับการยกย่องควบคู่ไปกับ NES ว่าเป็นหนึ่งในปัจจัยสำคัญในการฟื้นฟูอุตสาหกรรมวิดีโอเกมหลังการล่มสลายในปี 1983 และช่วยทำให้เกมประเภทแพลตฟอร์มเลื่อนด้านข้างเป็นที่นิยม

ซาวด์แทร็กของ Koji Kondo เป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่เก่าที่สุดและได้รับความนิยมมากที่สุด โดยทำให้ดนตรีเป็นหัวใจสำคัญของการออกแบบเกม เกมดังกล่าวเริ่มต้นจากแฟรนไชส์มัลติมีเดีย ซึ่งรวมถึงซีรีส์เกมที่ดำเนินมายาวนาน ซีรีส์แอนิเมชั่นทางโทรทัศน์ และภาพยนตร์สารคดี ได้รับการเผยแพร่อีกครั้งในระบบ Nintendo ส่วนใหญ่ Mario และ Super Mario Bros. ได้กลายเป็นที่โดดเด่นในวัฒนธรรมสมัยนิยม

รูปแบการเล่น Super Mario Game

super mario game
รูปแบบการเล่น Super Mario Bros.

ใน Super Mario Bros. ผู้เล่นจะควบคุม Mario ตัวเอกของซีรีส์ ลุยจิ น้องชายของมาริโอ ถูกควบคุมโดยผู้เล่นคนที่สองในโหมดผู้เล่นหลายคนของเกม และมีบทบาทในโครงเรื่องและการทำงานเหมือนกับมาริโอ เป้าหมายคือการแข่งผ่านอาณาจักรเห็ด เอาชีวิตรอดจากกองกำลังของ Bowser ศัตรูตัวสำคัญ และช่วยเจ้าหญิง Toadstool  เป็นเกมแพลตฟอร์มแบบเลื่อนด้านข้างที่ผู้เล่นจะเคลื่อนที่ไปทางขวาเพื่อไปถึงเสาธงในตอนท้าย แต่ละระดับ

โลกของเกมมีเหรียญให้มาริโอรวบรวมและอิฐพิเศษที่มีเครื่องหมายคำถาม (?) ซึ่งเมื่อมาริโอตีจากด้านล่างอาจเปิดเผยเหรียญหรือรายการพิเศษเพิ่มเติม อิฐ “ความลับ” อื่นๆ ที่มักมองไม่เห็น อาจมีเหรียญหรือของหายากมากกว่า หากผู้เล่นได้รับ Super Mushroom มาริโอจะเติบโตขึ้นเป็นสองเท่าและได้รับความสามารถในการทำลายก้อนอิฐที่อยู่เหนือเขา

หากมาริโอถูกโจมตีในโหมดนี้ แทนที่จะตาย เขาจะกลับไปเป็นมาริโอปกติ  ผู้เล่นเริ่มต้นด้วยจำนวนชีวิตที่แน่นอนและอาจได้รับชีวิตเพิ่มเติมด้วยการเก็บเห็ด 1 ตัวที่มีจุดสีเขียวที่ซ่อนอยู่ในก้อนอิฐ หรือสะสม 100 เหรียญ เอาชนะศัตรูหลายตัวติดต่อกัน ทางเข้าxo ด้วยกระสุน Koopa หรือกระเด็นใส่ศัตรูอย่างต่อเนื่องโดยไม่แตะพื้น

มาริโอเสียชีวิตหากได้รับความเสียหายในขณะที่ยังเล็ก ตกหลุมลึก หรือหมดเวลา เกมจะจบลงเมื่อผู้เล่นหมดชีวิต แม้ว่าการป้อนข้อมูลด้วยปุ่มสามารถใช้ในเกมผ่านหน้าจอเพื่อดำเนินการต่อจากระดับแรกของโลกที่ผู้เล่นเสียชีวิต

การโจมตีหลักของมาริโอคือการกระโดดทับศัตรู แม้ว่าศัตรูจำนวนมากจะมีปฏิกิริยาตอบสนองที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น Goomba จะแบนและพ่ายแพ้  ในขณะที่ Koopa Troopa จะหดกลับเข้าไปในเปลือกของมันชั่วคราว ปล่อยให้ Mario ใช้เป็นกระสุนปืน  กระสุนเหล่านี้อาจถูกเบี่ยงเบนออกจากกำแพงเพื่อ ทำลายศัตรูอื่น ๆ

แม้ว่าพวกเขาจะสามารถตีกลับกับ Mario ซึ่งจะทำร้ายหรือฆ่าเขา ศัตรูอื่น ๆ เช่นศัตรูใต้น้ำและศัตรูที่มียอดแหลมไม่สามารถกระโดดและสร้างความเสียหายให้กับผู้เล่นแทนได้ มาริโอยังสามารถเอาชนะศัตรูที่อยู่เหนือเขาได้ด้วยการกระโดดไปชนก้อนอิฐที่ศัตรูยืนอยู่

มาริโออาจได้รับ Fire Flower จาก “?” บล็อกที่เมื่อหยิบขึ้นมาจะเปลี่ยนสีของชุดของ Super Mario และอนุญาตให้เขาขว้างลูกไฟ รายการทั่วไปที่น้อยกว่าคือ Starman ซึ่งมักจะปรากฏขึ้นเมื่อ Mario โดนบล็อกที่ซ่อนอยู่หรือมองไม่เห็น ไอเท็มนี้ทำให้ Mario สามารถอยู่ยงคงกระพันต่ออันตรายส่วนใหญ่ได้ชั่วคราว และสามารถเอาชนะศัตรูที่สัมผัสได้

เกมประกอบด้วยแปดโลกที่มีสี่ระดับย่อยที่เรียกว่า “ขั้นตอน” ในแต่ละโลก”  ขั้นตอนสุดท้ายของแต่ละโลกเกิดขึ้นในปราสาทที่ Bowser ต่อสู้เหนือสะพานแขวน ครั้งแรก Bowser เจ็ดตัวเป็น “Bows ปลอม” ซึ่งจริง ๆ แล้วเป็นมินเนี่ยนที่ปลอมตัวเป็นเขาในขณะที่ Bowser ตัวจริงถูกพบในโลกที่ 8 Bowser และเหยื่อล่อของเขาพ่ายแพ้โดยการกระโดดข้ามพวกมันและไปถึงขวานที่ปลายสะพานแม้ว่า

พวกเขายังสามารถเอาชนะได้โดยใช้ Fire Flower เกมยังมีบางด่านที่เกิดขึ้นใต้น้ำซึ่งมีศัตรูต่างกัน นอกจากนี้ยังมีโบนัสและพื้นที่ลับในเกม พื้นที่ลับส่วนใหญ่มีเหรียญให้ Mario สะสมมากขึ้น แต่ บางอันมี “ท่อวาร์ป” ที่ทำให้มาริโอสามารถเลื่อนไปยังโลกหลังในเกมได้โดยตรงโดยไม่ต้องผ่านด่านต่าง ๆ หลังจากจบเกมครั้งเดียว

ผู้เล่นจะได้รับรางวัลเป็นความสามารถในการเล่นเกมซ้ำโดยมีการเปลี่ยนแปลงเพื่อเพิ่มความยาก เช่น เนื่องจาก Goombas ทั้งหมดในเกมถูกแทนที่ด้วย Buzzy Beetles ศัตรูที่คล้ายกับ Koopa Troopas ซึ่งไม่สามารถเอาชนะได้โดยใช้ Fire Flower

super mario game
การต่อสู้กับ Boss

ผลการตอบรับ

ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส ประสบความสำเร็จอย่างมากทั้งในเชิงพาณิชย์และในเชิงวิพากษ์ มันช่วยทำให้เกมประเภทแพลตฟอร์มเลื่อนด้านข้างเป็นที่นิยม สล็อตxo และทำหน้าที่เป็นแอพนักฆ่าสำหรับ NES เมื่อมีการวางจำหน่ายในญี่ปุ่น 1.2 ล้านเล่มถูกขายในช่วงเดือนที่วางจำหน่ายในเดือนกันยายน พ.ศ. 2528 ภายในสี่เดือน ขายได้ประมาณ 3 ล้านเล่มในญี่ปุ่น ทำรายได้มากกว่า 12.2 พันล้านเยน เทียบเท่ากับ 72 ล้านดอลลาร์ในขณะนั้น (ซึ่งปรับอัตราเงินเฟ้อเป็น 181 ล้านดอลลาร์ในปี 2564)

ความสำเร็จของ Super Mario Bros. ช่วยเพิ่มยอดขาย Famicom เป็น 6.2 ล้านเครื่องภายในเดือนมกราคม 2529 ภายในปี 1987 มีการขายเกมจำนวน 5 ล้านชุดให้กับแฟมิคอม นอกประเทศญี่ปุ่น หลายคนได้รับการแนะนำให้รู้จักกับเกมผ่านเวอร์ชันอาร์เคด ซึ่งกลายเป็นเกม Nintendo Vs ที่ขายดีที่สุด ระบบจำหน่ายเกมอาร์เคด 20,000 เครื่องภายในเวลาไม่กี่เดือนในช่วงต้นปี 2529

ในสหรัฐอเมริกา มีการขายเวอร์ชัน NES มากกว่า 1 ล้านชุดในปี 1986 มากกว่า 4 ล้านฉบับในปี 1988 9.1 ล้านชุดในกลางปี ​​1989 มากกว่า 18.7 ล้านชุดในต้นปี 1990 เกือบ 19 ล้านคนในเดือนเมษายน 2533 และมากกว่า 20 ล้านคนในปี 2534 เวอร์ชัน NES ดั้งเดิมขายไปแล้วกว่า 40 ล้านชุดทั่วโลกในปี 1994 และ 40.23 ล้านชุดในเดือนเมษายน 2000 ซึ่งได้รับรางวัล Guinness World Record สำหรับวิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาล

โดยรวมแล้ว ไม่รวมพอร์ตและการวางจำหน่ายซ้ำ 40.24 ล้านชุดของ NES ดั้งเดิมได้รับการจำหน่ายทั่วโลก โดยมีการจำหน่าย 29 ล้านชุดในอเมริกาเหนือ รวมพอร์ตและรีลีสแล้ว มียอดขายมากกว่า 58 ล้านหน่วยทั่วโลก เกมนี้เป็นเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาลมานานกว่า 20 ปี จนกระทั่งในที่สุด Wii Sports (2006) ก็มียอดขายตลอดชีพ การเปิดตัว Wii Virtual Console ของเกมก็ประสบความสำเร็จเช่นกัน โดยขึ้นถึงอันดับ 1 ในกลางปี ​​2550

และที่ประมาณ 660,000 หน่วยในราคา 3.2 ล้านเหรียญสหรัฐนอกประเทศญี่ปุ่นและเกาหลีในปี 2552 ในเดือนสิงหาคม 2564 ผู้ซื้อที่ไม่ระบุชื่อได้จ่ายเงิน 2 ล้านดอลลาร์เพื่อซื้อเกม Super Mario Bros. ตามเว็บไซต์ของสะสม Rally ซึ่งสูงกว่าสถิติยอดขาย 1.56 ล้านดอลลาร์ที่กำหนดโดย Super Mario 64 ในเดือนก่อนหน้า

Pixie Hollow Games, The Witcher 3: Wild Hunt

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น