การศึกษาเชิงวิชาการมักเกิดขึ้นพร้อมกับรูปแบบการสอนท่องจำและงานตำรา อย่างไรก็ตาม การทำให้การเรียนรู้น่าตื่นเต้นสำหรับนักเรียนด้วยกิจกรรมแบบโต้ตอบเป็นสิ่งสำคัญ การผสมผสาน Classroom Games ที่สนุกสนานเข้ากับแผนการสอนของคุณเป็นวิธีง่ายๆ สมัครสล็อตxo ในการกระตุ้นให้นักเรียนของคุณ และกระตุ้นให้พวกเขาใช้ความคิดสร้างสรรค์และจินตนาการ
Top 10 Classroom Games
เกมในห้องเรียน 10 อันดับแรกเหล่านี้เป็นวิธีที่สนุกในการดึงดูดนักเรียนของคุณในการเรียนรู้เชิงวิชาการโดยที่พวกเขาไม่รู้ตัว
1. Charades

เกมที่เรียบง่ายแต่คลาสสิกนี้เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการกระตุ้นให้นักเรียนลุกจากที่นั่งและเข้าร่วมบทเรียน
แหล่งข้อมูล: รายชื่อบุคคล การกระทำ หรือแนวคิดที่เกี่ยวข้องกับวิชาที่คุณกำลังสอน
เกม: เลือกนักเรียนที่จะยืนอยู่หน้าห้องและแสดงคำจากรายการของคุณ (ไม่อนุญาตให้พูด) คนอื่นๆ ในชั้นเรียนต้องเดาว่านักเรียนพยายามจะสื่อถึงอะไร นักเรียนคนอื่นๆ สามารถเดาเอาเองหรือยกมือขึ้นก็ได้ ขึ้นอยู่กับความชอบในการสอนของคุณ! ใครก็ตามที่เดาได้อย่างถูกต้องสามารถแสดงคำต่อไปได้
ทางเลือกอื่น: เวอร์ชันที่ท้าทายกว่านั้นเกี่ยวข้องกับนักเรียนที่อธิบายคำเฉพาะเรื่องแต่ถูกจำกัดโดยรายการคำต้องห้าม เช่น อธิบาย ‘ที่อยู่อาศัย’ โดยไม่ต้องใช้คำว่า ‘บ้าน’ หรือ ‘สัตว์’เพชฌฆาต
2. Hangman

เกมแบบดั้งเดิมแต่โต้ตอบได้ซึ่งช่วยปรับปรุงการสะกดคำและความรู้ของนักเรียน แต่ยังสนุกอีกด้วย
แหล่งข้อมูล: ไวท์บอร์ดและปากกาหรือไวท์บอร์ดแบบโต้ตอบ พร้อมรายการคำศัพท์เฉพาะเรื่องที่จะสร้างแรงบันดาลใจให้นักเรียนของคุณ
เกม: แบ่งชั้นเรียนของคุณออกเป็นสองทีม แล้วเลือกนักเรียนคนหนึ่งให้ยืนอยู่หน้าชั้นเรียนและนึกถึงคำที่เกี่ยวข้องกับบทเรียน (หรือคุณอาจให้คำที่เหมาะสมกับพวกเขาก็ได้) จากนั้นนักเรียนต้องวาดช่องว่างบนไวท์บอร์ดเพื่อแสดงตัวอักษรแต่ละตัวในคำพูดของพวกเขา จากนั้นนักเรียนที่เหลือจะเดาคำศัพท์ทีละตัว (ให้นักเรียนหนึ่งคนจากแต่ละทีมเดาสลับกัน) การเดาที่ไม่ถูกต้องส่งผลให้เพชฌฆาตถูกดึงออกมา (ทีละบรรทัด) ทีมแรกที่เดาคำนั้นชนะ เว้นแต่เพชฌฆาตจะเสร็จ จากนั้นเกมจะเล่นซ้ำกับนักเรียนอีกคนที่นึกถึงคำที่เกี่ยวข้อง
ทางเลือกอื่น: หากคุณรู้สึกว่าเพชฌฆาตไม่เหมาะสม ให้ใช้ภาพอื่น – เฉพาะเรื่องหรือคิดอย่างสร้างสรรค์เช่น นักบินอวกาศหรือมนุษย์หิมะ
3. Scatter-gories

เกมแสนสนุกนี้จะส่งเสริมให้นักเรียนของคุณคิด ‘นอกกรอบ’ และใช้ความรู้ในสาขาวิชาต่างๆ
แหล่งข้อมูล: กระดาษ ปากกา/ดินสอ และรายการหมวดหมู่เฉพาะเรื่องเช่น โลกและอวกาศ (หัวข้อ): หิน ธรณีสัณฐาน สภาพอากาศ และระบบสุริยะ (หมวดหมู่)
เกม: แบ่งนักเรียนออกเป็นกลุ่มเล็กๆ และขอให้พวกเขาจดประเภทลงในกระดาษ เลือกตัวอักษร (A-Z) แบบสุ่มและให้เวลานักเรียน 1-2 นาที (ขึ้นอยู่กับจำนวนหมวดหมู่) ในการคิดคำสำหรับแต่ละหมวดหมู่โดยขึ้นต้นด้วยตัวอักษรนั้น เมื่อหมดเวลา ให้จัดสรรคะแนนสำหรับคำตอบที่ไม่ซ้ำกัน กล่าวคือ หากสองทีมเขียนคำเดียวกันสำหรับหมวดหมู่ใดหมวดหมู่หนึ่ง ก็จะไม่ได้คะแนนใดๆ เล่นเกมซ้ำด้วยตัวอักษรที่แตกต่างกัน
ตัวอย่าง: ตัวอักษร M – หัวข้อ: Earth and Space
หิน: Metamorphic
ธรณีสัณฐาน: ภูเขา
สภาพอากาศ: หมอก
ระบบสุริยะ: ดาวอังคาร
ทางเลือกอื่น: หากชั้นเรียนของคุณมีนักเรียนเพียงเล็กน้อย พวกเขาสามารถกรอกหมวดหมู่เป็นรายบุคคล แทนที่จะทำงานเป็นทีม
4. Bingo Classroom Games

เกมที่ง่ายและรวดเร็วที่ไม่เคยล้มเหลวในการกระตุ้นให้นักเรียนเรียนรู้
แหล่งข้อมูล: กระดานไวท์บอร์ดและปากกาหรือกระดาษและปากกา/ดินสอ รวมทั้งรายการคำศัพท์หรือแนวคิดเฉพาะเรื่องเช่น ตัวเลข การออกเสียง คำศัพท์สำคัญ สูตรวิทยาศาสตร์ หรือตัวเลขทางประวัติศาสตร์
เกม: ให้นักเรียนวาดตารางขนาด 6 x 6 บนกระดานไวท์บอร์ดหรือแผ่นกระดาษ แล้วเลือกคำหรือรูปภาพ 6 คำจากรายการที่กำหนดเพื่อวาด/เขียนในตาราง จากนั้นคุณต้องสุ่มเลือกคำจากรายการเพื่ออธิบาย และนักเรียนต้องเดาคำนั้นเพื่อขีดฆ่าในตาราง (ถ้ามี) อธิบายคำศัพท์ต่างๆ ต่อไปจนกว่านักเรียนคนหนึ่งจะทำตารางได้สำเร็จและตะโกนว่า ‘บิงโก!’ (คุณยังสามารถมอบรางวัลให้กับนักเรียนคนแรกที่ได้ 3 เกมติดต่อกัน)
ทางเลือกอื่น: นักเรียนสามารถแทรกคำตอบเกี่ยวกับหัวข้อของตนเองลงในตารางบิงโกได้ แต่สิ่งนี้จะทำให้คุณมีความท้าทายมากขึ้นเนื่องจากการเลือกคำที่กว้างขวางและความกำกวม นอกจากนี้ หากคุณมีเวลามากขึ้น คุณสามารถสร้างกระดานบิงโกของคุณเองด้วยคำศัพท์หรือแนวคิดเฉพาะที่คุณครอบคลุมในบทเรียนนั้น (ใช้ซ้ำได้)
5. Puzzles

เกมกลุ่มที่สร้างสรรค์นี้ส่งเสริมให้นักเรียนทำงานร่วมกันและแสดงแนวคิดทางวิชาการในลักษณะที่เป็นนามธรรม
แหล่งข้อมูล: รูปภาพ คำ การคำนวณ slot หรือแนวคิดที่พิมพ์หรือติดบนการ์ด/กระดาษ และตัดเป็นรูปร่างแบบสุ่ม (ชิ้นปริศนา) เช่น จิ๊กซอว์ การคำนวณทางคณิตศาสตร์ สมการเคมี คำศัพท์เรื่อง ตัวเลขทางประวัติศาสตร์ ฯลฯ
เกม: แยกชั้นเรียนของคุณออกเป็นกลุ่ม (หรือเพียงแค่ใช้การจัดกลุ่มโต๊ะ) จากนั้นแจกปริศนาให้แต่ละกลุ่มแยกเป็นชิ้น
ทางเลือกอื่น: นักเรียนสามารถสร้างปริศนาของตนเองบนคอมพิวเตอร์หรือวาดลงบนการ์ด/กระดาษเพื่อให้เพื่อนๆ กรอก
6. Draw swords Classroom Games

เกมยิงเร็วนี้ทดสอบทักษะยนต์ปรับของนักเรียนและส่งเสริมการคิดอย่างรวดเร็ว รวมทั้งสร้างการแข่งขันที่ดีต่อสุขภาพ
แหล่งข้อมูล: พจนานุกรมหรือตำราเรียน พร้อมรายการคำศัพท์ที่สำคัญ
เกม: แบ่งชั้นเรียนของคุณออกเป็นกลุ่มเล็กๆ แล้วเลือกนักเรียนจากแต่ละกลุ่มเพื่อเริ่ม นักเรียนที่ได้รับการเสนอชื่อจะวางพจนานุกรมหรือตำราเรียนไว้ใต้วงแขน จากนั้นคุณพูดคำหรือภาพที่นักเรียนต้องแข่งเพื่อค้นหาในหนังสือของพวกเขา (เช่นการดึงดาบจากใต้วงแขนของพวกเขา!) นักเรียนคนแรกที่ค้นหาคำ/ภาพเป็นผู้ชนะ เกมจะดำเนินต่อไปด้วยคำ/ภาพต่างๆ จนกว่านักเรียนทุกคนจะหันหลังกลับ
ทางเลือกอื่น: หากคุณมีหนังสือเรียนหรือพจนานุกรมเพียงพอสำหรับนักเรียนทุกคน ทั้งชั้นเรียนก็สามารถแข่งขันกันเองได้
7. Hot potato

เกมในห้องเรียนแสนสนุกนี้ส่งเสริมให้นักเรียนคิดได้ด้วยตัวเองและใช้ความรู้ในวิชาต่างๆ
แหล่งข้อมูล: ของเล่นนุ่ม ๆ สิ่งของหรือสิ่งของที่แต่ละกลุ่มส่งผ่านเช่น หมีหรือบอล รวมทั้งรายการหัวข้อเฉพาะเรื่องเช่น ตัวเลข – เฉพาะ ประกอบ ตรรกยะ เศษส่วน ทศนิยม ฯลฯ
เกม: แบ่งชั้นเรียนของคุณออกเป็นกลุ่มเล็กๆ และแจกสิ่งของ/ของเล่นนุ่ม ๆ ให้แต่ละกลุ่ม บุคคลที่มีวัตถุในแต่ละกลุ่มจะเริ่มต้น คุณตั้งชื่อเรื่องหรือธีม เช่น จำนวนเฉพาะ และเป็นการแข่งกับเวลาเพื่อให้นักเรียนตอบถูก 5 ข้อ เช่น 2, 3, 5, 7, 11 ก่อนสิ่งของ/ของเล่นนุ่มๆ จะถูกส่งต่อให้ทุกคนในกลุ่มเล็กๆ ของพวกเขาและส่งคืนให้พวกเขา
ทางเลือกอื่น: ในชั้นเรียนขนาดเล็ก คุณสามารถเล่นเป็นกลุ่มใหญ่เพียงกลุ่มเดียว อย่างไรก็ตาม นักเรียนที่ขี้อายอาจพบว่าสิ่งนี้น่ากลัวเพราะถูกกดดันให้ตอบคำถามที่ถูกต้อง
8. Pictionary Classroom Games

คลาสสิกแบบเก่า แต่ยังเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมสำหรับนักเรียนในการแสดงภาพความเข้าใจในเกมทีมที่สนุกสนาน
แหล่งข้อมูล: กระดานไวท์บอร์ดและปากกา โหลดสล็อตxo หรือกระดาษและดินสอ/ปากกา รวมทั้งรายการแนวคิดเฉพาะเรื่อง
เกม: นักเรียนทำงานเป็นกลุ่มเล็ก นักเรียนหนึ่งคนจากแต่ละกลุ่มได้รับเลือกให้เริ่ม และพวกเขาต้องวาดแนวคิดเกี่ยวกับเรื่องที่คุณระบุภายในเวลาที่กำหนด (30 วินาที – 2 นาที) คนอื่นๆ ในกลุ่มต้องเดาว่าเขา/เธอกำลังวาดรูปอะไรอยู่ กลุ่มแรกที่เดาคำได้ถูกต้องจะเป็นผู้ชนะ เกมจะดำเนินไปซ้ำมาจนกว่านักเรียนทุกคนจะหันหลังกลับ/ไม่มีคำในรายการของคุณอีกต่อไป
ทางเลือกอื่น: นักเรียนสามารถสร้างแบบจำลองแนวคิดโดยใช้ playdough เพื่อให้เพื่อนๆ เดาได้
9. Quizalize

เกมตอบคำถามที่สนุกและมีส่วนร่วมนี้ช่วยให้คุณทดสอบความรู้ของนักเรียนในทุกวิชาโดยใช้กิจกรรมของทีมในชั้นเรียนที่สร้างแรงบันดาลใจ
แหล่งข้อมูล: กระดานไวท์บอร์ดแบบโต้ตอบ อุปกรณ์สำหรับนักเรียนของคุณหรือชุดไอที และแบบทดสอบ Quizalize (สร้างของคุณเองหรือเลือกจากแบบทดสอบนับพันที่สร้างโดยครูจากทั่วโลก)
เกม: เมื่อคุณสร้างหรือพบแบบทดสอบบน Quizalize แล้ว เพียงแค่มอบหมายให้นักเรียนของคุณและพวกเขาสามารถเข้าถึงได้จากทุกอุปกรณ์ – ไม่ต้องติดตั้งแอป! นักเรียนไปที่ zzi.sh ป้อนรหัสชั้นเรียน (แสดงในหน้าจอ “เปิดใช้มุมมองเกม”) ตามด้วยชื่อ จากนั้นจึงเล่นแบบทดสอบได้ ผลลัพธ์ของนักเรียนจะปรากฏตามเวลาจริงเพื่อให้พวกเขาสามารถติดตามคะแนนของพวกเขาในขณะที่เล่น
ทางเลือกอื่น: คุณยังสามารถตั้งค่าแบบทดสอบ Quizalize เป็นการบ้านแบบโต้ตอบได้
ทดลองทำแบบทดสอบฟรี
10. Thumbs Up, Thumbs Down

แม้ว่าเกมนี้จะไม่ใช่เกมเชิงวิชาการ แต่ก็เป็นเครื่องมือจัดการพฤติกรรมที่ยอดเยี่ยมที่สนับสนุนการทำงานหนักของนักเรียน
แหล่งข้อมูล: n/a
เกม: นักเรียน 3 – 4 คนถูกเลือกให้ยืนอยู่หน้าห้อง ส่วนที่เหลือของชั้นเรียนวางหัวลงบนโต๊ะและยกนิ้วโป้งขึ้นไปในอากาศ นักเรียน 3 – 4 คนที่อยู่ด้านหน้า จากนั้นค่อยๆ เขย่งเท้าไปรอบๆ ห้องเรียน และบีบนิ้วหัวแม่มือข้างละข้างเบาๆ จากนักเรียนโดยเอาหัวลง นักเรียน 3-4 คนกลับมาที่หน้าห้อง เมื่อพวกเขาบีบนิ้วโป้งแล้ว ชั้นเรียนก็เงยขึ้น นักเรียนที่ถูกหนีบนิ้วหัวแม่มือแล้วยืนขึ้นและต้องเดาว่าใครบีบนิ้ว หากพวกเขาเดาถูก พวกเขาจะสลับกับนักเรียนที่อยู่ด้านหน้า และเกมจะดำเนินต่อไป
ทางเลือก: หากต้องการทำวิชาการนี้ คุณสามารถถามคำถามเกี่ยวกับวิชาเพื่อเลือกนักเรียนในแต่ละรอบ
ลองเล่นเกมในห้องเรียนที่น่าตื่นเต้นกับนักเรียนของคุณและกระตุ้นให้พวกเขาใช้ความรู้ในรูปแบบใหม่ เกมกลุ่มที่เรียบง่ายแต่มีประสิทธิภาพเหล่านี้เป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับแผนการสอนใดๆ